重开第三次档了,没日没夜打”无尽挑战“刷资源,为了这次军事竞赛冒险开了监狱区的前两个点,不开监狱据点,虽然难度没有提升,但是各个点刷新的难度普遍是三颗星,僵尸又经常加速,所以前期积累的近20万的子弹一下子就没了一半,令人伤心的是只能稳定在竞赛同组的第二名,第一名太变态了,完全追不上。
唉,现在都感觉有点累了,想弃游了。
但说真的,这样的游戏我是喜欢的,而且可以再增加一点内容就更好了。
比如:
1、武器的攻击效果。狙击枪能穿透,打击后面的僵尸,当然第二只僵尸受到的伤害要减少。散弹枪应该带击退效果。钝器能至晕炫,刀类附带流血效果。榴弹的伤害范围应该再大些。
2、收藏品如果能增加收藏效果,也许能令玩家的更关注这个功能。比方说,收藏到怀表后,可以减少僵尸加速的几率和加速的时间;收藏到红酒后,能增加雇佣兵技能的触发几率。
3、羁绊属性。有羁绊属性雇佣兵一同上场能产生特殊效果或者触发羁绊技能。
这些只是一些随心所想,希望以后游戏能越做越好,开监狱后增加的问题能有所改善。
唉,现在都感觉有点累了,想弃游了。
但说真的,这样的游戏我是喜欢的,而且可以再增加一点内容就更好了。
比如:
1、武器的攻击效果。狙击枪能穿透,打击后面的僵尸,当然第二只僵尸受到的伤害要减少。散弹枪应该带击退效果。钝器能至晕炫,刀类附带流血效果。榴弹的伤害范围应该再大些。
2、收藏品如果能增加收藏效果,也许能令玩家的更关注这个功能。比方说,收藏到怀表后,可以减少僵尸加速的几率和加速的时间;收藏到红酒后,能增加雇佣兵技能的触发几率。
3、羁绊属性。有羁绊属性雇佣兵一同上场能产生特殊效果或者触发羁绊技能。
这些只是一些随心所想,希望以后游戏能越做越好,开监狱后增加的问题能有所改善。