激战2吧 关注:1,024,480贴子:30,016,118

回复:【0519-PVP】第七赛季幻术构筑前瞻

只看楼主收藏回复

难得攻略贴。赞一个


IP属地:广西来自iPhone客户端33楼2017-05-19 22:03
回复
    我去试试看


    IP属地:湖南34楼2017-05-19 22:04
    收起回复
      时空六的效果聊胜于无。
      不点五的症状幻术 3个炸完能给你只剩下1个。
      直伤没灵感没安全感哎,刀尖上粉碎。


      IP属地:福建35楼2017-05-19 23:55
      回复
        前几天单挑房见过你,帮你顶一下


        IP属地:河北来自Android客户端36楼2017-05-20 01:10
        回复
          没灵感还是不习惯


          IP属地:福建来自Android客户端37楼2017-05-20 08:13
          回复
            感觉幻术PVp好菜


            IP属地:云南来自iPhone客户端38楼2017-05-20 09:41
            收起回复
              幻术才是亲儿子啊


              IP属地:广东39楼2017-05-20 18:49
              收起回复
                能不能给个更新翻译的帖子链接,找不到了


                IP属地:浙江来自Android客户端40楼2017-05-20 21:49
                收起回复
                  更新~~
                  根据这几天的测试和团练观战,更新两套效果更好的BD供各位体验~~
                  第一套BD是直伤幻术的改良,早在第三赛季的帖子里头我就有发这一套BD,可以依靠灵感规避症状,顺便把血线抬到学者的增伤标准;缺点是不点支配的话控制不足,因此爆发需要队友配合,伤害也会略有降低;可以考虑把决斗线换成支配112来提高控制输出和清增益能力,鉴于该版本幻术的分身在爆发后补给困难,个人还是比较推荐点决斗条的~~

                  若是对学者符文没有把握也可以考虑更换为狼群符文或是霍布雷克符文、激荡符文之类。
                  直伤幻术在削弱分身数量之后,又回到了资料片前那种赌一轮爆发的时期;对局势判断和爆发时机选择极为苛刻,真空期还是像以前一样的长,需要队友接上控制或是补足伤害。


                  IP属地:江西41楼2017-05-21 00:24
                  回复
                    第二套BD是对传统症状幻术的改良
                    让症状幻术更专注于点上战斗,选择双扫地法印来提高解症能力,使用幻象驱魔师来提高团队的解症能力并清楚敌方增益,同时可以增加一个幻象用于输出;
                    若是不适应幻象驱魔则可用双生幻象代替,提供一次额外的解症和两个用于爆发或是回复粉碎的宝宝;
                    选择圣者项链来提高单次粉碎的治疗效果,若不适应可以选择神射手或是腐朽;
                    符文方面推荐冒险符文来增加一次翻滚机会,或是选择搜寻符文来提高症状伤害和些许回复。
                    插槽选择放弃闪现,但是这样在点上劣势时很难脱身;当然可以选择放弃幻象纹章,但是幻象的血量更低更容易被清理,也更难补充。毕竟构筑只是提供思路嘛~~选择就留给各位咯。



                    IP属地:江西42楼2017-05-21 00:31
                    收起回复
                      只恨太匆匆


                      43楼2017-05-21 04:51
                      回复
                        反正幻术绑死了两条特性,累觉不爱了。基本依靠灵感和时间线就废了,自由点特性,跳着点特性才是真爱。驱魔幻像配合万花领域影身流才是去增益症状,保命和团队的最好选择。


                        IP属地:江苏来自Android客户端44楼2017-05-21 06:36
                        收起回复
                          顶老师


                          45楼2017-05-21 13:47
                          收起回复
                            资料片之前,幻术几乎是流派最多的职业,直伤粉碎、症状粉碎、打断、pu症状、虚影流;资料片之后,由于从一开始就把解症状和恢复能力大削,必须绑死时空和灵感两条特性,接连出现的隐身爆发和bunker两种幻术直接伤筋动骨的砍到流派消失,辅助爆发输出、耐点能力完全丧失,只剩症状粉碎来单挑一种玩法,整得现在的幻术pvp中就是个传送门、wvw中就是个隐身墙。
                            目前版本是症状的天下,无论死灵、战士、魂武、游侠,都能给很大的症状压力,这种环境下即使绑死一个解症状的通用技能,幻术的爆发解症状能力依然有所欠缺。


                            IP属地:北京46楼2017-05-21 19:01
                            收起回复
                              十五个字十五个字十五个字十五个字,好像够了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端47楼2017-05-21 23:45
                              回复