作者您辛苦了,最近我也在用rpgmaker改着玩,想请教个问题。
不知道金庸群侠传5您玩了没有?事情是这样,您的无双2菊花补天版里,我把数据库的特技列表中“1989:淩空踏虛”加上了公共事件用来八向跳跃,将该特技添加给主角后,测试下来确实可以跳跃。
然后我在金5里依样画葫芦时,却发现新增的武功,在特技列表里,光标要移动到这个新增的武功上时,就会跳出错误框,游戏也卡住,原因弄不明白,是指什么东西没有定义好吧.....但是把这个八向跳跃的公共事件加到原有武功上时,就能正常使用完全没问题。
如果您什么时候玩金5,可否提示一下新增武功需要再改点其他什么东西来匹配?谢谢~
顺便我猜测,无双2之所以能正常是因为我也是在原本存在(虽然并未完成实装)的武功上改的,而不是完全新创,等下我试试可能新创也会出这问题。
试过了,无双2在特技的空白处新加也没问题,看来是整个游戏对武功列表的限制有所不同了,脚本方面我不懂,暂时无能为力了,只能在原有武功添加跳跃效果了