第四关:汜水关之战
这关对于很多新手来说,救孙坚实在太难,孙坚死亡看脸几率太大,
敌军和友军远多于可控角色,战局极乱,不稳定因素太多,
实际上可以人为影响战局,不过只有3个角色(有2个用处不大),可共发挥余地很小,(再好的棋手,不给你棋子也是白搭),还是看脸因素占大头,也是本人不太喜欢的关卡之一.
目标:
1-孙坚存活(必要条件,孙子有大用)
2-尽可能的练刀(实在不是练刀的好关卡,不稳定因素太多,全靠临场发挥,不过城墙上面可以提前去小练一下,)
要点:
1-树林绕路尽快靠近孙坚
2-细节把控(实在没有具体套路,主要看基本功,卡位,计算,敌军机制等等
3-看脸读档(很无奈的决定)
及格:老天爷决定的
挑战:实在没什么可要求的
天命点:
1-程普第一回合是否死亡(致命重要点,就是孙坚前面的骑兵,华雄第一回合攻击的那个, )
2-CC和夏侯的走位(至关重要)
军师定计:
本关最最最重要的就是开局,前2回合决定大势,1回合看敌军,2回合看友军,局面不好建议读档,因为我们任何所作所为,都不是决定性因素,但是按照我下面分析,可提高期望局势的概率.先看开局图,我们按图分析
1-程普我们一定要让他第一回合死,他死了孙坚全军防御状态,(+防+敏),4个西凉骑车,从上到下第2个就是华雄,敌军回合华雄优先攻击程普,并且对话,程普丢半条命,1号西凉骑车会攻击孙坚,重要的2号西凉骑车一定要命中程普,然后程普濒死,3号会直接收掉程普.
以上是我们期望的天命点局势,但是程普防御几率很高,经常格挡,如果不是濒死,3号不会攻击他,脸最黑的的时候程普3回合才死,其他友军死完了,孙坚也不会剧情+防的,这种情况孙坚几乎活不出来,除非运气爆表,孙坚后退跑回来收个刚好残血的(恭喜),最理想状态是华雄首发就把程普爆死爆残,那孙坚活命几率大大的
2-CC和夏侯墩的走位问题,这里我们先谈系统的控制机制,不管是友军还是敌军,只要是系统控制的单位,
第一优先级目标:就是收割范围内的人头(系统也是小人),
第二优先级目标:濒死时自保++,或者给其他濒死友军++,(这也是我们特别痛恨的机制,你要保护的人自己都要死了,还要跑去抢人头,之后自己OVER,无奈.......)
第三优先级目标:攻击范围内收益最大目标(也就是优先攻击等级低,防低角色,打谁掉血多就打谁)
夏侯墩和CC,2人必须在上路牵制伏兵,所以我们尽可能的不要在下路他们范围内保留优先目标,否则直接冲下路来收人头++,然后被堵了,上路围殴孙坚OVER,
3-查看移动范围的利用,这里极度需要大家学会查看敌军和友军的移动范围,左键点击就可以看到,大部分玩家完全不会利用这个,这都是高手需要掌握的,特此提醒
4-张飞走位从下面树林绕过去,容易接近孙坚,方便关键时候用粮,中路绝对被围
详细步骤:
军师定计已经讲的够详细,因这关变化太多,所以重点讲前2回合,后面靠大家自己了
第一回合:
张飞进树林,本关全局刘关躲好就好,后面就不再提了.最主要就是看敌军能不能杀程普,(1回合看敌军)
如图:
这里我们看到CC和夏侯直线前冲的,固定模式,那么第二回合期望就是他2个直接去前方解救孙坚,如果不出意外确实是这样,切记下路别去攻击弓骑上面的兵,打残了就完了,
至于上面树林右边的一骑一步,完全不用鸟他,下一回合他们会去冲击袁绍大营,和门口2个友军步兵纠缠,刘关注意远离,夏侯CC也不会鸟他们,
另外我们更期望孙坚头上的步兵不死,但这个概率很小,不过我可以发个以前的测试图给大家参考(注意下图只是测试机制用的,张飞走位完全不对,这里只供参考孙军情况,别照做)
第二回合,张飞继续绕路,可以顺带攻击一下,如果范围不允许,就别走位攻击,一切以接近孙坚为先
第3回合
本人这边第二回合结束就出现了意外,先看图
这里我们就看到,夏侯惇就是为了跑下来收个残血,尴尬了,不过好在CC懂事,已经过去解救了,还有挽救的可能,树林右边的敌军已经去闹袁绍了
第4回合:
继续原计划,下面是回合开始图:
现在我就看到,CC被围了,孙坚压力大减,CC旁边那个西凉是华雄,;另外刘关没注意走位,惹到人了,不过我可以再把祸水引回去(嘿嘿)
不过夏侯那个点,处理的难受啊
第5回合:
本人现在已经靠近孙坚,孙原地复活,其他人都让他起死吧,免得和我抢(CC已经领饭盒了),看图:
后面的我就不多讲了,全是变数,不过大局已定,注意提前去城墙收人,
城墙的东西可以拿完,李儒那个点想拿有点困难,在兵没死玩前尽可能的去秒掉李儒踩点,这里就需要友军尽可能死完(孙坚除外),
上图我还可以期望华雄杀了袁绍,我们进大营拿东西,这个点想拿估计够难吧(能做到的凤毛麟角)
4关结束