第一章 函数1.函数是一个将对象转化为另一个对象的规则起始对象称为输入来自定义域的集合返回对象称为输出,来自称为上域的集合。这个函数的描述有些偏向于编程中的函数了。f是一个变换规则,而f(x)是把这个规则应用于变量x后得到的结果.因此,说f(x)是一个函数,是不正确的,应该说f是一个函数。这是一函数的范畴和具体例子的概念,f是一个转换规则,而f(x)是一个将这个转换规则具体化的模型,(也许类似于编程里面的类和类的对象?)书中的这个例子:令f(x)=2x,f(马)会是什么?这显然无定义,因为马不在定义域上,让我想起了前断时间看到一个民科在大放厥词说微积分是错的,因为微积分人没办法得到正确结果,当时只能从科学自洽的角度跟他辩论,却忘了函数最基本的概念,函数的定义域,微积分的第一章函数,都会提到函数,变换规则,定义域,那人函数规则,模型,定义域都没给,就说微积分错了,好吧,基础很重要。2.反函数(1)垂直线检验与水平线检验:垂直线检验:是检验一个图像是否是函数图像,如果不能通过垂直线检验的图像就不是函数图像(同一个输入的x,会对应多个输出的y值)水平线检验:是检验一个图像对应的函数是否有反函数,如果不能通过水平线检验,说明这个函数在现有定义域内没有反函数(反函数的值域是原函数的定义域,定义域是原函数的值域,不能通过水平线检验,说明该函数将来的反函数会出现同一个输入x,对应多个输出的y值)(2)反函数的反函数:f-¹(f(x)) = x,f(f-¹(y)) = y.3.函数的复合:(1)利用复合符号,函数的复合可以写成: f = m ○ k ○ j ○ h ○ g.4.奇函数偶函数:5.线性函数的图像:(1)斜率的绝对值越大,坡度就越陡。(2)线性函数的点-斜式,如果已知直线通过点(x₁,y₁),并且斜率为m,则直线的方程是:y-y₁=m(x-x₁)(3)知道两点坐标,求直线的函数表达式:已知直线经过两点(x₁,y₁),(x₂,y₂),先求斜率,再求点斜式:直线的斜率m=y₂-y₁/x₂-x₁6.常见的函数及其图像(1)多项式:①多项式的有许多函数是基于x的非负次幂建立起来的,你可以以1,x,x²,x³等为基本项,然后用实数同这些基本项做乘法,最后把有限个这样的项加到一起。基本项xⁿ的倍数叫做xⁿ的系数。最大的幂指数n叫做多项式的度数