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对决新环境分析(天梯部分)

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很颓很颓的阿芒凯,相较上个环境,给人感觉许多套牌整体变化不大。许多上个环境的主流套牌(载具,格利级控等)这个环境依旧较强,但是整体天梯环境有较大变化。
典型表现如下:
1.载具数量大幅减少,许多开车向中速套牌发展。
主要原因是上个环境开车被认为是环境中的最大公敌,末期以复碧智者为代表的神器解被大量使用。天梯一度充斥着大量满编复碧,甚至满编化为碎片等只为抓载具的套牌。而新环境,终耀巨龙的出现,似乎给快攻们找到了一条新路。
2.控制类套牌统治天梯。
新环境中对决控制套牌最大的加强是禁言,虽然许多人之前认为它很咸鱼,但是对决控制套确实太需要这样一张两费康来补充低费曲线,同时使手牌更加流畅。在天梯40分段常规2-4色控制套牌中,其中95%的控制容纳了大量的低费去除,同时舍弃了大量反击咒语,可以说对快攻的抗性相当之好;而另外5%的控制容纳了大量的反击咒语,拥有极强的内战能力。在楼主这赛季几百把的38-40的天梯中,对手中大概有四分之一的三色控制套牌,身边许多朋友也有相同的感觉,这在对决却已经是一个非常大的比例。
3.套牌类型更加多样化。
如果说四分之一已经是一个相当大的比例,那另外四分之三都有哪些呢?事实情况是各种类型的套牌,从单色到五色,无所不包。你很可能在40段上连续10把对局中遇到10套整体思路完全不同的套牌,然后你会发现其中至少有6套是相当不成熟的送分套牌,你就会意识到呆在40并不是一件难事。
说完环境的变化,就不得不提环境中的主流套牌,许多套牌我个人认为他依然有较高强度(比如旅法套,疯魔套),但由于遇到玩家数量太少,不做讨论。参与讨论的具体套牌,许多吧内有相关套牌的分享,对于没有相关内容的部分,再做补充。
一.快攻
1.纯白/红白人类:吧内有无数套关于人类快攻的套牌,这类套牌的优点套牌分享者基本都说的比较详细,强度确实还不错。但是,也存在一些问题。第一,怕清场,但,我觉得这并不是什么问题,感谢上个环境的开车,让整个环境下的清场很少,第二,去除少,遇到某些难缠的生物,没抓到点杀,会导致直接崩盘,我觉得这才是重点,比如对手下个卡利塔,对于一套牌只有两带铸石以告的纯白人类真的有能力处理?你可能会说,一套牌才一个卡利塔,万一对手抓不到呢,事实上,这个环境的中速套牌有着大量让人类快攻难受的生物(之后会说),这对人类快攻是一个挑战。
2.红绿/三色猛袭:天梯中经常会遇到这样一类套牌,第一回合下个树林,你一定会觉得他慢极了,然后不到6回合被怼死披着中速的外衣,本质却是快攻。这类套牌同样怕清场,点杀也不算多,但是他的优点在于生物身材极大,辉光不一定能扫的彻底,而且高力量生物很容易越过对手诸多大屁股,缺点在于起手可能不如快攻人类抓的舒服,导致前期节奏不好。






这部分单卡的选择将留到中速部分说明~
3.红黑/红白/玛尔都载具:上版本残留的黑恶势力,依然有大量的玩家群体,没有太多想要说明的部分。
晚会再发后续部分


1楼2017-05-14 01:32回复
    这算是勇德猛袭还是中速,穿心狮子绿专才没用过问下效果如何,红神雅琳携手反抗都可以加来试试


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-05-14 03:02
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      前排等更。另外觉得新环境中对决控制套牌最大的加强是取自明日。


      IP属地:江苏3楼2017-05-14 03:22
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        白绿人类应该也还可以。4费吸血人类和3费回收人都很强。也有2费33这种优质随从,解牌能力也比纯白强。


        来自Android客户端4楼2017-05-14 05:35
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          昨天连续碰到3把蓝黑带康和起源不灭四B的大骷髅的套牌,这是什么套路


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-05-14 08:19
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            楼主的红绿猛袭,上两张投掷更有威胁


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-05-14 08:58
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-05-14 11:03
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                IP属地:广东8楼2017-05-14 11:24
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                  dalao已经肝了几百盘了,害怕.jpg


                  来自手机贴吧9楼2017-05-14 11:59
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                    二.控制
                    1.格利极与杰斯凯控:环境中最多的两种控制,其中大部分套牌中包含各类低费的生物去除,导致现在对抗快攻能力提高不少,整体强度也相对较高。但是,这样的结果就是,两者之间的内战能力普遍不强,一是对决控制套牌自身威胁太少,二是杀多康少内战死卡多。而内战很多时候,比拼的恰恰是谁能创造更多的威胁,让对手解牌干瘪,同时往往地比较多的一方,优势会更大,这就是为什么大多数对决控制牌手会把地带到25-26。22,23地有时确实能保证自己场上有3-4块地,也许你会认为这应对快攻绰绰有余,但是事实上你面对的不仅仅有快攻,当控制套牌打到7块地甚至更多才是控制套牌最强的时期,因为每回合不仅有能力处理场面威胁,还能通过旅法,灵光一闪,取自明日等抓牌咒语不断赚取牌差。







                    这是MDH上外国某主播的格利级控,其实跟许多格利级控大同小异。据说胜率不错,个人还没实践过,主要包含很多新卡,很有阿芒凯特色,所以分享一下。
                    2.白蓝/埃斯波控:这类控制有大量的康,少量的去除,打快攻主要依靠清场返场,对抗快攻并不是一个很好的对局,但是内战还不错,与前者特点相反。
                    最后一部分内容较多,晚上回来再补吧~


                    10楼2017-05-14 12:10
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                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-05-14 14:26
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                        今天遇上一套挺有意思的铁木尔投掷,靠堆坟然后出那个1urX/4的龙配合投掷otk。虽然这套路也好破…带上那个放逐牌库只剩2张的神器生物可以把他打的妈都不认识…


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-05-14 23:53
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                          三.中速与组合技
                          1.蓝绿/铁木尔组合技:万万没想到,铁木尔组合技居然能在天梯占有一席之地,而这种组合技与国内玩家熟悉的双头铁木尔组合技有着极大的区别。这类组合技以浓雾,节庆作为苟命手段,整套卡组有着海量的抓牌及过牌咒语,通过快速抓干自己牌库找到组合技组件,再通过各种奇葩方式作为终结手段。其中有大家熟悉的磨牌,还有加速支持下的浪潮水帘,育碧灵触手,近来又有结界TOKEN,投掷OTK等组合技。可谓五花八门,而且因为生物极少,面对环境中拥有大量点杀的控制套牌反而有了生存的机会;更重要的是,感谢取自明日,让更快过到需要的单卡成为可能这类套牌类似思路帖,吧里似乎也蛮多人发的,我就不多做介绍了。
                          2.三色生物中速:天梯许多玛尔都居然都走上了中速的道路,可怕!许多玩家感觉的到现在的中速远不如当年阿布赞班特制霸天梯,而这两个色组目前看来天梯玩家数量极少,主要是没有红色大量的低费优质去除,尤其是受控闪电填补了许多中速薄弱的二费曲线,所以现在掺红的三色中速是环境的主流。而现在的中速更需要根据环境做出改变。首先,许多掺绿三色中速的优势在于4.5费生物与旅法,而由于前期法术力基础较差,所以2,3回合往往不能给予控制足够大压力,同时会被快攻压制,所以介于以上特点,个人认为这个环境放弃森林拥护人,选择更多的加速人是一个相当不错的选择。于是你会说到另一个问题,就是跳出4费的收益究竟有多大,首先纵观所有套牌,即使是控制套牌,能处理4防以上生物的单卡并不多,而面对一些只有2-3去除的快攻,经常会出现一张优质4费生物直接看住对手全部生物,比如漫游灵,卡利塔等,而且这里我非常想吹一波当前环境下显得非常强力的生物:棘毛多头龙。在曾经造TOKEN旅法师遍地的环境下,在衰萎时空爆发的环境下,他会显得很鱼,而如今遍地点杀的环境让这卡显得相当强,遇到各类套牌,实测效果都极好。另外就是当整套牌容纳了更多优质生物,同时还有更多的加速人,而对手恰恰缺少清场时,绿专才经常会非常好用,尤其是经常接个终耀龙或者生机妮莎,非常舒服。除了生物,当然一些变人旅法也能协助绿专才。我上个环境就讨论过加速人,大生物,绿专才三者契合度的问题,个人觉得这个环境相当可行,而且张口是一张可用的牌,虽然实测效果相当一般,但随着整个套牌生物密度的增加,他一定会更好。






                          (后4野地)
                          个人目前比较期待的套牌:
                          化生:我一直认为,苏勒台色组是对决化生最完美的姿态,因为曲智障体在对决的看弃能力堪称毁天灭地,毫不夸张的说,4回合准点的曲智障体几乎能保证这把对局9成的胜率,甚至一度想过化生宝藏守卫,出来个忘却烦恼,然后对手手牌弃光的美妙场景章鱼是化生另外一个节奏点,同时也能使化生拥有一定的斩杀能力。坟场的利用也能使化生有很强的续航能力。但,苏勒台化生最大的问题在于2费曲线太差,去除完全依靠黑色,颜色较深,而加速人相性又较差。而同样铁木尔化生前期节奏较好,但是感觉缺少一个曲智障体这样足以一击致命的单卡。如果4色,感觉调色压力又太大,如何很好处理这些矛盾,是化生需要解决的一个问题。
                          下期将讨论目前双头的环境与一些套牌~


                          13楼2017-05-15 00:58
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                            本人还在天梯20级
                            每次爬到25我就组一套新的牌,立即就会输回去


                            IP属地:上海14楼2017-05-15 01:27
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                              顶一个。
                              测试魔符套中,目前班特缺回血,被压血线
                              试试苏勒台好了,不行就四色


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-05-15 02:02
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