3d一些命令
所以的贴图和材质和3d放一起 sides 段数 start new shaoe开始新图形 shell 壳(厚度)weld core 焊接顶点 tape卷尺 alt 加 q 隔离选择 编辑多边形 slice plane切片平移 z轴改高度 outline轮廓(扩边)踢脚线 给路径施加 sweep(第二个 pick拾取)归档解压 高级 不要提取路径 右键转可编辑多边形 选择线 提取样条线 alt+x半透明 线性扫描 自带材质 wire线框 color100自发光 渲出来 保存png格式可以去掉背景 ps里面p射灯 反射亮点 specular关掉 右键Quicklsice 描线加线 批量渲染 顶上一排rendering Batch render 编号保存位置 全景室内参数5000 射灯参数 Sp slice 切片保留原始模型 Blend融合材质
里面第三个贴黑白贴图 黑色显示第一个材质 白色显示第二个材质 Multi Sub Object多边形 编号 vraydisplacementmod Vr置换修改 鼓filter blur清晰度越小越好 amount强度 texmap里贴一张之前的黑白贴图
所以的贴图和材质和3d放一起 sides 段数 start new shaoe开始新图形 shell 壳(厚度)weld core 焊接顶点 tape卷尺 alt 加 q 隔离选择 编辑多边形 slice plane切片平移 z轴改高度 outline轮廓(扩边)踢脚线 给路径施加 sweep(第二个 pick拾取)归档解压 高级 不要提取路径 右键转可编辑多边形 选择线 提取样条线 alt+x半透明 线性扫描 自带材质 wire线框 color100自发光 渲出来 保存png格式可以去掉背景 ps里面p射灯 反射亮点 specular关掉 右键Quicklsice 描线加线 批量渲染 顶上一排rendering Batch render 编号保存位置 全景室内参数5000 射灯参数 Sp slice 切片保留原始模型 Blend融合材质
里面第三个贴黑白贴图 黑色显示第一个材质 白色显示第二个材质 Multi Sub Object多边形 编号 vraydisplacementmod Vr置换修改 鼓filter blur清晰度越小越好 amount强度 texmap里贴一张之前的黑白贴图