1,在道具芯片哪里可以换技能,技能需要买,和芯片槽扩充一样的地方,在抵抗军营地,不过POD技能系统没啥卵用,实用性还是激光最好,其次扫描器会有点用,有任务强制你用,还有就是幻影,超级跳的核心技能
2,敌人硬直可以触发,说白了你砍到一定伤害就会触发硬直,没什么实际卵用
3,武器组合没有什么最强,那把好看用那把,武器的养成没什么卵用,另外,最好用的武器,必然是加暴击的武器,公认的好用是木棍(森林区开箱子)铁棍(下水道钓鱼),因为换武器不会换动作模型(同类型武器),所以武器你选好看的用就好
4,没有什么严格的连续技能,这游戏动作模组是固定的,你打通都不会新增任何新的动作,所以整体的ACT战斗越玩越无聊,你看到的那些华丽的连招视频,等你玩一段时间你就会发现,P都不是,说白了就是上去无脑莽,2B和A2因为攻击模组是完全一样的,所以一般攻击采用X(轻攻击)按几下,Y(重攻击)按几下,但是,玩久了,你基本就是X一路按到底,就是无脑莽,连击什么的,玩鬼泣什么的把,尼尔没那么想象的华丽
5,XY都会有不同的特殊攻击模组,闪避反击意义并不大,闪避轻攻击会上挑浮空小怪,你自己也会在空中,你在空中浮空的世界特别久,玩一会你就发现了,浮空就是扯淡,我浮空了之后,基本全部都是Y直接下劈到地面继续莽,浮空打没一点意义
6,比较帅的武器是四O式长枪,强+4之后有特殊特效,会自动充能,背背上很好看,别的武器,额,个人爱好了
7,道具,重要道具,然后你就看见了,就几个POD皮肤(前提是你装了)
略微剧透一下这游戏的战斗系统,2B是综合最弱,A2最强,9S居中,这游戏核心就是暴击,暴击,暴击(重要的事情说三次),这游戏的暴击机制极其见鬼,是一般攻击的五倍伤害,说白了,你攻击上去了(等级提升,武器强化加的攻击,你直接忽略掉),暴击高了,就是秒怪,BOSS扛不住你几刀,怪就是纸糊的
所以你核心芯片追求,暴击 攻击 攻击吸血,剩下的你自己看着带就好,可以带低级冲击波砍子弹。
人物的核心套路就是无脑莽,A2是开了狂暴就是莽,怼谁谁死,9S是选择暴击长枪,中距离蓄力丢长枪,捅爆一切,BOSS扛不住9S一枪捅的