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回复:突然感觉军略是一个很鸡肋(?)的技能诶

只看楼主收藏回复

这是真的,持续时间短不说幅度还贼低...


IP属地:贵州33楼2017-05-14 12:35
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    虽说不是顶级技能,也不至于差到不能用吧!何苦要不停的贬低它我也想个个技能十几个效果,这有可能吗?,考80分的还非要跟100分的比,难倒不到100分就不行,都是**?


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2017-05-14 12:35
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      2025-05-21 08:07:03
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      和暴风航海者一比


      IP属地:湖北来自iPhone客户端36楼2017-05-14 12:38
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        还行吧,不那么强而已


        IP属地:河南来自Android客户端37楼2017-05-14 12:49
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          加个可以让当前回合的大招多200%的充能,就可以加成全部大招而且强度boomboom了


          IP属地:山东来自Android客户端38楼2017-05-14 13:01
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            军略的宝具威力本来就是条件威力提升类BUFF里最容易触发的一种,对比需要打准对象的特攻和打出暴击的暴伤,只要有NP放宝具就能享受到加成的军略在初期是用的很舒服的。但问题是随着游戏的发展,各种身带DEBUFF(比如神性)的敌人和出星手段越来越多,使得特攻暴伤能生效的场合越来越多。这就可能与威力提升类中“宝具威力易触发,加成低;特攻/暴伤难触发,加成高”的设计思路相冲突了。


            IP属地:河北来自Android客户端39楼2017-05-14 13:06
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              不是很懂前面有些人非要争个高低这三种buff对比之后军略确实不怎么样,难道反对别人能显得自己逼格高么


              IP属地:江西来自Android客户端40楼2017-05-14 13:06
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                至于攻击力与魔放,前者八成是被孔六星养刁了胃口,没了那挂B的我方3回合加30攻和敌方3回合减30防(五星之耻时期的孔明不仅没加NP,其它BUFF还是概率触发,加上没有宝具本增加减防幅度),怕是很多输出立马下滑一大截。而魔放毕竟往往只能加成一种色卡,要全是旧版卫宫这样魔放与输出宝具颜色不一致的,怕是即使有80魔放也很难使用了


                IP属地:河北来自Android客户端41楼2017-05-14 13:14
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                  2025-05-21 08:01:03
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                  数值太低了导致鸡肋 同类技能和船长一技能比比 这差距简直无情


                  IP属地:福建来自Android客户端42楼2017-05-14 13:16
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                    军略?
                    我4宝大王军略+三技能全开伤害还没有我1宝小莫开红魔放高


                    IP属地:重庆本楼含有高级字体43楼2017-05-14 13:39
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                      军略3回合,幅度60好一点。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2017-05-14 13:39
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                        孔明的加攻 梅林的加攻 茨木的加攻


                        来自Android客户端45楼2017-05-14 13:45
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                          。。楼主 看技能怎么可以抛开英灵来单独说呢。大王最BUG的是星之纹章,二技能加强后带集星,相比之下一技能确实不算亮点,拿一个英灵最不出彩的技能跟别的英灵的强力技能比?


                          IP属地:上海来自Android客户端46楼2017-05-14 14:00
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                            暴风雨的航海家


                            IP属地:上海来自Android客户端47楼2017-05-14 14:14
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                              2025-05-21 07:55:03
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                              可以提供第三类加成和魔放攻击做乘法这一点就够了,军略按对无buff的裸伤算可以在前两类都满了后可以再加上30~40%的裸伤加成呢


                              IP属地:美国48楼2017-05-14 14:17
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