很颓很颓的阿芒凯,相较上个环境,给人感觉许多套牌整体变化不大。许多上个环境的主流套牌(载具,格利级控等)这个环境依旧较强,但是整体天梯环境有较大变化。
典型表现如下:
1.载具数量大幅减少,许多开车向中速套牌发展。
主要原因是上个环境开车被认为是环境中的最大公敌,末期以复碧智者为代表的神器解被大量使用。天梯一度充斥着大量满编复碧,甚至满编化为碎片等只为抓载具的套牌。而新环境,终耀巨龙的出现,似乎给快攻们找到了一条新路。
2.控制类套牌统治天梯。
新环境中对决控制套牌最大的加强是禁言,虽然许多人之前认为它很咸鱼,但是对决控制套确实太需要这样一张两费康来补充低费曲线,同时使手牌更加流畅。在天梯40分段常规2-4色控制套牌中,其中95%的控制容纳了大量的低费去除,同时舍弃了大量反击咒语,可以说对快攻的抗性相当之好;而另外5%的控制容纳了大量的反击咒语,拥有极强的内战能力。在楼主这赛季几百把的38-40的天梯中,对手中大概有四分之一的三色控制套牌,身边许多朋友也有相同的感觉,这在对决却已经是一个非常大的比例。
3.套牌类型更加多样化。
如果说四分之一已经是一个相当大的比例,那另外四分之三都有哪些呢?事实情况是各种类型的套牌,从单色到五色,无所不包。你很可能在40段上连续10把对局中遇到10套整体思路完全不同的套牌,然后你会发现其中至少有6套是相当不成熟的送分套牌,你就会意识到呆在40并不是一件难事。
说完环境的变化,就不得不提环境中的主流套牌,许多套牌我个人认为他依然有较高强度(比如旅法套,疯魔套),但由于遇到玩家数量太少,不做讨论。参与讨论的具体套牌,许多吧内有相关套牌的分享,对于没有相关内容的部分,再做补充。
一.快攻
1.纯白/红白人类:吧内有无数套关于人类快攻的套牌,这类套牌的优点套牌分享者基本都说的比较详细,强度确实还不错。但是,也存在一些问题。第一,怕清场,但,我觉得这并不是什么问题,感谢上个环境的开车,让整个环境下的清场很少,第二,去除少,遇到某些难缠的生物,没抓到点杀,会导致直接崩盘,我觉得这才是重点,比如对手下个卡利塔,对于一套牌只有两带铸石以告的纯白人类真的有能力处理?你可能会说,一套牌才一个卡利塔,万一对手抓不到呢,事实上,这个环境的中速套牌有着大量让人类快攻难受的生物(之后会说),这对人类快攻是一个挑战。
2.红绿/三色猛袭:天梯中经常会遇到这样一类套牌,第一回合下个树林,你一定会觉得他慢极了,然后不到6回合被怼死
披着中速的外衣,本质却是快攻。这类套牌同样怕清场,点杀也不算多,但是他的优点在于生物身材极大,辉光不一定能扫的彻底,而且高力量生物很容易越过对手诸多大屁股,缺点在于起手可能不如快攻人类抓的舒服,导致前期节奏不好。
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这部分单卡的选择将留到中速部分说明~
3.红黑/红白/玛尔都载具:上版本残留的黑恶势力,依然有大量的玩家群体,没有太多想要说明的部分。
晚会再发后续部分
典型表现如下:
1.载具数量大幅减少,许多开车向中速套牌发展。
主要原因是上个环境开车被认为是环境中的最大公敌,末期以复碧智者为代表的神器解被大量使用。天梯一度充斥着大量满编复碧,甚至满编化为碎片等只为抓载具的套牌。而新环境,终耀巨龙的出现,似乎给快攻们找到了一条新路。
2.控制类套牌统治天梯。
新环境中对决控制套牌最大的加强是禁言,虽然许多人之前认为它很咸鱼,但是对决控制套确实太需要这样一张两费康来补充低费曲线,同时使手牌更加流畅。在天梯40分段常规2-4色控制套牌中,其中95%的控制容纳了大量的低费去除,同时舍弃了大量反击咒语,可以说对快攻的抗性相当之好;而另外5%的控制容纳了大量的反击咒语,拥有极强的内战能力。在楼主这赛季几百把的38-40的天梯中,对手中大概有四分之一的三色控制套牌,身边许多朋友也有相同的感觉,这在对决却已经是一个非常大的比例。
3.套牌类型更加多样化。
如果说四分之一已经是一个相当大的比例,那另外四分之三都有哪些呢?事实情况是各种类型的套牌,从单色到五色,无所不包。你很可能在40段上连续10把对局中遇到10套整体思路完全不同的套牌,然后你会发现其中至少有6套是相当不成熟的送分套牌,你就会意识到呆在40并不是一件难事。
说完环境的变化,就不得不提环境中的主流套牌,许多套牌我个人认为他依然有较高强度(比如旅法套,疯魔套),但由于遇到玩家数量太少,不做讨论。参与讨论的具体套牌,许多吧内有相关套牌的分享,对于没有相关内容的部分,再做补充。
一.快攻
1.纯白/红白人类:吧内有无数套关于人类快攻的套牌,这类套牌的优点套牌分享者基本都说的比较详细,强度确实还不错。但是,也存在一些问题。第一,怕清场,但,我觉得这并不是什么问题,感谢上个环境的开车,让整个环境下的清场很少,第二,去除少,遇到某些难缠的生物,没抓到点杀,会导致直接崩盘,我觉得这才是重点,比如对手下个卡利塔,对于一套牌只有两带铸石以告的纯白人类真的有能力处理?你可能会说,一套牌才一个卡利塔,万一对手抓不到呢,事实上,这个环境的中速套牌有着大量让人类快攻难受的生物(之后会说),这对人类快攻是一个挑战。
2.红绿/三色猛袭:天梯中经常会遇到这样一类套牌,第一回合下个树林,你一定会觉得他慢极了,然后不到6回合被怼死
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这部分单卡的选择将留到中速部分说明~
3.红黑/红白/玛尔都载具:上版本残留的黑恶势力,依然有大量的玩家群体,没有太多想要说明的部分。
晚会再发后续部分
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