大家好,我是喵奶油~
受神奇的海螺君open-seSAMe之托继续分享好东西给大家~
这篇文章由他翻译整理并加入了他个人的实战心得,干货满满
希望能给在版本初期不知道该玩什么卡组的宝宝们带来启发~

这是一套swim大神发表在gwentdb上的一套最新布兰王群岛卡组。笔者在看到之后,迫不及待地抄了下来进行了测试,在鱼塘(3-7级)打出了12-2的惊人战绩。虽说是鱼塘,但是由于第一天公测,大多数对手都是带着R15头像框的内测玩家,根据自己的理解也组了卡组。因此这个战绩我想也是具有一定信服力的。本篇文章将以翻译swim的攻略为主,同时在少数地方补充一些自己的使用体会。

(注:图中女王卫队应为3战力,而不是2战力;格雷密斯特应为3战力,而不是8战力)
中英文文字版卡牌表:
金卡:
哈尔玛 Hjalamar *1
凯瑞斯 Cerys *1
珊瑚 Coral *1
终末之战 Ragh Nar Roog * 1
银卡:
阿尔祖双十字召唤术 Alzur’s Double Cross * 1
多纳·辛达 Donar an Hindar *1
希格德莉法 Sigdrifa * 1
操作者 Operator *1
“黑手”霍格 Holger Blackhand *1
格雷密斯特 Gremist *1
铜卡:
恶熊 Savage Bear *3
女王卫队 Queensguard * 3
弗蕾雅女祭司 Priestess of Freya *3
海玫家族诗人 Clan Heymaey Skald * 2
德拉蒙家族持盾女卫 Clan Drummond Shieldmaiden * 3
破晓 First Light *1
构筑简介:
新版恶熊与德拉蒙家族持盾女卫的加入极大地强化了女王卫队的构筑。盾女能够在一回合内提供大量点数差,而熊在削弱敌方战场单位点数的同时,也能够很好地挡住帝国的维可瓦洛医师与群岛的弗蕾雅女祭司,防止敌人进行复活。在大多数对局中,我们应当尽早用双十字从牌库中召唤出操作者,复制女王卫队,然后使用布兰王的领袖技能进行启动。通常来说,我们在3局中每局都能打出或复活4个女王卫队,逼迫对手交出大量资源从而赚取卡差。
推荐合卡顺序:操作者>格雷密斯特>阿尔祖双十字召唤术>多纳·辛达>希格德莉法>终末之战>哈尔玛>珊瑚>凯瑞斯
如果你有以下卡牌,你可以尝试用它们替换你没有的卡:
金卡:海之野猪 Wild Boar of the Sea,叶奈法:咒术师 Yennefer: The Conjurer,“疯子”卢戈 Madman Lugos,新生 Renew,干旱 Drought,特莉丝·蝴蝶咒语 Triss: Butterfly Spell,卓尔坦:驯兽师 Zoltan:A***l Tamer.
银卡:诱饵 Decoy,杜雷克·邦迪 Draig Bon-Dhu,萝卜 Roach,奥克维斯特 Ocvist,乌达瑞克 Udalryk
单卡解析:
铜卡
女王卫队:套牌核心。基本思路是用操作者复制这张牌,给你的对手一张无用的3点白板,而为你提供每轮都可以复活,同时能被老兵强化的第四张女王卫队。注意保留你手中的复活卡从而能够保证每一局都能将所有的女王卫队复活出来。起手换牌时,仅保留一张女王卫队,保证用操作者复制到这张,并用布兰王的技能弃掉其余两张。
弗蕾雅的女祭司:另一张核心卡。复活你所有的女王卫队,从而实现单铜卡的爆炸点数。但是起手换牌时,思路一定要激进,将这张卡换走。通常来说,我们不希望起手摸到一张以上的复活卡(女祭司或希格德莉法),否则我们在第一局的血拼当中会处于严重劣势。
注:被布兰王丢弃的女祭司在墓场中不会被放逐,可以被其他的女祭司拉出并再次复活,提供1点额外战力以及1点凯瑞斯的复活计数器点数。
恶熊:女王卫队套牌的新成员,强力单卡。在所有敌方非金色单位的入场效果生效前对它们造成1点伤害,可以有效防止群岛和帝国打出医生。对抗帝国时,一定要先打出这张牌,再使用布兰王的领袖技能(否则被偷墓地就会很僵)。对抗北方时,尽可能在场上打出两张恶熊,这样北方很多2战力的单位便会卡在手上无法打出。如果可以的话,将多只恶熊站位分开,防止被蟹蜘蛛毒液灭团。
海玫家族诗人:使用方式非常灵活的10点数价值铜卡。可以利用其提供的点数差值buff女王卫队,有效防止对手的灼烧/伊格尼赚到两个或以上的目标。
德拉蒙家族持盾女卫:套牌的另一个新成员,点数爆炸的一张单卡。与恶熊能够产生很好的联动效果,在解场的同时铺场。尽量在第二局或第三局打出该牌,使它能够享受老兵的buff效果。由于多了中场换牌,我们可以很容易只保留一张该卡,从而发挥其最大价值。因此如非必要,尽可能不要在第一局打出这张卡。这张卡用来打死被恶熊削弱过的哈尔玛的小伙伴效果也是极好的。
注:该卡的效果为3战力入场打2,如果目标单位已经受伤,则从牌库中召唤一张同名卡。因此在使用时一定要保证场上有受伤单位确保连营的稳定发动。同时注意这张卡可以打友军,用最后一张杀死牛尸也是极好的用法。
银卡
操作者:本套牌的核心之一。通常用法是尽早用双十字拉出并复制自己的女王卫队。如果起手没有女王卫队,也可以用来复制一个盾女,在中场换牌中将其换走并打出更强大的盾女4连。也可以用来复制弗蕾雅的女祭司,并在场上用恶熊加以限制不让对手打出。
希格德莉法:优质群岛银卡。尽可能在第二局或第三局中复活一张银卡。当然,在必须时也可以用她来复活铜卡,如女王卫队,甚至是熊。
阿尔祖双十字召唤术:保证第一局操作者的上手率,增加套牌稳定性。如果操作者已经摸到了手上,其之后的召唤目标为“黑手”霍格或者多纳·辛达,仍然很不错。
多纳·辛达:通常来说我们只把他当成一张锁来用。不过有时也会有奇效,比如对手换走了操作者复制的女王卫队,这张牌有几率弃掉将其弃掉并转移到自己的坟场里,从而为我们提供第五个女王卫队。或者,如果我们起手很烂,有很多女祭司,可以用他在第一局为我们提供一个可复活的目标,从而让我们第一局拥有更强的战斗力。注意,不要用他去解锁自己被锁住的女王卫队,因为女王卫队即使被锁住,也可以在坟场中被其他女王卫队拖出来复活。
格雷密斯特:优质卡,其效果同其他势力的法师银卡类似,用法很灵活。通常用法都是杀死自己的女祭司然后招一头熊,提供大量战力。当然,在你手牌中复活牌很多时,也可以用来杀死自己的女王卫队,再将女王卫队复活出来。注意不要太早打出这张卡,以防止对手打出高杀伤性的天气效果时你没有破晓加以应对。
“黑手”霍格:银卡新成员,非常优质。通常来说,你在第一局会很早打出操作者和布兰王,如果你在打出女王卫队前能够找到一个合适的击杀目标,这张卡便会稳定buff到坟场中的女王卫队,产生极大收益。同时,这张卡也可以用来稳定打死哈尔玛的小伙伴。
注:由于霍格的效果是在杀死敌人后给己方坟场中战力最高的单位buff,我们需要尽可能保证坟场的纯洁性,因为女王卫队是这套牌中点数最低的牌,一旦有别的单位进入坟场,我们就很可能享受不到霍格的额外收益了。
金卡
珊瑚:很无赖的后手卡,稳定削弱对手大量点数。
凯瑞斯:在第一局早期用布兰王的技能将这张卡连同两个女王卫队一起弃掉,然后在之后的游戏中多次将其复活,产生免费点数。如果你发现环境中有很多带新生的卡组在你将她弃掉后立刻将其偷走,请将她换成一张奎特家族掠夺者(作为布兰王的第三个丢弃目标)以及另一张金卡。
哈尔玛:强力单卡,至少提供10点战力。通常来说我们的卡组都能很轻松地杀掉他的小伙伴(如“黑手”霍格与盾女),从而产生更大价值。注意乌德维克之主总是会被打出在哈尔玛的对立行,我们可以利用这点让对手的三排都站上怪,从而让终末之战产生更好的效果。
终末之战:非常强的单卡,通常来说产生的点数价值都不会很低。注意:千万不要太贪,不要在游戏刚开始就将其打出。在你对手至少有两行站怪时再使用它,即使立刻被破晓清除,这张卡也为我们提供了6点的节奏优势,同时能够制造出受伤单位成为盾女的目标。如果对手没有反制它的手段,那么我们很可能拿下本局,甚至是整场比赛。
未采用单卡
迪门家族海盗:没有必要为了压缩卡组而采用一张仅有5点的铜卡,除此之外他还会扰乱你的起手,产生更多鬼抽可能。
杜雷克·邦迪:这张卡在三轮中能够为你提供大量点数价值,但是由于银卡卡位过于紧张从而没有采用。女王卫队已经产生足够大的点数优势赢下第三局了,我们没有必要为了更大的点数从而放弃其他的重要功能性银卡。
乌达瑞克:很实用的单卡,但是他会阻碍双十字拉出操作者,故而放弃。
碧尔娜·布兰:说实话,这张卡已经不行了。她并不能够帮你快速取得点数优势,即便她能够帮你偷到对手目的中操作者复制过去的女王卫队,其价值也不值得消耗一个金卡卡位去采用她。
坎毕:
“疯子”卢戈:尽管这张卡很强,但是他必须配合图尔希克家族好斗分子,奎特家族掠夺者,奎特家族勇士,奎特家族战吼者等单卡,而这些卡都不不适合塞进本卡组。
海之野猪:还算可以的单卡,未采用原因同杜雷克·邦迪:女王卫队已经很强了,没有必要继续堆点从而放弃其他单卡。
托达洛克家族盾牌匠:很优秀的单卡,不采用的主要原因是因为他在第一局中作用实在太低,而赢下第一局对我们的卡组是十分重要的。同时我们现在有“黑手”霍格来强化女王卫队,因此不再需要这张卡。
对局指南:
起手换牌
我们的理想换牌结果是手中拿到1个女王卫队,0-1个弗蕾雅女祭司,0-1个盾女(最好是1个)。同时应当换走凯瑞斯,因为她会是布兰王弃牌的目标之一。
第一局
开局根据对手形态打出1-2只恶熊(2只对抗北方领域时效果拔群),然后打出布兰王,弃掉牌库中的两个女王卫队与凯瑞斯(如果你手中没有女王卫队,将牌库中3张女王卫队全部弃掉。如果你手中有两个女王卫队,弃掉一个女祭司)。随后打出操作者复制一个女王卫队。在此时,场上如果有能被“黑手”霍格杀死的目标,将其杀死从而buff到坟场中的女王卫队。然后从手中打出一张女王卫队,将2个坟场中的女王卫队拉出来。留下你手中另一张(被复制的)女王卫队等到第二局使用。尽可能地拖长第一局游戏的回合数并且拿下该局,如果需要的话,盾女,哈尔玛,终末之战都可以在本局中交出。如果你能以不多于1张卡差赢下该局,就基本宣告了胜利,因为连续对抗3局完美运营的女王卫队对于任何卡组都基本是不可能的。在你对手场上有两行可伤害单位战场时打出终末之战,这样即使对手立刻将其清除,我们仍然能获得节奏优势。同时,注意使用终末之战时,需要考虑是否会给对手一个完美的放弃跟牌的机会。对于盾女,建议在第二局或第三局使用这张牌,由于老兵效果的加成,盾女在后期发挥会很强。但是有必要时,在第一局时也要将其打出。
第二、三局
如果你成功拿下了第一局,在第二局中打出你手中留下的一张女王卫队并将坟场中的全部三张女王卫队复活,此时凯瑞斯的计数器也会归零并入场,提供大量点数。在适当时期放弃跟牌,你的对手至少需要2-3张卡来追回点数差。如果你输掉了第一局,仍然要打出女王卫队,然后以交出最少资源为目标跟牌,尽可能不要被对手逼出最后一张女祭司。根本上来说,大部分对局里,第一局的走向决定了整场游戏的走势,如果你漂亮地赢下了第一局,你的对手便不得不被你牵着鼻子走,所以拿下第一局是很关键的。在第二局中,需要逼出对手在第一局中保留的剩余战力,找到合适的时机打出盾女便是此时最优秀的选择。在打出哈尔玛前,一定要事先计划好如何杀掉小伙伴(霍格,希格德莉法复活霍格,熊+盾女,终末之战,等等)。在中场换牌时,尽量不要冒鬼抽风险去赌神抽;比如你有手里有且只有一个盾女,此时应当放弃换牌以防止鬼抽到另一个。
笔者测试心得:
笔者在休闲模式测试了20把左右这套牌,不得不说这套牌很有强度,在能够完美发挥的情况下基本都能拿下对局。但同时其也存在一些弱点极其容易被针对,我将分几点总结一下经验。
1. 最害怕的单卡:古雷特的雷索,没有之一。一旦被雷索吃掉全部女王卫队,我们的核心思路就会直接被掐断,基本宣告了本局游戏gg。
2. 偷墓地很难防,一旦被偷,战斗力将会大打折扣。尽管通常对付帝国时我们可以上恶熊加以应对对手的医师,但是三局中对手总会有一局拿到先手从而偷走你的女王卫队。其对策是尽可能保护住恶熊,或者存留女祭司复活熊,保证对手医师无法上场,然后2:0对手,但是这很难做到。至于看门人,则更是完全不能防,只能硬着头皮抗。
3. 帝国的彼得·萨尔格温利,以及中立卡赛浦利安·威利都能直接将一个没有被强化过的女王卫队基础战力归零,从而将其放逐。前者帝国人手一张,好在后者目前环境基本没人带。
4. 同样,拉多维德的领袖技能也是这套牌的死穴之一,好在环境中拉多维德并不多,并且即使被掐掉两个女王卫队,其他单卡带来的高点数也可以与目前并不强势的北方套牌进行抗衡。
5. 现在环境混乱,所有势力都有可能在你完全没预料到的情况下掏出一张天气打崩你,手里没有破晓时一定要留格雷密斯特预防最坏的情况。
6. 起手摸到两张女王卫队的话,可以用布兰王弃掉一张女祭司。被弃掉的女祭司会存留在墓场不会被放逐,从而能够被其他的女祭司复活出来,提供额外战力以及凯瑞斯复活的计数点。
7. 本篇攻略中作者没有推荐大家带杜雷克·邦迪与托达洛克家族盾牌匠。但是在女王卫队内战中这两张牌无疑能让你取得优势,如果内战较多请自行斟酌换牌。
受神奇的海螺君open-seSAMe之托继续分享好东西给大家~
这篇文章由他翻译整理并加入了他个人的实战心得,干货满满
希望能给在版本初期不知道该玩什么卡组的宝宝们带来启发~

这是一套swim大神发表在gwentdb上的一套最新布兰王群岛卡组。笔者在看到之后,迫不及待地抄了下来进行了测试,在鱼塘(3-7级)打出了12-2的惊人战绩。虽说是鱼塘,但是由于第一天公测,大多数对手都是带着R15头像框的内测玩家,根据自己的理解也组了卡组。因此这个战绩我想也是具有一定信服力的。本篇文章将以翻译swim的攻略为主,同时在少数地方补充一些自己的使用体会。

(注:图中女王卫队应为3战力,而不是2战力;格雷密斯特应为3战力,而不是8战力)
中英文文字版卡牌表:
金卡:
哈尔玛 Hjalamar *1
凯瑞斯 Cerys *1
珊瑚 Coral *1
终末之战 Ragh Nar Roog * 1
银卡:
阿尔祖双十字召唤术 Alzur’s Double Cross * 1
多纳·辛达 Donar an Hindar *1
希格德莉法 Sigdrifa * 1
操作者 Operator *1
“黑手”霍格 Holger Blackhand *1
格雷密斯特 Gremist *1
铜卡:
恶熊 Savage Bear *3
女王卫队 Queensguard * 3
弗蕾雅女祭司 Priestess of Freya *3
海玫家族诗人 Clan Heymaey Skald * 2
德拉蒙家族持盾女卫 Clan Drummond Shieldmaiden * 3
破晓 First Light *1
构筑简介:
新版恶熊与德拉蒙家族持盾女卫的加入极大地强化了女王卫队的构筑。盾女能够在一回合内提供大量点数差,而熊在削弱敌方战场单位点数的同时,也能够很好地挡住帝国的维可瓦洛医师与群岛的弗蕾雅女祭司,防止敌人进行复活。在大多数对局中,我们应当尽早用双十字从牌库中召唤出操作者,复制女王卫队,然后使用布兰王的领袖技能进行启动。通常来说,我们在3局中每局都能打出或复活4个女王卫队,逼迫对手交出大量资源从而赚取卡差。
推荐合卡顺序:操作者>格雷密斯特>阿尔祖双十字召唤术>多纳·辛达>希格德莉法>终末之战>哈尔玛>珊瑚>凯瑞斯
如果你有以下卡牌,你可以尝试用它们替换你没有的卡:
金卡:海之野猪 Wild Boar of the Sea,叶奈法:咒术师 Yennefer: The Conjurer,“疯子”卢戈 Madman Lugos,新生 Renew,干旱 Drought,特莉丝·蝴蝶咒语 Triss: Butterfly Spell,卓尔坦:驯兽师 Zoltan:A***l Tamer.
银卡:诱饵 Decoy,杜雷克·邦迪 Draig Bon-Dhu,萝卜 Roach,奥克维斯特 Ocvist,乌达瑞克 Udalryk
单卡解析:
铜卡
女王卫队:套牌核心。基本思路是用操作者复制这张牌,给你的对手一张无用的3点白板,而为你提供每轮都可以复活,同时能被老兵强化的第四张女王卫队。注意保留你手中的复活卡从而能够保证每一局都能将所有的女王卫队复活出来。起手换牌时,仅保留一张女王卫队,保证用操作者复制到这张,并用布兰王的技能弃掉其余两张。
弗蕾雅的女祭司:另一张核心卡。复活你所有的女王卫队,从而实现单铜卡的爆炸点数。但是起手换牌时,思路一定要激进,将这张卡换走。通常来说,我们不希望起手摸到一张以上的复活卡(女祭司或希格德莉法),否则我们在第一局的血拼当中会处于严重劣势。
注:被布兰王丢弃的女祭司在墓场中不会被放逐,可以被其他的女祭司拉出并再次复活,提供1点额外战力以及1点凯瑞斯的复活计数器点数。
恶熊:女王卫队套牌的新成员,强力单卡。在所有敌方非金色单位的入场效果生效前对它们造成1点伤害,可以有效防止群岛和帝国打出医生。对抗帝国时,一定要先打出这张牌,再使用布兰王的领袖技能(否则被偷墓地就会很僵)。对抗北方时,尽可能在场上打出两张恶熊,这样北方很多2战力的单位便会卡在手上无法打出。如果可以的话,将多只恶熊站位分开,防止被蟹蜘蛛毒液灭团。
海玫家族诗人:使用方式非常灵活的10点数价值铜卡。可以利用其提供的点数差值buff女王卫队,有效防止对手的灼烧/伊格尼赚到两个或以上的目标。
德拉蒙家族持盾女卫:套牌的另一个新成员,点数爆炸的一张单卡。与恶熊能够产生很好的联动效果,在解场的同时铺场。尽量在第二局或第三局打出该牌,使它能够享受老兵的buff效果。由于多了中场换牌,我们可以很容易只保留一张该卡,从而发挥其最大价值。因此如非必要,尽可能不要在第一局打出这张卡。这张卡用来打死被恶熊削弱过的哈尔玛的小伙伴效果也是极好的。
注:该卡的效果为3战力入场打2,如果目标单位已经受伤,则从牌库中召唤一张同名卡。因此在使用时一定要保证场上有受伤单位确保连营的稳定发动。同时注意这张卡可以打友军,用最后一张杀死牛尸也是极好的用法。
银卡
操作者:本套牌的核心之一。通常用法是尽早用双十字拉出并复制自己的女王卫队。如果起手没有女王卫队,也可以用来复制一个盾女,在中场换牌中将其换走并打出更强大的盾女4连。也可以用来复制弗蕾雅的女祭司,并在场上用恶熊加以限制不让对手打出。
希格德莉法:优质群岛银卡。尽可能在第二局或第三局中复活一张银卡。当然,在必须时也可以用她来复活铜卡,如女王卫队,甚至是熊。
阿尔祖双十字召唤术:保证第一局操作者的上手率,增加套牌稳定性。如果操作者已经摸到了手上,其之后的召唤目标为“黑手”霍格或者多纳·辛达,仍然很不错。
多纳·辛达:通常来说我们只把他当成一张锁来用。不过有时也会有奇效,比如对手换走了操作者复制的女王卫队,这张牌有几率弃掉将其弃掉并转移到自己的坟场里,从而为我们提供第五个女王卫队。或者,如果我们起手很烂,有很多女祭司,可以用他在第一局为我们提供一个可复活的目标,从而让我们第一局拥有更强的战斗力。注意,不要用他去解锁自己被锁住的女王卫队,因为女王卫队即使被锁住,也可以在坟场中被其他女王卫队拖出来复活。
格雷密斯特:优质卡,其效果同其他势力的法师银卡类似,用法很灵活。通常用法都是杀死自己的女祭司然后招一头熊,提供大量战力。当然,在你手牌中复活牌很多时,也可以用来杀死自己的女王卫队,再将女王卫队复活出来。注意不要太早打出这张卡,以防止对手打出高杀伤性的天气效果时你没有破晓加以应对。
“黑手”霍格:银卡新成员,非常优质。通常来说,你在第一局会很早打出操作者和布兰王,如果你在打出女王卫队前能够找到一个合适的击杀目标,这张卡便会稳定buff到坟场中的女王卫队,产生极大收益。同时,这张卡也可以用来稳定打死哈尔玛的小伙伴。
注:由于霍格的效果是在杀死敌人后给己方坟场中战力最高的单位buff,我们需要尽可能保证坟场的纯洁性,因为女王卫队是这套牌中点数最低的牌,一旦有别的单位进入坟场,我们就很可能享受不到霍格的额外收益了。
金卡
珊瑚:很无赖的后手卡,稳定削弱对手大量点数。
凯瑞斯:在第一局早期用布兰王的技能将这张卡连同两个女王卫队一起弃掉,然后在之后的游戏中多次将其复活,产生免费点数。如果你发现环境中有很多带新生的卡组在你将她弃掉后立刻将其偷走,请将她换成一张奎特家族掠夺者(作为布兰王的第三个丢弃目标)以及另一张金卡。
哈尔玛:强力单卡,至少提供10点战力。通常来说我们的卡组都能很轻松地杀掉他的小伙伴(如“黑手”霍格与盾女),从而产生更大价值。注意乌德维克之主总是会被打出在哈尔玛的对立行,我们可以利用这点让对手的三排都站上怪,从而让终末之战产生更好的效果。
终末之战:非常强的单卡,通常来说产生的点数价值都不会很低。注意:千万不要太贪,不要在游戏刚开始就将其打出。在你对手至少有两行站怪时再使用它,即使立刻被破晓清除,这张卡也为我们提供了6点的节奏优势,同时能够制造出受伤单位成为盾女的目标。如果对手没有反制它的手段,那么我们很可能拿下本局,甚至是整场比赛。
未采用单卡
迪门家族海盗:没有必要为了压缩卡组而采用一张仅有5点的铜卡,除此之外他还会扰乱你的起手,产生更多鬼抽可能。
杜雷克·邦迪:这张卡在三轮中能够为你提供大量点数价值,但是由于银卡卡位过于紧张从而没有采用。女王卫队已经产生足够大的点数优势赢下第三局了,我们没有必要为了更大的点数从而放弃其他的重要功能性银卡。
乌达瑞克:很实用的单卡,但是他会阻碍双十字拉出操作者,故而放弃。
碧尔娜·布兰:说实话,这张卡已经不行了。她并不能够帮你快速取得点数优势,即便她能够帮你偷到对手目的中操作者复制过去的女王卫队,其价值也不值得消耗一个金卡卡位去采用她。
坎毕:
“疯子”卢戈:尽管这张卡很强,但是他必须配合图尔希克家族好斗分子,奎特家族掠夺者,奎特家族勇士,奎特家族战吼者等单卡,而这些卡都不不适合塞进本卡组。
海之野猪:还算可以的单卡,未采用原因同杜雷克·邦迪:女王卫队已经很强了,没有必要继续堆点从而放弃其他单卡。
托达洛克家族盾牌匠:很优秀的单卡,不采用的主要原因是因为他在第一局中作用实在太低,而赢下第一局对我们的卡组是十分重要的。同时我们现在有“黑手”霍格来强化女王卫队,因此不再需要这张卡。
对局指南:
起手换牌
我们的理想换牌结果是手中拿到1个女王卫队,0-1个弗蕾雅女祭司,0-1个盾女(最好是1个)。同时应当换走凯瑞斯,因为她会是布兰王弃牌的目标之一。
第一局
开局根据对手形态打出1-2只恶熊(2只对抗北方领域时效果拔群),然后打出布兰王,弃掉牌库中的两个女王卫队与凯瑞斯(如果你手中没有女王卫队,将牌库中3张女王卫队全部弃掉。如果你手中有两个女王卫队,弃掉一个女祭司)。随后打出操作者复制一个女王卫队。在此时,场上如果有能被“黑手”霍格杀死的目标,将其杀死从而buff到坟场中的女王卫队。然后从手中打出一张女王卫队,将2个坟场中的女王卫队拉出来。留下你手中另一张(被复制的)女王卫队等到第二局使用。尽可能地拖长第一局游戏的回合数并且拿下该局,如果需要的话,盾女,哈尔玛,终末之战都可以在本局中交出。如果你能以不多于1张卡差赢下该局,就基本宣告了胜利,因为连续对抗3局完美运营的女王卫队对于任何卡组都基本是不可能的。在你对手场上有两行可伤害单位战场时打出终末之战,这样即使对手立刻将其清除,我们仍然能获得节奏优势。同时,注意使用终末之战时,需要考虑是否会给对手一个完美的放弃跟牌的机会。对于盾女,建议在第二局或第三局使用这张牌,由于老兵效果的加成,盾女在后期发挥会很强。但是有必要时,在第一局时也要将其打出。
第二、三局
如果你成功拿下了第一局,在第二局中打出你手中留下的一张女王卫队并将坟场中的全部三张女王卫队复活,此时凯瑞斯的计数器也会归零并入场,提供大量点数。在适当时期放弃跟牌,你的对手至少需要2-3张卡来追回点数差。如果你输掉了第一局,仍然要打出女王卫队,然后以交出最少资源为目标跟牌,尽可能不要被对手逼出最后一张女祭司。根本上来说,大部分对局里,第一局的走向决定了整场游戏的走势,如果你漂亮地赢下了第一局,你的对手便不得不被你牵着鼻子走,所以拿下第一局是很关键的。在第二局中,需要逼出对手在第一局中保留的剩余战力,找到合适的时机打出盾女便是此时最优秀的选择。在打出哈尔玛前,一定要事先计划好如何杀掉小伙伴(霍格,希格德莉法复活霍格,熊+盾女,终末之战,等等)。在中场换牌时,尽量不要冒鬼抽风险去赌神抽;比如你有手里有且只有一个盾女,此时应当放弃换牌以防止鬼抽到另一个。
笔者测试心得:
笔者在休闲模式测试了20把左右这套牌,不得不说这套牌很有强度,在能够完美发挥的情况下基本都能拿下对局。但同时其也存在一些弱点极其容易被针对,我将分几点总结一下经验。
1. 最害怕的单卡:古雷特的雷索,没有之一。一旦被雷索吃掉全部女王卫队,我们的核心思路就会直接被掐断,基本宣告了本局游戏gg。
2. 偷墓地很难防,一旦被偷,战斗力将会大打折扣。尽管通常对付帝国时我们可以上恶熊加以应对对手的医师,但是三局中对手总会有一局拿到先手从而偷走你的女王卫队。其对策是尽可能保护住恶熊,或者存留女祭司复活熊,保证对手医师无法上场,然后2:0对手,但是这很难做到。至于看门人,则更是完全不能防,只能硬着头皮抗。
3. 帝国的彼得·萨尔格温利,以及中立卡赛浦利安·威利都能直接将一个没有被强化过的女王卫队基础战力归零,从而将其放逐。前者帝国人手一张,好在后者目前环境基本没人带。
4. 同样,拉多维德的领袖技能也是这套牌的死穴之一,好在环境中拉多维德并不多,并且即使被掐掉两个女王卫队,其他单卡带来的高点数也可以与目前并不强势的北方套牌进行抗衡。
5. 现在环境混乱,所有势力都有可能在你完全没预料到的情况下掏出一张天气打崩你,手里没有破晓时一定要留格雷密斯特预防最坏的情况。
6. 起手摸到两张女王卫队的话,可以用布兰王弃掉一张女祭司。被弃掉的女祭司会存留在墓场不会被放逐,从而能够被其他的女祭司复活出来,提供额外战力以及凯瑞斯复活的计数点。
7. 本篇攻略中作者没有推荐大家带杜雷克·邦迪与托达洛克家族盾牌匠。但是在女王卫队内战中这两张牌无疑能让你取得优势,如果内战较多请自行斟酌换牌。