@Shine萝卜 @梧生tree @359368170 @Terran将军 @诗皖氵没想到火了,我来解释一下好了。
首先我说“已修复”不是开玩笑的,确实被修复了,下次版本更新时生效(但是Klei三周没更新了)。
是我看完这篇攻略之后去Klei论坛提的issue,所以Klei响应比较快。
准确的说,我提的是“毒菌蟾蜍生子实体的时候无法推开枯萎的花”。因为子实体确实可以推开正常的花和恶魔花。所以我当时感觉这个很可能并不是游戏设定如此,而是一个类似“小海象掉肉”或者“猴子掉2香蕉小肉”一样的笔误。
于是去看了下代码,毒菌蟾蜍在生子实体之前确实有一个摧毁花的过程,问题出在枯萎的花并没有加“flower”这个tag(正常花和恶魔花都有),验证了一下,确实如此,于是去论坛提了issue。Klei反应也比较快,很快就“已修复”了。
其它很多时候作为玩家我们并不是很能判断某个“机制”到底是设定如此还是只是一个BUG,不如就提个issue上去然后看Klei的反馈。
P.S. 虽然如此,但是攻略还是很棒的攻略。
P.P.S. “官方有个木栅栏卡抱怨蜂的攻略”。求详情,我最早是在Joeshmocoolstuff的Speedrun里看到的这个打法。
P.P.P.S 正六边形对齐大法好!使用正六边形对齐可以更极限压缩空间!