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血法20进团姿势

只看楼主收藏回复

先来说说先阶段的血法,不论是官方的钦定,或是别人对我们的看法,还有血吧里原本很多人一起求血法加点等等的火热,到现在自己玩过并且判断血法是垃圾职业的离开,说实话血法确实已经渐渐没落了。
顺便在这里解释一下下水道和垃圾的区别,判断该职业是否为下水道的根本是版本,而判断该这样是否是垃圾的关键是人,所以那些玩了几天血法就说血法多垃圾多垃圾的,你懂我的意思。
我承认现在的血法是下水道,但我从未觉得过血法很垃圾。
不得不说的是血法还有很多你们不知道的东西,在这里就写一些玩到现在自己对血法琢磨出来的东西,给广大还坚持着血法或是想加入血法的萌新们。


1楼2017-05-27 21:15回复
    个人比较喜欢男法,比较能复活能瞬移,而我第一次真正爱上血法,唯独的就是近乎完美的血影步,我玩过的职业不多,但也不能说少,即便这个技能不像蓝拳那么风骚,不同鬼剑那般附带伤害,但却是一个几乎没有前后摇并且CD超短想用就用的位移技能,这也是我第一次不想再按瞬移这个技能,因为太僵硬了,不过各有所好吧。说说Y轴距离,怎么说呢,并不只是你们所认为的样子,这样说吧,我最远的一次Y轴瞬移,是在刚进擎天boos房间上右右时不小心按到了空格,就飞到了艾格尼丝的身后???原理不明。
    虽然上面都在瞎JB乱扯,但总会有人问的,如果你要问我为什么喜欢血法,我觉得,一个血影步就足够了


    2楼2017-05-27 21:15
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      说说策划给我们的评价,上两张图自己感受吧。


      (没有下水道了????exm???)
      再加上韩服体验服减少自己的面板,给队友加伤害的调整,
      我不是很想说话,不过能怎样呢?毕竟,

      我们只能在失去中求生存。


      3楼2017-05-27 21:18
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        再来说说风法和血法的对比,新出3职业,次元已走远,虽然这个话题很想跳过,但总会有人讨论,这里我就简单说说。
        至于我为什么玩血法不玩风法,只是因为...当初觉得风法的原画穿着不怎么好看...不过这只是个人喜好问题。
        风法,公认技能流畅,技能范围大,移速快,多段位移,可以强制中断技能,相对更灵活。(缺点,就因为太流畅,伤害不够时容易技能空白)
        血法,技能一定程度上相对全面,不输任何位移的血影,短CD脱手控制,范围技能和聚怪都有,续航能力相对可以,但因此便相对平庸(多数人眼里鞭尸,墨迹,伤害也不怎么高)
        也不用互相嘲讽什么风法一套技能用完怪还没死只能平A之类的话了,虽然在同样情况下血法续航更强但也好不到哪去,只是技能持续和冷却小短(特效战士)且多段附带僵直让你觉得还好而已,发生这种情况也不看看你那什么装备,别和我说什么什么谁谁谁这装备早就怎么怎么样了,如果你玩这个游戏的目的是这样,那就去玩超神职业好走不送,但如果你真的喜欢血法,那么请你看完这个贴然后继续坚持玩下去。
        中和来说,大家同时下水道就不要互戳了有什么意义。

        别说了...这图我p了一个小时,绝对无缝对么


        4楼2017-05-27 21:19
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          接下来分别由技能改动,20人团装备选择,技能特性篇,辅助篇,输出篇,强抓晴天篇来写。
          有什么遗漏或者错误的地方欢迎大家指出。
          接着我好去休息休息了....手残弄了好久....今晚通宵,争取在明天更完
          (此处应艾特大吧把我拿满是错别字的占置顶贴给下了吧,辣眼睛 @AKUMU_莫方)


          5楼2017-05-27 21:25
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            来自iPhone客户端6楼2017-05-27 21:34
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              吃瓜


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-05-27 21:38
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                很棒的帖子


                9楼2017-05-27 21:48
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                  md,我以为是个老帖子…想看看加点的…


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2017-05-27 21:50
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                    技能改动篇
                    因为楼主蠢了,把韩服体验服改动算到525里面了,虽然打脸了但是依旧要把体验服改动写到这里来。
                    改动内容就以辅助方向来介绍,要说的也就几个
                    第一个就是C辅都收益的囚笼,范围不再缩小。
                    第二个就是大狗,增加了成型速度,并且每一次攻击都有控制效果,应该类似修罗的大冰。
                    第三个就是争议的血能了,这里来简单评价一下,减少了20的面板,变成了20的减防,从数据来看,大体是没什么差别(好好好,有五毛钱的削弱),自己刷图时,原本该打出多少伤害,改后也不会起伏到哪里去,但是组队方面就有所不同,举一个例子,对于别的职业来说,正常的加强改动,都会直接提升技能的面板,而血能的改动并没有让血法自己的伤害提高,所以相对于其他职业的改动,算是一个因技能没变化的“削弱”,就是不进则退的意思,对于主C血法来说,确实算是削弱。
                    不过有弊也有利,就是因为这个改动,能让血法在辅助上有一席之地,原辅助血法都以6+3控制流进团,现在多了一个减防,实用性至少比之前高了很多(这里就不介绍暗地了,别老看别人,多看看自己有的吧)。
                    撸主3月份因血法入坑,东西也是慢慢学来的,有一种说法是减防上限,我不太清楚,反正就当它有就好,能减防有千蛛(除了无奈齐,不然没多少人用),剑魂斩铁,暗地(这个我没玩过,据说有,不太清楚),鬼泣(永不辅助?),妖刀(??),再看看正常的团搭配,无疑都是一奶一光+控制(辅助,酱油等),有减防的都在控制方面,加上C剑魂基本都是斩钢,所以又怎么可能会轻易达到上限呢?
                    血法还是有其中的一席之地,说得难听点可以是低配暗地,但血法能做暗地做不到的一些事,这个等控制篇的时候再做介绍。综合来看,这个改动还算可以,毕竟考虑了下水道中神豪与平民的比例,这里撸主有一个想法,如果策划能把血能改成像像斩铁钢一样能够自选,效果会好一些。
                    第四个是一二觉的时间,对于主C来说确实越短越好,但是对于控制来说,算是一个小削弱,这里不多赘述,撸主又有一个想法,如果策划能够再多一个技能,能让血法自由调节一觉是否快慢就好了。
                    (策划:mmp是谁一直在说墨迹,改快了又bb。
                    众控制流血法:
                    不过这个想法基本是不可能的,想想就好了。
                    (以上改动虽然还没有全部出现,但也不妨碍现阶段血法打控制)


                    11楼2017-05-27 22:07
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                      IP属地:福建12楼2017-05-27 22:10
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                        我之前看改版说血法改动不是满血气可以回血了吗。。期待了好久居然没有这个被动


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-05-27 22:19
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                          血影步可以带禁锢一起走


                          来自iPhone客户端14楼2017-05-27 22:32
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                            20人团装备选择篇
                            控制选择
                            打控制自然是6(无妄)+3(鲜血)+裂魂上衣or裂魂裤(魔战衣,腿,腰)+裂魂武器(因为裂魂武器-12%,衣裤-6%是所有裂魂中最多的,6+3就抛开这两个部位自由搭配)


                            小狗的控制时间都为3.9秒
                            裂魂2做出来后小狗的cd为5.6秒,吃精神刺激4.4(没加宠物称号)
                            裂魂武器+魔战衣小狗cd为5.2秒,吃精神刺激4.2(没加宠物称号)
                            撸主现在最高就6+3魔战衣+裂魂矛+年宠+精神刺激=3.9秒(再买一个往年51称号会更低),也就是数据上的无CD,但是别没有什么Luan用,cd不是越短越好,具体的cd需求在下一篇技能介绍篇会提到

                            辅助选择
                            如果说队伍是不需要你一直打控制也可以不做6+3,而做一个上天套:囚笼套!!
                            装备选择是
                            二期散件加囚笼范围的矛,衣,裤(分别是+12,+6,+6)+肩,腰带,鞋子,项链(都是+5,4选3)+万民6 (这个应该是最大范围搭配,总共+54%,怕不怕?因为魔法石和辅助装备没有散件,可能搭配裂魂会更高,但是我懒得算了,做出万民6范围加大的还有炼狱,实用性自然比裂魂散搭高很多)
                            这套装备的原因就因为体验服改版后囚笼不会缩小和血能的减防来搭配的,虽然控制时间短了些。并不是需要刻意的注意cd,做出这套之后,囚笼大概10秒一个,减防持续60秒,而且范围大得真的是全图,除了能源之外真的可以说是一图放一个,而且还有聚怪功能!!更主要的是,技能特性中间的血会高得上超出屏幕,仿佛上了天。
                            原本想做出这套来再给大家截图的,但是最近天天肝深渊,并且练习强抓,完全没有疲劳去刷异界了,不过贴吧里有人发过大范围囚笼的视屏,想看的就去找找,不过震撼感还是少了些许,毕竟现在的囚笼还是会缩小。
                            于是....
                            没见过的主C:挖槽,这什么情况
                            小血法:可能是是舰炮炸了吧
                            主C:黑雾都没过舰炮就炸了??
                            小血法:嘤嘤嘤
                            同理也可以做血蝙蝠之舞的套装
                            鲜血6+狱血3+散搭,同理目的是一样的,这里就不多做介绍了
                            至于C位的装备,没什么好说的,有套带套,没套散强,战力上去了,团长自然会要你


                            15楼2017-05-27 22:59
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                              666


                              来自Android客户端16楼2017-05-27 23:17
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