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回复:【职业编年史】五一献礼:炉石传说公测至卡拉赞职业热度大盘

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楼主白天要上班和培训~争取每天更新两个版本


IP属地:浙江来自Android客户端101楼2017-05-04 17:29
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    探险家协会:2015.11~2016.4:

    这个版本的战士出场率一直在10%左右摇晃,出场排名一般也在5、6,这个和我记忆中的有点不相同,但是没办法,数据在这儿,按照事实说话,有了挖宝的战士热度还是没有超过那混战的三毒瘤,佛祖骑、动物园和咆哮德。我印象中中速瓦王战应该就是这个版本的吧?但是翻遍了每周趋势的卡组也没有看到瓦王战的影子,有知道的吧友可以补充一下。
    首先是卡组,除了怂战体系下多了一张挖宝,别的没有其它改变,思路依旧是拖疲劳,贴吧的日常就是有了埋葬的牧师和憋尿战谁是后期之王?
    豪战依旧,依旧是天梯最稳的卡组,并不是所有的战士都去打疲劳了。
    奴隶战还在奋战天梯,和前一个版本的铺场版本没有太大的变化,即使河马的奴隶战登顶了,也没有挽回它失去的热度。
    新版本,新卡组,那就是披着防战外衣的城墙战逐渐成型,但是由于其反击性太差,有没有核心致胜手段,所以胜率不高被弃用。
    新版本还兴起了两套攒手牌的一拳战和冰霜巨人otk战,一拳战的思路大概是前期苟活过牌蹭伤害,大帝减费后期利用武器的高攻加上铜须+血帆袭击者*2+冲锋完成一击斩杀;冰霜巨人OTK战就是苟活过牌攒牌,利用冲锋冰巨人无面完成斩杀。这两套卡组都偏向娱乐,并没有火起来。
    在宇宙术、宇宙法、宇宙牧之外还有一套奇怪的卡组,那就是宇宙战。我只看到了这套卡组的记载,并没有看到思路,是打疲劳?还是打控制打卡差?还是后期站场?~反正事实是没有火起来。
    还有一个加强版本(削弱版本)的武器战,那就是洪兴战,带上1费的诅咒之刃和各种大砍刀,经常砍着砍着,4、5费就把自己砍死了,23333~基本上是一套娱乐套牌。
    这个版本战士的套路很多,娱乐与强度兼备,但缺点是都太慢了,让人打得想睡觉,通过数据的分析,和我记忆中相差的很大,这个版本的战士并不好过,打咆哮德和动物园都相对劣势,所以一直在中下游游荡~


    IP属地:浙江103楼2017-05-04 22:35
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      古神版本:2016.4~2016.8:
      写在版本前的话:我被多玩小编骗了怎么办,写到战士才发现,古神版本的天梯趋势竟然是按照胜率来排的!!!!!!下面是胜率趋势图!!!!!热度趋势图一直是第一第二~各位筒子们请注意~

      海怪年最大的是退环境、标准模式的到来,咆哮德的消失和萨满的疯狂崛起让战士很舒服,毕竟老冤家咆哮德终于寿终正寝了,新来的打脸的家伙也不是太怂~这个版本的战士卡组形态超多!而且各个有强度,有可玩度,所以这个版本的战士热度一直徘徊在1、2名!!!胜率大概在第四名左右,出场率平均高达20%!
      首先做一个战士本版本卡组的列举,死咬的退环境导致奴隶战直接消失~豪战、憋尿战、克苏恩战、中速瓦王战、龙战、海盗战、狼人OTK战、墙战。
      首先说说瓦王战,我印象中是上一个版本就有了并且大热,仔细一查,发展史应该是崛起于探险家协会版本末期,大热于古神版本,天梯战士50%以上是中速瓦王战;带上新卡26激怒嘲讽牛,带上中期战场的质量生物,前期走防战控场过牌体系,瓦王一波站场,然后对面在欢声笑语中打出GG~不仅天梯大热,比赛场上也大热;
      憋尿战思路还是带挖宝走疲劳路线没啥好说的,准时图哈特是每个战士的梦想!
      克苏恩战是版本钦定套路,加十甲的古神护卫让多少快攻绝望,万一再来一个铜须~呵呵,甲飞天,后期克苏恩清场加站场奠定胜局。这个版本的克苏恩战和憋尿战被天梯大多数玩家厌恶,是本版本除萨满477、055以外的又一日常。本来就恶心。硬生生把对局拖到20分钟以上。
      由于中立大墙董大师的退环境,狼人OTK战终于从蛰伏中苏醒过来,开始征战天梯,但在瓦王战的热度掩盖下并不引人注目,但是成熟的构筑体系终将会在合适的版本爆发出惊人的威力~
      在古神版本,海盗战也基本成型,但是萨满正在称王,打脸的热潮都还在抡起风怒锤的萨满身上,海盗战没有太多人关注,但是已经有很多人用蓝白海盗战砍伤传说了~真正崛起在加基森版本。
      值得一提的一张单卡是,暴怒食尸鬼,一张333带旋风斩,将失去了很多优质亡语的动物园打的没脾气,活生生从大劣势转变成优势,就是一张卡带来的影响。还好动物园比较吃中速猎,并没有在这个版本消失~
      其实战士的核心卡牌一直是小福子、盾猛、斩杀和乱斗~只要这几张高质量的移除牌不削弱,战士就可以一直走超强的控场路线,别跟我提卡手,其它职业卡手的职业卡多了去了,从内侧开始一直活到当前版本的卡组而且构筑核心基本没怎么变只有一个卡组,那就是防战(土豪战),我仔细看了一下加基森版本,就在那么劣势的趋势下,防战也还有5%、6%左右的人玩,胜率也在50%左右,并不是像贴吧说的那样已经可怜到爆,简直无力吐槽~好了战士就是这样,下一期,牧师,咱牧师再见~做一个人见人爱的牧师不容易啊,嘿嘿
      战士篇,完~


      IP属地:浙江104楼2017-05-04 23:13
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        哦了,前排公布一下下一个更新的职业牧师的热度曲线~牧师的曲线好高,- -貌似只有恩泽牧那段时间热度稍微高那么一点点,嗯,一点点。。。。




        IP属地:浙江105楼2017-05-04 23:17
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          又被吞了一贴,分开来发看看
          古神版本:2016.4~2016.8:
          写在版本前的话:我被多玩小编骗了怎么办,写到战士才发现,古神版本的天梯趋势竟然是按照胜率来排的!!!!!!这版本战士的出场率一直是第一第二~

          海怪年最大的是退环境、标准模式的到来,咆哮德的消失和萨满的疯狂崛起让战士很舒服,毕竟老冤家咆哮德终于寿终正寝了,新来的打脸的家伙也不是太怂~这个版本的战士卡组形态超多!而且各个有强度,有可玩度,所以这个版本的战士热度一直徘徊在1、2名!!!胜率大概在第四名左右,出场率平均高达20%!
          首先做一个战士本版本卡组的列举,死咬的退环境导致奴隶战直接消失~豪战、憋尿战、克苏恩战、中速瓦王战、龙战、海盗战、狼人OTK战、墙战。
          首先说说瓦王战,我印象中是上一个版本就有了并且大热,仔细一查,发展史应该是崛起于探险家协会版本末期,大热于古神版本,天梯战士50%以上是中速瓦王战;带上新卡26激怒嘲讽牛,带上中期战场的质量生物,前期走防战控场过牌体系,瓦王一波站场,然后对面在欢声笑语中打出GG~不仅天梯大热,比赛场上也大热;
          憋尿战思路还是带挖宝走疲劳路线没啥好说的,准时图哈特是每个战士的梦想!


          IP属地:浙江106楼2017-05-04 23:18
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            克苏恩战是版本钦定套路,加十甲的古神护卫让多少快攻绝望,万一再来一个铜须~呵呵,甲飞天,后期克苏恩清场加站场奠定胜局。这个版本的克苏恩战和憋尿战被天梯大多数玩家厌恶,是本版本除萨满477、055以外的又一日常。本来就恶心。硬生生把对局拖到20分钟以上。
            由于中立大墙董大师的退环境,狼人OTK战终于从蛰伏中苏醒过来,开始征战天梯,但在瓦王战的热度掩盖下并不引人注目,但是成熟的构筑体系终将会在合适的版本爆发出惊人的威力~
            在古神版本,海盗战也基本成型,但是萨满正在称王,打脸的热潮都还在抡起风怒锤的萨满身上,海盗战没有太多人关注,但是已经有很多人用蓝白海盗战砍伤传说了~真正崛起在加基森版本。
            值得一提的一张单卡是,暴怒食尸鬼,一张333带旋风斩,将失去了很多优质亡语的动物园打的没脾气,活生生从大劣势转变成优势,就是一张卡带来的影响。还好动物园比较吃中速猎,并没有在这个版本消失~
            其实战士的核心卡牌一直是小福子、盾猛、斩杀和乱斗~只要这几张高质量的移除牌不削弱,战士就可以一直走超强的控场路线,别跟我提卡手,其它职业卡手的职业卡多了去了,从内侧开始一直活到当前版本的卡组而且构筑核心基本没怎么变只有一个卡组,那就是防战(土豪战),我仔细看了一下加基森版本,就在那么劣势的趋势下,防战也还有5%、6%左右的人玩,胜率也在50%左右,并不是像贴吧说的那样已经可怜到爆,简直无力吐槽~好了战士就是这样,下一期,牧师,咱牧师再见~做一个人见人爱的牧师不容易啊,嘿嘿
            战士篇,完~


            IP属地:浙江107楼2017-05-04 23:20
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              被删帖了,我看看是为啥~


              IP属地:浙江114楼2017-05-05 22:47
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                牧师第一部分:内测
                内测:
                太过远古的卡组,比如8费心控之类的,没经历过就不说了。牧师大部分卡组的雏形都出现在内测时期,除了版本特色的卡组,比如龙牧、恩泽牧等等。
                在内测时期,大家卡都不全的时期,牧师是新手玩家的最佳选择,还有当时炉石流行着北婊的365种死法,我新手时干过激活跳币横扫的傻事。牧师的单卡质量都不错,英雄技能在注重随从交换的那个年代也很优秀;牧师在内测时期就可以拥有全职业的卡牌,每一个牧师都有无限的梦想,2333~。因为没有数据支持,就不描述牧师的出场热度。
                首先盘点一下内测时期牧师的雏形卡组:1、控制牧、环牧,核心思路就是控制卡组的思路,打卡差~2、控场脏牧,其实也是控制卡组的一种,只不过带上了牧师的终极奥义视界、思维窃取、密教暗影祭祀、心控等牌的牧师,这种控制牧的强度远低于传统控制牧,赢不是唯一目的~也是牧师信仰与被日常的源头3、心火牧,所有新手牧师玩家的梦想,盾盾,翻倍翻倍,心火斩杀~一般会利用那张527,科多很喜欢的食物,给很多新手玩家一种很强大的错觉。4、暗牧,带上暗影形态、心灵震爆、维纶和一系列战场生物的构筑,也是后面斩杀流暗牧的雏形;5、比赛中还出现过一种带冲锋随从,带震爆的打脸牧,强度也一般。6、最后是偏站场的随从牧师,带上质量生物,走中速路线~带光耀之子,666给友军加血量的随从等等~和其它职业比起来,走中速站场牧师并没有太大优势。


                IP属地:浙江115楼2017-05-05 22:47
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                  公测前一个月:2014.3~2014.4:

                  978877,这是牧师前一个月的热度排名,简称垫底。虽然我在内测给牧师排了不少卡组,其实综合起来就是三种卡组。一个是控制牧(暗牧也是暗影形态的控制牧)、一个仆从牧、还有一个完全不入流的速攻牧。
                  牧师一直是一个比较吃组合和排序的职业,卡手是常态,卡组强度堪忧,就算在高手手上牧师也很少进入比较靠前的排名。基本上所有的牧师卡组都存在以下常用组合:奥金尼环、炎术士盾、炎术士北婊环过牌、受伤的剑圣环~比较佩服那些能在解场过牌和战场中找到平衡的牧师。
                  那就聊一聊这个时代的仆从牧吧,前期靠受伤的剑圣加环的组合强势站场,带上雪人和订购~带上几个职业随从,加上北郡、盾、灭、痛、顺便加两张思维窃取~加一点橙卡大哥,哦了,卡组就成了,特点是糊了不一定赢,因为没斩杀没获胜思路,不糊谁也打不过~
                  版本初期还出现了一种带沉默、傻子、阿古斯、日怒的架墙牧~也没挺过时代的大潮,0费沉默有点蠢,也吃排序~那时候的天梯常客诺森德、雪人,牧师看了很忧伤。
                  还有人创新性的在牧师的卡组里加入了山岭巨人,走攒手牌的路线~2333,连牧师自己都知道卡手牌是正常事,不卡才奇怪~
                  当然还有牧师的日常,脏脏脏,最受牧师欢迎的要数大螺丝和吼爹了~貌似,这个年代大螺丝、无面和王牌是好基友。
                  圣光的事,垫底是为了让他人不受垫底的痛苦,“喂,上面的乌瑟尔,该你下来了~我个子小,我在上面”。至少我压了乌瑟尔一头,安度因这么想着。骑士好惨。。一片全是9


                  IP属地:浙江116楼2017-05-05 23:14
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                    公测至纳克萨玛斯前夕:2014.5~2014.7:
                    前排吐槽:这阶段的趋势介绍,一到牧师就只有一个意思:卡组很有意思,操作难度高,依赖组合,没有成型卡组思路,冲天梯请远离牧师,23333~

                    这个阶段的牧师,没有任何崛起额势头,日子前期就比乌瑟尔好一点,后期连乌瑟尔都干不过了,看那曲线好平,好平~稳定倒数,圣光双废(飞)。牧师是天梯上大胆的选择,有很强的策略性,但是不具备潮流趋势中特别强力的匹配对战,雪上加霜的是,打天梯还特别慢。也就是说,除了使用欧洲人的金色思维窃取让对手发狂以外,没有其它有效的获胜手段,珍爱等级远离牧师。
                    由于职业的弱势,有很多牧师就完全放弃治疗(节操)了,带满心灵视界、思维窃取、密教暗影祭祀、大小熊猫、炼金、暗影狂乱、控心术、心控和无面,本着我赢不了也要让你感受圣光的温暖的念头,在脏的路上越走越远,啊,圣光将会闪瞎你的双眼~当然,强度也让自己绝望~
                    这个年头,天梯流行的全是四攻爹,什么雪人、暮光幼龙、熊德、蓝龙、加基森~距离圣光炸弹出现还有无数天,想她。奇迹贼看见牧师:奶满血等着,让我三进三出走一遭~咆哮德看见牧师:雪人你解不?熊德你解不?~动物园看见牧师:脏么?铺一波带走;不脏么?有炎术士奥金尼环么?没,铺一波带走;有,铺两拨带走~
                    看着暴雪爸爸公布的黑暗教徒~安度因心想,信仰黑暗应该能有前途吧。当然,脏牧的春天要来临了,著名的94牧即将在下个版本到来~


                    IP属地:浙江123楼2017-05-06 21:58
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                      纳克萨玛斯版本时期:2014.8~2014.12

                      牧师的第一个春天,一整个版本都在3、4名。传统环牧对天梯两大职业:送葬猎和亡语动物园的巨大优势保证了牧师的版本出场率;与亡语高度契合,版本出现了亡语送葬牧,合理的曲线,强大的站场能力,让一直慢吞吞的小王子也走上了速攻的道路,但是比较依赖天湖;脏魂复苏,著名的94牧构筑正式走上舞台,九控四偷,想想都很激动~
                      简单介绍一下总体天梯环境,在送葬亡语猎的构筑出现后,天梯30%都是猎人;虽然打不过送葬猎,但是加入了小蜘蛛和蛛魔之卵后的动物园华丽变身,对大部分职业都是优势。传统的环牧有着炎术士、奥金尼环等强大的反制手段,有着英雄技能的强大回复能力,所以吃着这两豪强上分~但是环牧还是太过吃操作,这套卡组只是保证了牧师在版本之中不会太过落后。
                      真正让牧师崛起的是送葬亡语牧。带上肉僵、送葬、黑暗教徒、奥金尼、小蜘蛛等等优质的亡语生物,走动物园型的站场快攻,奥金尼的存在经常让肉僵的负面效果变成一个心灵震爆~可能是压抑的太久,亡语牧一出便迅速占领了天梯,虽然亡语牧的强度就那样~当然天湖亡语牧是无法战胜的。。。
                      94牧,一个自带BGM(对面的我艹声,自己的谢谢你,抱歉~还有后来的哇呜)的卡组,他流行或者不流行,都已经深深印在了每一个(娱乐)牧师玩家的骨子里,娱乐(脏)至上。直到现在,论偷的强度,小王子的贼麻麻更胜一筹,但是论破坏对手的体验,安度因还没碰到过对手,连泰奶奶都不行。。。我觉得暴雪改抱歉就是小王子的锅,不过比起哇呜。。。还是还给我抱歉吧。
                      后期亡语牧还融入了暗影之力,走暗牧的快攻的体系,带震爆~但是暗影形态太亏节奏了,强度一般般,没有流行起来,但看得出来,暴雪爸爸一直在有意加强暗牧~可惜,直到现版本也没有成型的入流的暗牧卡组~
                      版本后期,环牧又变成了牧师的主流~这就标志着拖沓、操作难度高、吃排序的卡组又成为了牧师的主流,当然,安度因的好日子就要结束了~毕竟,天梯还是手残党比较多,比如我,23333~


                      IP属地:浙江124楼2017-05-06 22:25
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                        楼主最近在培训,还有晚自习,一般10点钟才能回宿舍,早上7点钟就起床准备上课了~所以每天保底两章~碰到休息就多更些~安~


                        IP属地:浙江125楼2017-05-06 22:34
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                          地精大战侏儒时代:2014.12~2015.3:

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                          脏牧还是那个脏牧,圣光的大家庭里又加入两个新的常驻人员:缩小射线工程师和圣光炸弹~缩小射线工程师让脏牧的脏程死角消失了,四攻爹也乖乖过来,什么缩小杨幂伊瑟拉,爽歪歪,防不胜防。圣光炸弹终于来了,牧师的大杀器,无论哪一种牧师都是满编的好牌,手握圣光炸弹的牧师心里都有莫名的安全感~离圣光炸弹离去的日子还有一年半,很惶恐~哈哈。
                          传统环牧还是那个环牧,只是增添了两张新卡,动态平衡,一个是纳努之光、另一个是圣光炸弹,在老牧师的手里环牧还是很恐怖的~新手环牧是解场癌或者过牌癌之一,而老牧师总能在解场的同时掌握到过牌的力度,比如这个时候比较靠谱的牧师有王师傅,天梯上比较流行的那一套也是他构筑的控制环牧;
                          传统控制环牧的变种,带死亡领主和维纶的恩泽的恩泽牧,有比传统环牧前期更强的快攻抗性,在国服虎头哥成熟构筑之后逐渐在牧师群体中流行开来,并逐渐成为牧师的标配,不过在手里没有灭的时候,崩盘领主扔出去心里还是很慌的,后期手里没炸弹崩盘领主扔出去也很慌~恩泽与死亡领主一直存活在牧师的控制卡组里,直到退环境~
                          其实我很纠结要不要把脏牧作为一个单独的卡组拿出来,毕竟基本上是个牧师的卡组都把脏牌带了几张,区别只是量多量少。。。至于阳光牧?没有的事,别想了。
                          上时代流行的亡语牧这年头也走到了尽头,本来就是一个比较吃排序的卡组,在碰到其它更加强势的快攻的时候就偃旗息鼓了,更何况送葬者还被削了。
                          机械时代的机械牧是带了亡语体系的亡语机械牧,走和亡语牧一样的快攻的路线,铺场加站场,但是牧师的优势机械只有一个高级修理机器人~整体也是不成气候,很快被同行机械法和其它控制卡组打没了。
                          这个年代的牧师还是老毛病,在快攻套路没落下去以后,控制类牧师本身是没有致胜手段的,只能耗下去~


                          IP属地:浙江128楼2017-05-07 23:07
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                            黑石山的火焰:2015.3~2015.8:

                            和上个版本一样,牧师一直在789晃,没有溅起一点水花,连晃的理由都差不多,就是没什么制胜的套路,操作要求还高。新版本新出现的略微有存在感的新卡组有:龙牧(缺少了龙眠教官,强度和曲线还不达标)、复活牧(构筑还很不成熟,但是是后面的复活牧的雏形)。
                            由于奴隶战、中速猎、咆哮德、机械法、动物园的混战,传统控制牧师只能针对快攻、中速之中的一种,所以很忧伤。控制牧还是以上一个版本的维纶恩泽牧为框架的构筑~还有就是少数的传统环牧。
                            脏牧很不高兴,因为下版本同行来了,他老爸的老相好竟然也得了脏卡~同行是冤家,果然不是一家人不进一家门。
                            复活牧,很有意思的一个体系,但是目前还没有足够多的关联卡来支撑这个体系,复活猎爹的一只火车王小龙也是喜闻乐见~
                            暗牧也出现了一种变种,那就是带暮光幼龙和融合巨人带架墙带红龙的牧师,思路有点像大王术,可是带暗影形态强行装暗牧我也没搞懂有什么意义,反正这卡组就这样出现了。结果证明,暗牧依旧是一个笑话。
                            唯一有一点惊喜的就是,带上4费35Buff加身材的那只中立龙的心火牧,新手玩家最爱的心火牧也真正走上了比赛的舞台,虽然在天梯没有流行起来。后面版本还有一种利用加血加攻机制进行站场过牌斩杀的牧师那就以后再说吧,还是挺有意思的一个卡组。
                            新版本,天梯上的牧师却没有新鲜事,咱还是来聊一聊怎么脏吧,这个版本杨幂最爱的食材是?当然是小鬼首领啦~好了,筒子们,下个版本见,成熟版的龙牧即将来临~


                            IP属地:浙江130楼2017-05-07 23:39
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                              你们想知道从内测到古神版本谁才是天梯之王么?当然是术士啦~虽然牧师还没有更完,提前公布一下曲线,基本上每版本都是热度前三~


                              IP属地:浙江131楼2017-05-07 23:43
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