我只玩到第7章,实在是再也玩不下去了,就是单调地打啊打啊,技能也就这么几个,然后我换了别的两个职业玩了几章,发现几个职业压根没有什么本质的区别,区分就是远程和近战。解迷要素也基本没有,升级系统过于简单。当初还想和D2干呢?D2拥有超牛比的属性系统,技能系统,装备系统,NOX它有什么?D2我玩了10来年还在玩BN,各种玩法各种装备配置,变化万千,让人百玩不厌,NOX我却只能玩6章。。。。更可笑的是NOX的武器和怪物之间的设置是如此的混乱。拿战士举个例子,我拥有一把等级比较低的武器,但是他的攻击速度却快得让人难以置信,以至于怪还没出手我就可以两下敲死它,一路打过来可以毫发无伤。但当我拿到一把等级比那武器高的多的武器时,却同样需要两下才能打死那个怪,只是第一下的时候打的血比前面那个武器要多得多,但不管打掉多少,怪物只要剩下1滴血,你还是要敲两下。当然,这些都随他去,问题就出在了这把武器的速度要比前面那把要慢得多,你还没敲出第二下,怪物已经打到你了。。。。很明显,这里是有问题的,或许那把低等级的武器的速度设置得太过快了,以至于两把等级相差悬殊的武器其实DPS(每秒伤害)差不了多少,也许是怪物的攻击出手速度被设定得太慢,使快速武器过于强大。导致在实用行上更好的武器反而更烂。或许你会说等你等级再高点了,属性上去了,这武器就能发挥效果了,但是我等级上去了,我当然会在新的场景里找到更强大的装备,你在这里搞这么个东西给我难道是让我用来打地鼠的?说实话,我感觉这个游戏真的一无是处,系统简陋,玩法单一,可玩性低下,但竟然有有人奉其为经典。。我是无法理解。西木头当年创造了CNC的确是里程碑的意义,但是后来呢?他们还出过什么优秀的游戏?CNC2,CNC3,红警2,哪个不是垃圾? 红警3本人还没玩过所以也好说,但是说话我压根就没兴趣去玩。 话说西木头的东西现在真的是越来越快餐的话真的一点没错。