影2是一个品质很高,但是玩家体验极差的游戏,正好拿来做典型。
玩家体验的好与不好,bug和外挂是首当其冲,但今天我们不谈这个,我们只谈设定。
从游戏的进入界面开始,玩家的体验就并不好了。比如,每次登陆,都要播放那个极其华丽的影片,虽然可以跳过,但是播放前的读取时间是没法避免的。可能新型号的手机没什么问题,但型号老一点的手机,一般是要读取很久的。其实我们都知道这段动画是花了很多钱制作的,但也没必要每次进入游戏都要放一遍,你让玩家每次进游戏都省个5秒,比你什么牛逼的动画都要效果好。如果你们真的一定要放动画,那请增加一个游戏内动画播放功能。另外,不得不说账号登陆得时候,还另外弹出来一个登陆界面,实在是难看。
然后,重点来了,游戏的很多设定是故意增加玩家的操作量。比如角色碎片可以一键分解为记忆气息,但却不能一键合成。后期想合几百个碎片,就只能点几百次合成。又比如列传不能扫荡,玩家只能每天都花时间去打毫无难度的列传。团队副本也是一样,扫荡虽然不现实,但至少要能开自动吧?后期战力九十多万一百万的玩家,开自动能轻松ss,为何还要手动那么累?还有,卖东西也是超级麻烦,比如我有一千个精华燃料,想卖五百个。。。。你只能点五百次那个+号了,不能选择出售数量,这是十几年前的rpg才会犯的错误。最后最无耻的就是开帖子。。。。。呵呵,试过一次性存500多张帖子等多面,结果开完500张帖子,我手指都快废掉了。这样的例子实在太多,不胜枚举,每一样这种不人性化的设定,都降低了玩家的游戏体验。而这些设定要做优化,我想只需要后台某个程序员半天的时间。作坊对此视而不见,那么只能靠牺牲游戏本身的质量,去填补玩家的心理落差了。
最后的最后,还是谈一下bug吧。每次大更新完,总会出现一些新的bug,有些bug还很低级,所以造成很多玩家在更新完后,不是先去体验新的玩法,而是去找找看有什么bug可以利用。之前作坊为此已经损失了不计其数的金券,然而现状还是没有什么改变。比如最近这次大更新完,我的夜锋刷图的时候,有些技能打敌人身上不掉血。。。。。不要说我延迟什么的,我这不存在这些问题。这简直就是莫名其妙的bug,这些无处不在的bug在每次更新后,少量被修复了,然而却有更多的新bug冒出来了,长此以往,游戏迟早有被拖垮的一天。
总的来说,目前,影2是一款好游戏,但是,它本来可以更好。
玩家体验的好与不好,bug和外挂是首当其冲,但今天我们不谈这个,我们只谈设定。
从游戏的进入界面开始,玩家的体验就并不好了。比如,每次登陆,都要播放那个极其华丽的影片,虽然可以跳过,但是播放前的读取时间是没法避免的。可能新型号的手机没什么问题,但型号老一点的手机,一般是要读取很久的。其实我们都知道这段动画是花了很多钱制作的,但也没必要每次进入游戏都要放一遍,你让玩家每次进游戏都省个5秒,比你什么牛逼的动画都要效果好。如果你们真的一定要放动画,那请增加一个游戏内动画播放功能。另外,不得不说账号登陆得时候,还另外弹出来一个登陆界面,实在是难看。
然后,重点来了,游戏的很多设定是故意增加玩家的操作量。比如角色碎片可以一键分解为记忆气息,但却不能一键合成。后期想合几百个碎片,就只能点几百次合成。又比如列传不能扫荡,玩家只能每天都花时间去打毫无难度的列传。团队副本也是一样,扫荡虽然不现实,但至少要能开自动吧?后期战力九十多万一百万的玩家,开自动能轻松ss,为何还要手动那么累?还有,卖东西也是超级麻烦,比如我有一千个精华燃料,想卖五百个。。。。你只能点五百次那个+号了,不能选择出售数量,这是十几年前的rpg才会犯的错误。最后最无耻的就是开帖子。。。。。呵呵,试过一次性存500多张帖子等多面,结果开完500张帖子,我手指都快废掉了。这样的例子实在太多,不胜枚举,每一样这种不人性化的设定,都降低了玩家的游戏体验。而这些设定要做优化,我想只需要后台某个程序员半天的时间。作坊对此视而不见,那么只能靠牺牲游戏本身的质量,去填补玩家的心理落差了。
最后的最后,还是谈一下bug吧。每次大更新完,总会出现一些新的bug,有些bug还很低级,所以造成很多玩家在更新完后,不是先去体验新的玩法,而是去找找看有什么bug可以利用。之前作坊为此已经损失了不计其数的金券,然而现状还是没有什么改变。比如最近这次大更新完,我的夜锋刷图的时候,有些技能打敌人身上不掉血。。。。。不要说我延迟什么的,我这不存在这些问题。这简直就是莫名其妙的bug,这些无处不在的bug在每次更新后,少量被修复了,然而却有更多的新bug冒出来了,长此以往,游戏迟早有被拖垮的一天。
总的来说,目前,影2是一款好游戏,但是,它本来可以更好。