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理智分析,王者荣耀路人环境体验差的关键点

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1楼给熊


1楼2017-04-29 18:03回复
    原来想象力是飞去任何地方的翅膀~~~


    来自Android客户端2楼2017-04-29 18:04
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      2025-05-24 09:30:59
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      三楼给我


      来自Android客户端3楼2017-04-29 18:05
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        楼主DOTA2 天梯打到了5700分,英雄联盟接触的比较少才玩到白金,不过感觉这类型的游戏都差不多,只要基本功和理解能力上去了玩游戏不会菜.
        王者荣耀在手机游戏里算很好玩的了,去年5月就开始在断断续续玩.
        不过这破游戏感觉药丸,因为近期的游戏体验越来越差了,平衡性也很僵硬了.
        为什么呢?我来分析下原因


        4楼2017-04-29 18:08
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          这个游戏不和谐的原因其实是:
          1.如果辅助选的是脆皮英雄,那么特别考验5个人的技术,容错率就不高,要么一起碾压对手,要么打团都在跑一崩崩到底
          2.如果辅助选的是肉,除了少数打了鸡血疯狂虐对面的局,大部分的局肉永远是最穷的,而且没有补偿方式.
          这里出现两个分支: ①如果强行毒瘤,全队崩盘
          ②如果不毒瘤刷一点,每一波团都会难受,而且很容易死,又必须上去卖.
          路人而言显然辅助偏肉的胜率会高一点,但是辅助肉的体验有多差我就懒得说了.特别是队友水平发挥不到位的时候,肉是最痛苦的.要经济没经济,要输出没输出,而且还在不停死,明明自己在技术层面上没什么问题,很多时候就是要上去送死开团,包括比赛很多局也是这样. 所以玩肉输一把,比玩其他位置输几把都要扎心.
          所以问题产生了:都不想玩肉.
          双打野,双上单战士 放养射手 或者双射手成了日常.
          双打野:上单打2个,线到2塔打野没声音, 2个打野勾心斗角谁都不肥,对面单打野强壮的一P,中路也没声音, 下路一个人自己玩泥巴还容易被抓, 问题来了,全面很容易崩盘
          双上单战士:放养射手,通常还会吃打野的经济,问题和双打野类似.
          双射手:你们自己体会吧23333
          归根结底就是辅助和肉的游戏体验太差了


          5楼2017-04-29 18:20
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