新人最近才玩泰伯利亚战争,很喜欢绚丽的画面,无奈电脑不好,特效全开受不了,所以在保证流畅的情况下尝试开启一些特效,并搭配,测试帧数。
首先,特效全开,没有反锯齿

基本低于22帧,不得不说,光影细节是极高的好看,地形细节必然要最高,接下来有两个会影响画质水平,一是阴影细节,而是视效精细度。而经过测试,视效精细度非常影响流畅性,但是画质水平提升的很快。鉴于楼主的电脑,于是将视效精细度调成了中,发现。


没有发现与最高有多大区别,似乎看不出来。仅仅在建造时的那个球的精细度有区别,但是帧数居然上了25.是个不错的选择。
接下来测试一下阴影效果的区别,将阴影调成了中,效果如下。

可以发现,建筑阴影的棱角稍微模糊了一点,但阴影效果并没有太大影响,所以高或极高都是可以的。
接下来看看降低光影效果。


此时,光线的差别看出来了,没有光束了,质量打折扣了。所以光影效果尽量高。
接下来再看看视效精细度再降低会是什么样,于是将视效精细度调至低,结果··········

此时帧数稳30,没有任何问题,但··················
此时我把其他选项都调至最高,仍然没有光影效果,阴影效果几乎显现不出来,视效低了之后最明显的就是泰伯利亚矿,看着很别扭,所以视效不能低于“低”
所以最终,将画质调成了如下。

汉化版中的音效细节,中文繁体显示的是视效精细度,也就是我一直说的,我最终选择了中,光影细节高,水流细节可以不用最高,阴影高和极高区别看不出来。其他的都调至最高并不会占用太多资源,所以电脑不给力的情况下尝试视效精细度的调整吧,降低到可以流畅运行就好。
首先,特效全开,没有反锯齿

基本低于22帧,不得不说,光影细节是极高的好看,地形细节必然要最高,接下来有两个会影响画质水平,一是阴影细节,而是视效精细度。而经过测试,视效精细度非常影响流畅性,但是画质水平提升的很快。鉴于楼主的电脑,于是将视效精细度调成了中,发现。


没有发现与最高有多大区别,似乎看不出来。仅仅在建造时的那个球的精细度有区别,但是帧数居然上了25.是个不错的选择。
接下来测试一下阴影效果的区别,将阴影调成了中,效果如下。

可以发现,建筑阴影的棱角稍微模糊了一点,但阴影效果并没有太大影响,所以高或极高都是可以的。
接下来看看降低光影效果。


此时,光线的差别看出来了,没有光束了,质量打折扣了。所以光影效果尽量高。
接下来再看看视效精细度再降低会是什么样,于是将视效精细度调至低,结果··········

此时帧数稳30,没有任何问题,但··················
此时我把其他选项都调至最高,仍然没有光影效果,阴影效果几乎显现不出来,视效低了之后最明显的就是泰伯利亚矿,看着很别扭,所以视效不能低于“低”
所以最终,将画质调成了如下。

汉化版中的音效细节,中文繁体显示的是视效精细度,也就是我一直说的,我最终选择了中,光影细节高,水流细节可以不用最高,阴影高和极高区别看不出来。其他的都调至最高并不会占用太多资源,所以电脑不给力的情况下尝试视效精细度的调整吧,降低到可以流畅运行就好。
