重要改动(详细改动见https://github.com/OGRECave/ogre/blob/master/Docs/1.10-Notes.md):
增加了Python绑定组件(python bindings as a component)
极大改进了 GL3+/ GLES2 渲染器, GL3+ 现在成为 *nix 系统上的推荐选择
为快速原型搭建设计的Bites Component
Emscripten platform target – 支持 Web Assembly & WebGL2
改进了搭建系统使其可以自动获取所有需要的依赖
一个新的使用基于物理渲染(physically based shading)的HLMS组件
统一的文档:合并了API文档,官方手册和一些wiki页面并由Doxygen管理。作为结果,wiki里有关1.10版本的信息是过时的。如果你认为存在任何信息缺失,欢迎提交新的教程。
增加了Python绑定组件(python bindings as a component)
极大改进了 GL3+/ GLES2 渲染器, GL3+ 现在成为 *nix 系统上的推荐选择
为快速原型搭建设计的Bites Component
Emscripten platform target – 支持 Web Assembly & WebGL2
改进了搭建系统使其可以自动获取所有需要的依赖
一个新的使用基于物理渲染(physically based shading)的HLMS组件
统一的文档:合并了API文档,官方手册和一些wiki页面并由Doxygen管理。作为结果,wiki里有关1.10版本的信息是过时的。如果你认为存在任何信息缺失,欢迎提交新的教程。