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我觉得无名杀ai可以完善的地方

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虽然无名杀的ai已经很棒了,但作为忠实玩家还是希望无名杀可以越来越好。
1、慎用无懈。我感觉ai好像有无懈就会用,有些不必要的过拆、铁索都会用,而不是存着防一个关键的乐。
2、出牌顺序。最典型的是荀攸和刘谌,经常这俩手里只有一手武器牌或马,明明可以拿这张牌打输出的,却硬是要挂出来,结果空了手牌什么事也没做。希望可以针对这种情况调整一下,不要什么牌一定先用完,再看有没有牌发动技能。沮授、王基这种出牌顺序可能与其他将有些许不同,尤其是沮授很多时候完全是靠运气渐营。还有像界大乔这种依赖牌质的将,有时候有一个方块闪或者方块加一大可以发动技能的,但就是不用。
3、连弩的地位。我看到很多时候ai在有多个武器牌时往往选择挂出连弩,结果因为距离原因一张杀也出不了。我觉得应该还是距离优先吧。
4、技能发动频率。个人以为大多数武将技能发动频率都偏低了。像王异不主动卖血,曹睿常常宁愿自己弃牌过也不给队友牌(尤其时主公),李儒大招除了当他是内奸身份时几乎没见开过,张松献图有时候也显得过于保守……
我说这些可能会让人觉得吹毛求疵,一个免费的游戏运城这样已经很好了,所以上述全当建议。我也想自己动手改,但这些对于一个电脑***来讲实在心有余而力不足,目前还在学习中。希望老大和吧友共同努力让这个游戏更完美


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-05-16 22:26回复
    自顶。祝无名杀越办越好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-05-16 22:27
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      这算什么,先杀后酒过、n张杀有连弩不挂直接弃牌过你是没遇过


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-05-16 22:46
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        写ai很难的要检索场上的各种信息,留意其他武将的各种技能,又不能显得ai无所不能。。(举个例子,ai完全知道你手上有没有闪,但是目前ol玫瑰金和无名杀的ai设定都是有酒必喝)
        像乱武、焚城、观星这些烧脑技能更加繁琐,看代码可以看到崩溃


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-05-16 23:05
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          讲的好,这伟大的事业就交给楼主来完成吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-05-16 23:25
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            忠吕布挂连弩杀张角主,主没闪掉血,然后吕布连着3杀把教主砍死


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-05-17 14:14
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              看着代码头疼


              来自Android客户端7楼2017-05-17 23:57
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                要想想一个聪明的AI需要一个会思考他人所想的一切编写者 从而设计出一个巨大的连锁骗局 使他人无法断定AI的每一步 你确定你做得到吗?


                来自手机贴吧8楼2017-05-20 21:42
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                  第三点同感,还有7.8号位忠臣不知道杀我二血孙策主,弃杀过都不杀我


                  IP属地:陕西来自手机贴吧9楼2017-05-21 00:30
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