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我来发一波关于游戏的数据。本屌能力有限,自己研究的

只看楼主收藏回复

上图。具体数据在图上。
部分图片乱入,请无视。
如果需要具体计算方法,加我qq,505175180
所有内容均为自己研究
以上数据以14资质为基础计算
以上
对了,帮团里发个广告传送门http://tieba.baidu.com/p/5093103272,这是我们团里的号,现在出号。还不错。ios的。好了。看吧


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-04-29 15:51回复
    贴吧没人啊???卧槽


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-04-29 15:53
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      这么好的数据,没人顶贴我也是心累


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-04-29 15:54
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        看来是没人


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-04-29 16:01
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          来自Android客户端5楼2017-04-29 16:03
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            冥王徽记还有增减伤


            来自Android客户端6楼2017-04-29 16:04
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              有,好!


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-04-29 16:10
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                就算双方增伤减伤都一致,其它的还要看雕像和徽记带来的双防差异,人物技能更有减攻加攻减防加防因素太多了,算不准的


                来自Android客户端8楼2017-04-29 16:12
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                  减伤30%,受到的伤害难道不是70%?


                  来自Android客户端9楼2017-04-29 16:37
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                    太复杂了 很难算准


                    IP属地:广东10楼2017-04-29 16:40
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                      看不懂


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2017-04-29 17:27
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                        小宇宙弄错了吧?2个宇宙是+起来的,不是单独算。小宇宙显示的是总减伤84%


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-04-29 17:31
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                          还有程序设计的是减伤增伤先低消在算伤害呢?毕竟这样运算比较简单


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2017-04-29 17:42
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                            ………我想说,有的是乘法叠加,有的是加法叠加,楼主你的计算方式都是加法的,这事完全错误的


                            来自iPhone客户端15楼2017-04-30 01:32
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                              如果都按照加法计算,只要减伤达到100%不管你增伤多少,都不可能打出伤害了,这就不符合逻辑了


                              来自iPhone客户端16楼2017-04-30 01:37
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