我估计情形是这样的
玩家反馈:椒图太强了,连线后伤害都分摊,但是式神如果受到伤害会有的增益效果并不减弱,建议削弱椒图。
策划:有道理,椒图太强了,不如我们削弱酒吞吧。
玩家反馈:御魂铮太bug,实际触发率太高,建议降低触发率。
策划:有道理,铮太强了,不如削弱酒吞吧。
玩家反馈:最近后手流肉队太强了,建议削弱。
策划:有道理,不如我们削弱酒吞吧
玩家反馈:椒图太强了,连线后伤害都分摊,但是式神如果受到伤害会有的增益效果并不减弱,建议削弱椒图。
策划:有道理,椒图太强了,不如我们削弱酒吞吧。
玩家反馈:御魂铮太bug,实际触发率太高,建议降低触发率。
策划:有道理,铮太强了,不如削弱酒吞吧。
玩家反馈:最近后手流肉队太强了,建议削弱。
策划:有道理,不如我们削弱酒吞吧