这里只谈pve,pvp由于再次被“平衡”所以不做过多讨论
丐帮自古以来打本不被待见很多人都以为是两点,一,被带节奏的,什么恶丐丐爹打奶抢宝劫镖等等,为什么要带你打本,二,丐帮心法都是杀镇身法,没有输出,干脆不组
但实际真的如此嘛?最主要的一个原因还在于经脉跟gcd,经脉,以前是只有破军百烈加伤害,由于种种原因,使用破军的少,毕竟没有霸体,容易被打断,现在好了,有了霸体,虽然速度没加快,但足够多打点输出,二,灼烧流再次回归,面板输出的话丐帮肯定又上一层楼,三,我最初的想法还是想要劈山的经脉得到加强,然而并没有,其实七杀劈山会心改成会伤多好,四,gcd问题,不但影响pve还影响pvp,很多技能命中霸体后gcd转的慢,不能快速接其他技能甚至翻滚都要慢一丁点,现在加强后,足够躲避一些技能,甚至多了输出时间,四,虎尾脚新的功能,攒力更快了,打出大龙吟的时机更多了,并且龙吟翻滚时再也不要担心断掉的痛苦了,五,离旋腿,蚊子腿吧,毕竟以前不怎么用,不过现在百烈用破军,转葫芦用破军,技能循环的套路没有以前七杀百烈流cd循环的快了,再加上现在满力攒的快,所以离旋腿应该也重新进入丐帮输出节奏里面了,在其他技能cd循环不过来的时候穿插使用离旋腿并秒接蓄力后的二段,伤害可以聘美一次劈山金刚碎的伤害,是不错的选择…
总结新版本丐帮输出经脉…
转葫芦:破军,用来触发灼烧,大大加强面板输出,某些情况下也可选择舞曲,自己看情况选择吧
小酒:团本七杀,一些单本舞曲(破伤够的前提下),喷酒一次的80s deff多好,配合破军转葫芦,美滋滋
百烈脚:不多说了,完全使用破军,七杀在低战力会心不足的时候使用,成型后的丐帮使用破军,因为现在有霸体,不会被打断
离旋腿:破军,减少cd,还能饮血,饮血线伤害更爆炸
劈山:没有改动,所以还是用七杀吧,虽然没什么用了,但是不用白不用,我是真心希望劈山经脉改一下的
心法:由于小酒的百分之10伤害改成了破伤,现在普遍破伤溢出,所以,修罗可以考虑换一下了,有练舞的可以换练舞,没有的话换刑天或风华,这样刚好破伤够,如果以后破伤取消了上限,那么修罗在重新拿回来用,不过以策划的尿性,破伤要想取消上限,起码还要小半年
丐帮自古以来打本不被待见很多人都以为是两点,一,被带节奏的,什么恶丐丐爹打奶抢宝劫镖等等,为什么要带你打本,二,丐帮心法都是杀镇身法,没有输出,干脆不组
但实际真的如此嘛?最主要的一个原因还在于经脉跟gcd,经脉,以前是只有破军百烈加伤害,由于种种原因,使用破军的少,毕竟没有霸体,容易被打断,现在好了,有了霸体,虽然速度没加快,但足够多打点输出,二,灼烧流再次回归,面板输出的话丐帮肯定又上一层楼,三,我最初的想法还是想要劈山的经脉得到加强,然而并没有,其实七杀劈山会心改成会伤多好,四,gcd问题,不但影响pve还影响pvp,很多技能命中霸体后gcd转的慢,不能快速接其他技能甚至翻滚都要慢一丁点,现在加强后,足够躲避一些技能,甚至多了输出时间,四,虎尾脚新的功能,攒力更快了,打出大龙吟的时机更多了,并且龙吟翻滚时再也不要担心断掉的痛苦了,五,离旋腿,蚊子腿吧,毕竟以前不怎么用,不过现在百烈用破军,转葫芦用破军,技能循环的套路没有以前七杀百烈流cd循环的快了,再加上现在满力攒的快,所以离旋腿应该也重新进入丐帮输出节奏里面了,在其他技能cd循环不过来的时候穿插使用离旋腿并秒接蓄力后的二段,伤害可以聘美一次劈山金刚碎的伤害,是不错的选择…
总结新版本丐帮输出经脉…
转葫芦:破军,用来触发灼烧,大大加强面板输出,某些情况下也可选择舞曲,自己看情况选择吧
小酒:团本七杀,一些单本舞曲(破伤够的前提下),喷酒一次的80s deff多好,配合破军转葫芦,美滋滋
百烈脚:不多说了,完全使用破军,七杀在低战力会心不足的时候使用,成型后的丐帮使用破军,因为现在有霸体,不会被打断
离旋腿:破军,减少cd,还能饮血,饮血线伤害更爆炸
劈山:没有改动,所以还是用七杀吧,虽然没什么用了,但是不用白不用,我是真心希望劈山经脉改一下的
心法:由于小酒的百分之10伤害改成了破伤,现在普遍破伤溢出,所以,修罗可以考虑换一下了,有练舞的可以换练舞,没有的话换刑天或风华,这样刚好破伤够,如果以后破伤取消了上限,那么修罗在重新拿回来用,不过以策划的尿性,破伤要想取消上限,起码还要小半年