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05-06【讨论】浅谈新版本和火炮改版,火炮玩家莫过于乐观

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关于新版本和火炮这个版本优缺点
1.关于分房,小十级房,十级大哥智商很影响输赢胜率,新版本对方火炮支援点过于精准,要比以往更加勤转场打开局面
2.这个版本强势的不是mt不是td,而是ht,三人ht组队或2ht1mt组队会玩的对整个战局影响比三个mt更高。
3.火炮玩家过于乐观,你问我这个版本火炮恶心人不恶心,的确比以前更加恶心人,以前不敢炸的一些地方可以通过不要伤去害溅射去恶心人。精度比以往的确更高。debuff的确能够恶心很多很多人、所以火炮这个版本的定位是支援主力交火的地方或者帮助单挑队友才能赚取不俗的协助伤害和尽早的帮助主力部队推进和卡点。
4.火炮弱势点,新版本,很多人不懂去配合火炮,而且曲射火力不是平射火力,很多很多点火炮可以炸到但是队友的平射火力并不能立马打到,或者对方卡点有队友交叉火力,看似火炮这个版本恶心人,但是实际收益比没有想象中那么好,至于吧里一群晒打了3000+的局大家笑笑即可。偶尔的运气局罢了何必在意。所以这个版本的火炮更加看重队友智商而不是自身去打伤害,说到底,火炮现在定义就是个辅助,你家ADC水平垃圾,你个辅助也翻不起大风浪,虽然此言有点过重,但是还是期望火炮玩家不要过于客观。毕竟我也是火炮玩家,改版之前觉得火炮会更加强势,玩了几把就感觉自己对于火炮过于乐观了。我个人觉得虽然毛子改火炮有点蛋疼,但是这次做的平衡总体上讲还是可以的。
火炮强势点和弱势点讲完,讲讲如何针对火炮
1.传统的卡点方式必须有所改变,特别是ht和mt方面。火炮一门倒也罢了,一般三门我个人建议ht的大部队卡点方式更要考虑对方火炮的支援点。举例如果对方有gc,一些传统意义的小石头已经可以放弃,比如极地冰原下方出生,对方mt直接强压ht线的前点,我-4只能选择去卡石头和山脚下交叉火力如果只是传统的卡点伸缩,我一个人和后方的td卡主四五辆车绝对没有问题,但是生生被gc一炮一炮把我磨死。其次一些传统火炮很好支援的点,比如里夫奥克斯下方出生的水下站住桥之后卖头打对方必须打一炮换一个地方,否则火炮直接随手就能炸到了。如果一旦下方水下桥拿不到建议直接撤退到后面的桥下打防守转攻城镇而不是传统的沟里。
2.传统意义的一些点,再进攻得不偿失的情况下,建议ht选择防守,mt选择去其他线去打开局面,而不是一味的死磕,一味地死磕会让火炮更加注意你这个点一直瞄准这里。一直支援这里,就算打下这个点,能够影响大局倒是可以接受,如果不能,损失过多血量和车辆得不偿失
3.说到底大体的针对火炮的策略是火炮只能看住一个小范围,除了了261可以转炮直接甩以外。其他火炮就算四炮转移炮口过来锁圈也需要3-5s的时间。卡点要慎思,ht慎出掩体。mt莫长亮同一区域,lt一换三火炮绝对值。
这个版本火炮组队三个人互相打配合绝对是利器一个,可以毛子不允许组队也是有意思,这点我觉得还是mdzz。限制组队最多一门火炮就是,哪至于一刀切。
码了这么多字,诸君能够稍微收获在下便欣喜不已
注:这个版本td很难被火炮炸,要塞火炮作用大幅提升,个人建议可以看地图带1-2辆火炮,三辆就算了


IP属地:江苏1楼2017-05-06 08:21回复
    你说辅助翻不起风浪?我大余洛晟队长何在?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-05-06 08:55
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      36秒多的GC你怕不怕,GC可以灌顶 现在1000+一炮是有可能的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-05-06 09:15
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        赞同你的观点,分析的比较客观。感觉大口径TD或将成为新的第一威慑力。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2017-05-06 09:28
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          火炮已经砍成这个逼样了,还需要针对火炮搞什么战术?


          5楼2017-05-06 11:46
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            额!侦察车都秒不了!封车了!


            IP属地:上海7楼2017-05-11 22:12
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