3.走位预判
LOL里面英雄控制技能主要分为以下几大类:
点控(预判性点控:泽拉斯的E阿狸的E妖姬的E等等,指向性点控没改版之前宝石的E努努的E**W,现在貌似没有什么指向性硬控了除了冰霜女巫的R暂时想不起来还有哪些无脑点控了)
群控(预判性群控石头大招洛的W,指向性群控皇子大招猴子大招木木大招武器W老牛Q等等)
延时控制(荆棘大招,小法E等等)
值得一提的是减速也算控制,特别是时光老头5级E减速99%持续2.5秒,露露五级Q,减速80%持续2s,这些减速都很恐怖。
因此指向性控制有的能躲,有的基本上没法躲,所以我就不说了。而躲避预判性控制就牵扯到走位,什么T字走位,Z字走位都是可以有效躲避敌人控制技能伤害的方式。
道高一尺魔高一丈,因此为了防止敌方走位我们可以换位思考,比如说锤石的Q,当敌我成为T字时,我出勾打算勾你,但是你会走位,那么我的钩子可以靠前一些。
比如说敌人是往后退,你知道你的Q距离在敌人后退的时候能拉中,但是敌人有T字走位,那么就要判断一下敌人喜欢向左还是向右走,然后稍微偏一下就能勾中。
这是最基础提升预判的方法,除此之外借助减速、贴脸、或者已经被控制住了都能提高预判。
最简单的就是瞎子WRQ必中这个连招我想大家都懂吧。