<元素爆破师>
元素爆破师布甲精通减少施放速度增加量(50%-30%)
冰晶坠
攻击力+7%
*属性变化
-补充释放时间为0.5秒的技能描述。
*元素禁断
- 新增增加爆破师的释放速度效果(全等级20%)
-技能冷却时间全等级固定为20%加成
-幻魔四重奏和末日湮灭不再适用技能冷却减少效果。
*暗域扩张
-攻击力+ 32%
*冰晶之浴
-攻击力+ 13%
*旋炎破
-攻击力+ 10%
*雷光屏障
-攻击力+ 53%
*黑暗禁域
-生成球体后怪物进入范围也会被控制了
*元素轰炸
-攻击力+ 9%
-变为瞬发技能(决斗场不适用)
-增加魔法球下落速度
*幻魔四重奏
-攻击力+ 23%
- 变为瞬发技能
- 技能演出速度+10%
-增加爆炸攻击的Y轴攻击范围
「9级特效的大幅增加攻击力实际并未适用、故删除该说明」
*元素浓缩球
-攻击力+ 28%
*黑瞳
-增加技能攻击力效果变为常驻
-技能柔化时为以下技能附加效果
-暗域扩张:增加攻击范围
-旋炎破:增加攻击范围
*元素领域
-攻击力+ 28%
*聚合加农炮
-攻击力+ 19%
- 增加技能释放基础速度,取消柔化时增加技能释放速度的效果
*末日湮灭
<血法师>
*鲜血融合
-新增通过吸收系技能攻击敌人时可以减少敌人物防的机能、由此调整兴奋状态时的增幅。
*鲜血之誓
-地城中增加普通攻击的x轴攻击范围。
*血蝠之舞
-减少MP消耗量。
*狱血之犬
-增加咬合的判定时间、减少mp消耗量。
*血腥炼狱
-减少技能行动时间。
*噬魂囚笼
-血気天幕不会向中心坍缩了。
*浴血之噬
-后半程硬直的时间结束后追加无敌时间。
*伯爵之歌
-减少技能发动前的硬直。
*魔仆召唤:狱犬
-调整技能行动速度、减少mp消耗量。
*血翼绽放
-增加跳跃速度和翅膀展开的速度。
*鲜血之殇
-追加当血气满格时用吸收系技能攻击敌人会回复hp的机能。
*地狱冥犬
减少具现化时间、变更为每次打击都带有控制判定的效果、减少mp消耗量。
*死亡之握
-变更为发动时需要按住技能才会触发附 抓取的效果、按下直接松开则会直接终结攻击。
*血界彼岸
-减少技能发动前的硬直。
<逐风者>
*增加以下技能的攻击力。
-真空旋风破、游龙惊风破 九霄风雷:攻击力+ 5%
-双翼风刃、疾风瞬影闪:攻击力+ 6%
-风卷残云:攻击力+ 8%
-朔风牵引 风暴之眼:攻击力+ 9%
-万象风龙阵:攻击力+ 10%
-无限风域:攻击力+ 12%
*狂风冲刺
-变更为冲刺后会回头的机制。
-使用技能时用狂风冲刺强制取消后可以用方向键控制面向的方向了。
-追加使用狂风冲刺后的再使用期间内角色头上会出现buff图标的机能
*疾风之棍棒精通
-万象风龙阵、无限风域不再受减少冷却时间效果影响。
*流风诀
-新增增加队友技能攻击力的效果
-释放技能时、队友可享受比自身低的技能攻击力加成(固定为25%)
*风鸣冲击
-调整由范围带来的攻击力偏差
*朔风牵引
-为了能搬运浮空敌人、增加z 的判定范围
-追加可扶起一定高度以下敌人的机能
*万象风龙阵
-释放终结攻击时会落到地上了
*疾风瞬影闪
-技能结束时会回头了
*风卷残云
-追加在旋风飞过时、在最后的位置可以固定住旋风的机能
-删除按住技能键可以在指定位置固定旋风的机能
*游龙惊风破
-施放时追加霸体护甲判定
-打击失败时的爆炸范围调整为成功时的70%
*无限风域
-为了能让施放风域时对屏幕内所有敌人进行同样的攻击而调整了攻击范围
-追加使用后连按技能键or攻击键了可以减少多段攻击时间的机能
-终结攻击后延迟-50%
*技能动画替换
-替换以下技能的演示动画
-流风诀
-朔风牵引
-万象风龙阵
-疾风瞬影闪
-风卷残云
-无限风域
-攻击力+ 32%
- 技能演出速度+20%
元素爆破师布甲精通减少施放速度增加量(50%-30%)
冰晶坠
攻击力+7%
*属性变化
-补充释放时间为0.5秒的技能描述。
*元素禁断
- 新增增加爆破师的释放速度效果(全等级20%)
-技能冷却时间全等级固定为20%加成
-幻魔四重奏和末日湮灭不再适用技能冷却减少效果。
*暗域扩张
-攻击力+ 32%
*冰晶之浴
-攻击力+ 13%
*旋炎破
-攻击力+ 10%
*雷光屏障
-攻击力+ 53%
*黑暗禁域
-生成球体后怪物进入范围也会被控制了
*元素轰炸
-攻击力+ 9%
-变为瞬发技能(决斗场不适用)
-增加魔法球下落速度
*幻魔四重奏
-攻击力+ 23%
- 变为瞬发技能
- 技能演出速度+10%
-增加爆炸攻击的Y轴攻击范围
「9级特效的大幅增加攻击力实际并未适用、故删除该说明」
*元素浓缩球
-攻击力+ 28%
*黑瞳
-增加技能攻击力效果变为常驻
-技能柔化时为以下技能附加效果
-暗域扩张:增加攻击范围
-旋炎破:增加攻击范围
*元素领域
-攻击力+ 28%
*聚合加农炮
-攻击力+ 19%
- 增加技能释放基础速度,取消柔化时增加技能释放速度的效果
*末日湮灭
<血法师>
*鲜血融合
-新增通过吸收系技能攻击敌人时可以减少敌人物防的机能、由此调整兴奋状态时的增幅。
*鲜血之誓
-地城中增加普通攻击的x轴攻击范围。
*血蝠之舞
-减少MP消耗量。
*狱血之犬
-增加咬合的判定时间、减少mp消耗量。
*血腥炼狱
-减少技能行动时间。
*噬魂囚笼
-血気天幕不会向中心坍缩了。
*浴血之噬
-后半程硬直的时间结束后追加无敌时间。
*伯爵之歌
-减少技能发动前的硬直。
*魔仆召唤:狱犬
-调整技能行动速度、减少mp消耗量。
*血翼绽放
-增加跳跃速度和翅膀展开的速度。
*鲜血之殇
-追加当血气满格时用吸收系技能攻击敌人会回复hp的机能。
*地狱冥犬
减少具现化时间、变更为每次打击都带有控制判定的效果、减少mp消耗量。
*死亡之握
-变更为发动时需要按住技能才会触发附 抓取的效果、按下直接松开则会直接终结攻击。
*血界彼岸
-减少技能发动前的硬直。
<逐风者>
*增加以下技能的攻击力。
-真空旋风破、游龙惊风破 九霄风雷:攻击力+ 5%
-双翼风刃、疾风瞬影闪:攻击力+ 6%
-风卷残云:攻击力+ 8%
-朔风牵引 风暴之眼:攻击力+ 9%
-万象风龙阵:攻击力+ 10%
-无限风域:攻击力+ 12%
*狂风冲刺
-变更为冲刺后会回头的机制。
-使用技能时用狂风冲刺强制取消后可以用方向键控制面向的方向了。
-追加使用狂风冲刺后的再使用期间内角色头上会出现buff图标的机能
*疾风之棍棒精通
-万象风龙阵、无限风域不再受减少冷却时间效果影响。
*流风诀
-新增增加队友技能攻击力的效果
-释放技能时、队友可享受比自身低的技能攻击力加成(固定为25%)
*风鸣冲击
-调整由范围带来的攻击力偏差
*朔风牵引
-为了能搬运浮空敌人、增加z 的判定范围
-追加可扶起一定高度以下敌人的机能
*万象风龙阵
-释放终结攻击时会落到地上了
*疾风瞬影闪
-技能结束时会回头了
*风卷残云
-追加在旋风飞过时、在最后的位置可以固定住旋风的机能
-删除按住技能键可以在指定位置固定旋风的机能
*游龙惊风破
-施放时追加霸体护甲判定
-打击失败时的爆炸范围调整为成功时的70%
*无限风域
-为了能让施放风域时对屏幕内所有敌人进行同样的攻击而调整了攻击范围
-追加使用后连按技能键or攻击键了可以减少多段攻击时间的机能
-终结攻击后延迟-50%
*技能动画替换
-替换以下技能的演示动画
-流风诀
-朔风牵引
-万象风龙阵
-疾风瞬影闪
-风卷残云
-无限风域
-攻击力+ 32%
- 技能演出速度+20%