税金收入(由人口决定,每1万人每年提供20磅的黄金收入)
建筑税金收入(由各种建筑提供的)
贸易收入(国家贸易方面的收入)
军队正常的中东印度中国的封建王朝,上限为3%。¡,可以招募雇佣兵并没有上线,征召兵死亡后需要按照每十个人一磅的费用重新招募,职业军维持费每十个人一磅黄金,招募费x3。
城邦共和国国家军队为人口5%的公民兵,可以招募雇佣兵没有上限,公民兵不要钱,但是城邦共和国国家人口税收只计算公民跟自由民。
各国都有粮食产出的属性,推广新技术和修建农田,还有修筑奇观,可以增加产量,当粮食产量不足时,国家人口会减慢增长速度,人口超过则出现大规模叛乱。
新征服地区前三个回合的维护费x5,¡感觉好像就是这一点,把扩张变成了赚钱的事。
海军的运输力,单层桨帆船重量50吨,可以运输一百名士兵和一百名水手,双层桨帆船,重量一百吨,可运输200名士兵和150名水手,三层桨帆船重量两百吨,可以运输300名士兵和200名水手。
维护费为每吨一磅黄金,招募费x10。
奇观
空中花园
费用5万,原产地减半,国家粮食产量+30%。
罗德岛巨神像
费用4万,原产地减半,贸易收入+30%。
造船厂建筑以及一级能够每年提供500吨的造船了,每级翻倍,最高3级(2000吨)
建筑税金收入(由各种建筑提供的)
贸易收入(国家贸易方面的收入)
军队正常的中东印度中国的封建王朝,上限为3%。¡,可以招募雇佣兵并没有上线,征召兵死亡后需要按照每十个人一磅的费用重新招募,职业军维持费每十个人一磅黄金,招募费x3。
城邦共和国国家军队为人口5%的公民兵,可以招募雇佣兵没有上限,公民兵不要钱,但是城邦共和国国家人口税收只计算公民跟自由民。
各国都有粮食产出的属性,推广新技术和修建农田,还有修筑奇观,可以增加产量,当粮食产量不足时,国家人口会减慢增长速度,人口超过则出现大规模叛乱。
新征服地区前三个回合的维护费x5,¡感觉好像就是这一点,把扩张变成了赚钱的事。
海军的运输力,单层桨帆船重量50吨,可以运输一百名士兵和一百名水手,双层桨帆船,重量一百吨,可运输200名士兵和150名水手,三层桨帆船重量两百吨,可以运输300名士兵和200名水手。
维护费为每吨一磅黄金,招募费x10。
奇观
空中花园
费用5万,原产地减半,国家粮食产量+30%。
罗德岛巨神像
费用4万,原产地减半,贸易收入+30%。
造船厂建筑以及一级能够每年提供500吨的造船了,每级翻倍,最高3级(2000吨)