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三张新图的成就解锁:华盛顿、伊斯坦布尔、孟买

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需求镇楼


IP属地:江苏1楼2017-05-14 21:19回复
    网络突然卡顿,能说多少是多少
    先说华盛顿

    在华盛顿特区运送2100人。数字看着大但其实不是很难(相比这次新加的另外两张,这个挺简单了),记得勤快点多手动控制一下车辆就行了(比如下图红线左上部分尤其需要手动折返)。
    这个图没有什么太特别的地方。会有两个换乘枢纽(这张图换乘枢纽对速度的提升不是很明显,主要是扩容量)。本着再穷不能穷枢纽的原则,当然要拿下了。
    出生三条隧道,中心到左下和中心到右侧各用一个,留一个备用,所以隧道就不用额外多点了。
    中间两个河心岛不会出点(至少我没遇到),不用担心预留的问题。




    IP属地:江苏2楼2017-05-14 21:31
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      2025-05-24 07:13:52
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      伊斯坦布尔

      在只使用一条隧道的情况下,运送1500人。
      (注意:这个指的是屏幕上只能同时有一条隧道。如果建了一条隧道,然后把它拆了,又建了一条,还是算符合条件)

      这个情况和纽约那张图比较类似。跨海部分需要一条短线路连接。左边点明显密度更高所以适当像左侧倾斜线网资源。右侧一条线绕个环形就算完事。
      这张图方块有多个且都在左侧。所以跨海的线路一定要连到一个方块上。
      出生时有两个隧道。由于规定只能单隧道拿成就,因此仍然不需要点第二个桥梁。跨海线路一辆机车足够,但后期要适当加挂车厢。
      在满足线网覆盖的情况下尽量少连线路。毕竟多点一个线路就意味着少一节车厢的运能。



      IP属地:江苏3楼2017-05-14 21:41
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        孟买

        活到第九周。
        孟买这图就有趣极了。
        从任务条件看有点像大阪(论周计数)
        从车型来看,就是开罗的加强版(四人小车,但是开局送3节车厢,而且每周升级如果点车厢,是一次给两节)
        但是坑的地方在于:
        1.只有一节桥梁
        2.车站内有五人就会进入拥挤状态
        好在这张图一节桥梁也算能玩。而且实际看起来点第二个桥梁的作用也比较一般。如果不放心可以再点个桥梁,但想清楚这个图的车厢是一次给两节的。
        所有的方块都在左侧,稀有建筑则基本都在右侧,且右侧三角较为稀少。
        不建议用上图的短过河线的方法(这个图没有枢纽)。保证过河主干线的运能,但注意手动控制对这张图特别重要。
        (注意这游戏有个闭塞区间的概念,如果后车A与前车B的距离在两个站点内且因为有客流需求无法跨站,就会停在前车两个车站后不动)
        这图的车厢会可以想象的特别多,以至于相比之下机车反而会显得不够多。
        到第九周的时候大概在1400人左右。
        这个图点的密度相对来说比较高,这个和上海相反,不会像上海那样突然一下子蹦出来一个半个屏幕外那么远的点。大编组狂魔一定觉得很过瘾的图。



        IP属地:江苏4楼2017-05-14 21:59
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          这游戏


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2017-05-15 17:45
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