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趁测试结束之际,谈谈这游戏的未来

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结论先放前面,这游戏公测还按这个步调来的话,基本就暴死作品了。平衡性、玩法不多阐述,主要是策划思路太抠门,玩家玩得爽才能氪得痛快,处处抠门就没意思了,连发个问卷给的都是内测钻石不是公测钻,测试都快结束了我不知道要这100删档钻干嘛。
首先油耗问题,后面一次战斗接近50油,我看了一下六级食堂75油一小时,一天给1800油,按后面几步一伏击来看,一天就过三四次图?策划不知道怎么想的,一个讲究肝的游戏,限制出航资源这么严重,是想着玩家会拿钻石买油来肝?醒醒吧,这么抠门的油谁氪得下去,多少火力狗粮才够一艘船的吃满火力,5次掉落出一次火力狗粮算多了,氪一个648来满一个船的一个强化属性?希望下次别把石油当作一个主要增长点来策划了,开头的奖励拿光后只会玩家数量急速下降,你们针对的拿买石油的用户群,不会因为能肝的次数多了就不会买石油肝更多,把资源抠这么死只会让除此以外的用户群难过,多想想其他增长点,让玩家在玩得爽前提下在其他地方氪金,别把氪金点压在用户头上不让用户玩游戏
然后建造,这个地方可以作为主要增长点,但是核心跟金币的来源实在太抠门了,我就不懂搞这么抠门干什么,核心根本不能稳定获得,还是那句话吧,放开了让玩家建,概率调低一点,自然有人氪金赌船


IP属地:广东1楼2017-04-25 19:51回复
    不光油,红脸都不给你肝


    来自iPhone客户端2楼2017-04-26 05:02
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      油上限加个0会好很多


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2017-04-26 07:47
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-04-26 07:48
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          我觉得


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-04-26 07:51
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            策划:意见你尽管提,听了算我输


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2017-04-26 08:24
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              名叫油的体力值
              真的这样还好,别活动开了告诉玩家每天不花3600体力捞不到船,到时候那真是把poi给日了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-04-26 09:39
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                刚刚上线截的 听说这还是减过之后的油耗


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2017-04-26 11:22
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                  这游戏已经离我越来越远了,贴吧都快10级了,都没玩过这个游戏


                  来自Android客户端9楼2017-04-26 12:02
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                    这测油耗还是减过的.........上测一队30就要六七十油 依旧不够用 策划是摆明了想赚油钱


                    IP属地:浙江10楼2017-04-26 12:40
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                      限制肝用红脸就够了,没见过这类游戏资源卡人卡这么狠的


                      IP属地:北京11楼2017-04-26 12:58
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                        说的直白简洁一点就是:这游戏真的很抠门


                        12楼2017-04-26 13:10
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                          中国的市场环境就是这样 玩玩舰C就知道什么是友好 除了船位其他东西几乎不用氪金


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2017-04-26 14:07
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                            油耗高?必须啊!
                            国家都在倡导节能减排了,国内汽油这么贵,这就是现实,策划:有本事你别开车(误:开船)


                            IP属地:浙江14楼2017-04-26 14:34
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                              廉价的制作成本,只要挂个二次元就能轻松回本赚钱。
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                              他们赚的盆满钵满就得咯


                              来自Android客户端15楼2017-04-26 15:00
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