到了正篇就得提MO7的瑕疵了。
MO7的核心冲突是三个要素
失职的父辈、意外事故、四角恋
MO7与其他MO系列作相比 最大的特色就是家族/父辈干涉
但是放在现在 尤其是对于中国玩家而言
这种大家族内权力斗争的题材。。实在是没有代入感
所以这一要素放在现代这个背景下融入到GAL是失败的
意外事故。。。其实我觉得,MO能不能不要总甩锅给事故
学学MO2不好吗
MO1彩花死于车祸(First Blood!
)
MO2虽然飞世巴弟弟死于意外,不过不影响主要剧情。
MO3没玩不知道
MO4里奈死于车祸(Double Kill!
)
MO5没玩不过看宣传是雄介死了(Triple kill!
)
MO6志雄母亲死于溺水(Ultra Kill!
)
MO7真·直树死于坠崖(Rampage!
)
MO1那个冲突设定是符合大家口味的
打越在MO2也很聪明地没有再玩事故桥段。
然后从MO3开始脚本换了,打越不做MO系列了。然后后面就疯狂甩锅事故。无语。
难道不出事故就不叫MO了吗?
四角恋。这个没啥说的,MO系列需要这个要素来制造矛盾。
通过矛盾塑造人物。
上面是从冲突方面分析的。下面从故事布局分析。