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震惊!丧心病狂老司机竟算出三维和OTR计算公式!

只看楼主收藏回复

最近看到了很多三维/OTR的讨论,双方都说对方是玄学自己是科学,这里也包括了一些老玩家。VinceQ思考再三,终于决定认真花些时间,用数据帮大家解密三维和OTR的真相。这里要感谢老司机盟友们的大力支持,尤其是固体蛇,J少,徐元直三位帮我采集数据的兄弟。在分析中,我使用了多元线性回归,LASSO回归,甚至自己写了一个不等式系统的优化求解程序,兜兜转转,只为给大家一个可乐妹藏起来的真相。
下面我就用分析结果给大家驳斥贴吧五大传言——
1. PHY 是4-5项身体相关小项综合而成 - 错
PHY只取决于两个小项,平衡和跳跃。不信的话,请自行计算任何球员的【1.4*平衡+0.7*跳跃-101.5】,和PHY数值比较。
2. SPD是速度和爆发力加权相加 - 不完全对
SPD维还有第三个变量,就是速度和爆发力的差。加权和相同时,两者差距大会提升SPD数值。
3. TEC囊括了所有技术相关的小项 - 错
TEC的确包含了很多技术小项例如双传/双控/头球,但有些技术项目如射门/任意球不在其中。而有的本该在PHY里的项目却包含了进来,例如脚力。我能想到的解释是,传控是每个球员都需要的能力,且脚力也是传球能力的一部分;而射门、任意球等项目只有射手、任意球主罚手有用。
4. OTR只看身体速度,不看技术 - 错
的确,光平衡/跳跃/速度/爆发力四个小项就在OTR里占了将近一半的比重。但实际上OTR里还有将近一半是TEC决定的。我们总觉得身体速度撑OTR,其实只是因为它们在一个项目里,容易打桶/导师训练。而传控分别在不同栏目里,且往往发展空间有限,于是打桶/训练时撑OTR的效果被其他不算进OTR的小项严重稀释了。
5. OTR是实战能力的100%体现 - 大错特错
OTR的确包含了很多重要项目,但最终还是三维撑起来的。而和球商相关的项目,一!个!都!没!有!撇开AI/持球倾向这些无法量化的东西,撇开射门这种只有前场需要的小项,OTR连进攻/防守能力这两个关键小项都没算进来——也就是说,哪怕一个这两项为40,防守永远失位,带球只爱往人堆里冲,传球只瞄准队友接不到的空档的二愣子,只要三维好,照样能撑起OTR。有些OTR碾压对方的田径队被爆冷,就是这个原因。骂可乐妹前,请先对比双方OTR下面的进攻/防守评分,以及对位球员评分——如果只OTR高其他都低,证明两队战术素养本来就不是一个水平上的。
请大家明白一个理:PES/WE已有二十多年,是一个成熟的体系,可乐妹绝不可能抛开PES自身的引擎,新开发一个伪引擎,把PESCM游戏改成一个OTR比大小的游戏。下次摆烂降级时,我会用这些理论做指导,组出一个同战术同阵型同OTR情况下百战百败的球队,请各位看官拭目以待。
6. 后记:
具体的分析过程我就不细说了,毕竟绝大多数玩家只对结果感兴趣。但若对结论的理解和我的分析方式有疑问,欢迎留言提问。如果反响好,想要的吧友多,我会公开SPD的估算公式。TEC和OTR太复杂,而且精确到小数点后几位的权重还需更多数据支持,我就只拿来自用不公开了。
为避免技术贴被水成撕逼贴,同一个问题,三个回复内还不能让您明白的话我就不继续回复了——要么是我解释能力太差,要么是您的理解能力不行,要么是我们的专业知识太不对等,您自己判断就好。
再废话一下:楼主对玄学,并没有任何的诋毁意思。VinceQ自认为从小就被训练成了一个科学思维的人,双学位毕业于制造了第一台电脑的电子工程学院和培养了巴菲特的商学院,但楼主对风水学之类的传统玄学其实很感兴趣。只是,PESCM是一个用代码写出的程序,所有规则都应该是确定性的,玄学的适用基础根本不存在。
钦此。


IP属地:上海1楼2017-05-13 10:26回复
    顶一下 厉害👍


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-05-13 10:36
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      有道理


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-05-13 10:37
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        顶一下


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-05-13 10:43
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          回复只为收藏。学来学去还是最佩服数学牛逼的人


          来自iPhone客户端5楼2017-05-13 10:44
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            来自Android客户端6楼2017-05-13 10:49
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              厉害了 支持继续试验 但个人以为 百战百败不太可能


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-05-13 10:58
              收起回复
                佩服楼主,厉害👍


                来自Android客户端9楼2017-05-13 11:13
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                  3点防守+1otr
                  6点进攻+1otr
                  我以前只得出这个结论,公式估摸不着。。


                  来自Android客户端12楼2017-05-13 11:22
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                    有心


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-05-13 11:25
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                      顶顶顶。我一直相信,两个满数值的前锋,依然有差距,差距就在脑子,还有射门的射正率,成功率,这些跟自身修为无关。这就是otr决定不了的。某个球员在机会出现时一发入魂,就可能出现爆冷的结局。现实里也一样,大巴战术就是难破,威尔士就是例子。


                      来自iPhone客户端14楼2017-05-13 11:34
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                        很赞赏楼主的求证精神,说说我自己的看法并提出一些疑问。楼主所透露的信息与我对数据小项变动的观察基本相符,确实有些小项是不计入OTR计算的,至于很多人所说的年龄大了球员AI下降我认为更多的是因为和颠峰时期的比较与体力回复速度两方面造成的,球员AI这种东西在数据、顷向、技能三个方面完全体现,不会因年龄而改变。现虚心向楼主请教几个问题,望赐教。问题一,我一直认为,OTR直接关联的是各数据小项,与三围并无直接关系,三围只不过是数据小项的概述而已,不知正确与否?问题二,相关位置的关键数据更能撑起OTR吗?问题三,当数据点数相同时,身体党与技术党哪方的OTR更高或是相同?问题四,如果方便,麻烦公布一下不计入OTR计算的数据小项


                        IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2017-05-13 11:47
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                          楼主长了牛的东西


                          16楼2017-05-13 11:59
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                            来自iPhone客户端17楼2017-05-13 11:59
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