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有些疑问寻求解答,2点灵巧=1会心几率,那比如洗练的时候,175灵巧没有175会心几率好,是这样吗???
还有真元里加的基础会心百分比,基础闪避百分比,基础全抗百分比,是在人物属性面板里“会心几率、闪避”的基础上加的,还是在灵巧、敏捷这些四维的基础上加的啊?
要是在四维基础上加百分比,那就是灵巧比同等数值的会心几率重要了是吧?
求解惑


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2017-05-28 19:32回复
    在四维基础上加的,所以有真元的话灵巧好


    IP属地:上海2楼2017-05-28 22:17
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      灵巧好的~因为有些职业加的基础会心几率,比如唐门啊天忍啊天王啊五毒啊·


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2017-05-29 00:14
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        所以我都是游戏四维不过有会心几率和灵巧两项我都是全部保留


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2017-05-29 00:15
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          收益绝对大于1:2的


          IP属地:河南5楼2017-05-31 10:35
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