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说来说去始终还是纹石的问题

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不删档会带来什么严重后果?难道删档了老玩家对游戏的熟悉程度会随着数据的删除就抹除了?皮肤和英雄也是花时间肝出来的难道就对新人不公平了?你们说了那么多始终核心问题还是在纹石,全明星的纹石始终是一个弊端,由于有强化等级这个拉开差距的存在,以及它本身的结构就不够完善,直接损害了竞技公平性也间接损害了游戏趣味性,这才是你们所谓反对不删档的真正理由,但就算改成删档难道以后一个起跑线就拉不开纹石差距了么,这根本是不存在的道理,我希望各位能看到问题的核心,而不是各种无脑跟风,不删档绝对是对整个封测是有好处的,封测结束时间未定,但绝不会很短,这么长时间里肝游戏却没有回报你们觉得能调动多少人的积极性。


来自Android客户端1楼2017-05-17 18:45回复
    至于删纹石我个人还是反对的,目前纹石天赋这类的东西已经成了moba游戏一个主流趋势,在英雄装备以为额外增加的能力搭配可以给游戏带来很丰富的可玩性,我的意见是一定要改,而且要大改,现在的纹石实在是乏味而且还不得不用。


    来自Android客户端2楼2017-05-17 18:50
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      2025-05-28 02:41:10
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      其实只要削弱12就可以了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2017-05-17 19:17
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        符文这种东西算是趋势?别把lol之类的游戏看成世界主流,反正这游戏趣味性太差,与其玩这个拿虚幻3做的破游,我为什么不去玩虚幻4做的虚幻争霸,美服绝赞吊打歪果仁中。


        IP属地:安徽5楼2017-05-18 13:24
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          纹石没意思,删了吧,自从可以带紋石,前期一些英雄收个残血都困难


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-05-18 16:08
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            说真的,所谓的删不删档对游戏质量来说根本就不大,真正能决定这游戏发展的也不是这种东西,稍微谈一下就好了,没必要整天抓着不放


            来自Android客户端7楼2017-05-18 18:13
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              固定属性还是带成长属性好?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-05-18 18:18
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