非但要安逸,还要伤害溢出,非但要求伤害溢出,还要求不墨迹,非但要求不墨迹,还要求技能永远不空。 我大红神没那么贪心。只做以下改动。
小蹦速度+100%,范围+30%,伤害+300%。
抓头抓不中不冷却,力量+50%,抓中了可以柔化,伤害嘛,可以999就行。
怒气爆发,无踩地,直接瞬发,带鬼印珠黏怪高硬直。
血剑无平x亦可瞬爆,范围+30%。
大吸,这个技能需要重做。
大蹦,可以柔化。每一段伤害可以999就行了。
一觉速度+100%,强控。
大抓头,同小抓头,不指望它可以输出。
大怒气,回归70版本初的攻击频率。
血爆,恢复血量越低伤害越高的模式。释放时间-50%,连按两次可以把快捷键上所有技能的伤害按一定倍率赋予给它,连按两次后,全技能冷却。
大血球,吸血间隔-50%,没有落地动作,直接像安图恩心脏一样在空中爆炸。
二觉范围+100%,速度+100%。扑中敌人像血剑一样的瞬爆效果。无后摇。
再谈谈核心buff。
暴走速度+100%,原来的暴走整合成10级精通,20级上限,异常抗性+1000。
嗜血,若高于50%血量使用时,直接变50%血量,无法到50%以下。对出血状态敌人攻击力的加成改为无需出血。
死抗力量+100%,防御+100%,僵直+100。血量低于50%使用死抗时,直接到50%血量,高于50%时,只加力量。
血气唤醒,速度+50%,对所有技能都有技能攻击力加成。
一觉被动,加成百分比力量和百分比独立。触发条件变更出血敌人消失后20秒依旧有加成。
二觉被动所有技能攻击力+99999999999999999。
小蹦速度+100%,范围+30%,伤害+300%。
抓头抓不中不冷却,力量+50%,抓中了可以柔化,伤害嘛,可以999就行。
怒气爆发,无踩地,直接瞬发,带鬼印珠黏怪高硬直。
血剑无平x亦可瞬爆,范围+30%。
大吸,这个技能需要重做。
大蹦,可以柔化。每一段伤害可以999就行了。
一觉速度+100%,强控。
大抓头,同小抓头,不指望它可以输出。
大怒气,回归70版本初的攻击频率。
血爆,恢复血量越低伤害越高的模式。释放时间-50%,连按两次可以把快捷键上所有技能的伤害按一定倍率赋予给它,连按两次后,全技能冷却。
大血球,吸血间隔-50%,没有落地动作,直接像安图恩心脏一样在空中爆炸。
二觉范围+100%,速度+100%。扑中敌人像血剑一样的瞬爆效果。无后摇。
再谈谈核心buff。
暴走速度+100%,原来的暴走整合成10级精通,20级上限,异常抗性+1000。
嗜血,若高于50%血量使用时,直接变50%血量,无法到50%以下。对出血状态敌人攻击力的加成改为无需出血。
死抗力量+100%,防御+100%,僵直+100。血量低于50%使用死抗时,直接到50%血量,高于50%时,只加力量。
血气唤醒,速度+50%,对所有技能都有技能攻击力加成。
一觉被动,加成百分比力量和百分比独立。触发条件变更出血敌人消失后20秒依旧有加成。
二觉被动所有技能攻击力+99999999999999999。