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【重做后】召唤师重做后的数据有多少呢?让我来不负责任地计算下

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1楼度鸡


1楼2017-05-30 11:08回复
    期待你的表演


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-05-30 11:09
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      灯光师就位


      来自Android客户端4楼2017-05-30 11:13
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        又被吞了……服啦!


        来自iPhone客户端5楼2017-05-30 11:14
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          有什么防吞技巧吗?


          来自iPhone客户端9楼2017-05-30 11:17
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            先算算各种爆发的百分比...


            IP属地:浙江10楼2017-05-30 11:18
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              昨天早上尝试过发了一次,结果等了N久没回复,原来是被度娘吞了!!
              现在重发:
              众所周知,这次重做后召唤师BB的等级下降了,等级压制带来的提升被替代为34.5%技伤。但是等级压制依然可以通过装备堆叠完成,而且和和谐6换装不冲突!俺来计算下能提高多少级技能等级:和谐6下,空出:魔战肩,武动衣,海神下(或丝绸裙子),未完成,高科技戒指,算上基本标配的春节称号宝珠和春节宠物,这里总共提升了:10级狂化(堆满了),9级主力BB,那么等级压制带来的提升(以普通状态下BB等级100,每1级提升BBlv2来计算),已知:卢克中怪物防御力为19万,防御公式:f(x)=1-x/(lv×200+x),x为防御,f(x)为相对伤害,则堆bb等级前:f(x)=0.09524
              堆bb等级后:f(x)=0.11049
              提升为0.11049/0.09524=1.16,也就是16%的提升。还是不错的,这些也是在和谐6换装下附带的提升,则和谐6换装总提升为:(1.4/1.3)x1.16=1.25,还是蛮高的~大家可以准备好这些装备嚕。
              再来个不负责任的buff倍率计算:(粗略)
              一觉被动(考虑宠物堆技能):1.36
              二觉被动:1.36
              狂化:1.4
              蚊子腿智力(鞭子和狂化):1.1
              heirloom的属强:计算打团时人物属强330(考虑队友的辅助能力):(550+71)/550=1.13
              精灵王强化光环:1.3(自身),1.15(其他)
              等级压制:1.16
              召唤兽强化(考虑堆了2级,一般也只能堆2级):1.44
              精灵王倍率:6.99
              其他宝宝倍率:6.18
              如果碾压伤害总和等于宝宝附灵伤害的1.3倍,则:(这个有点勉强)
              精灵王倍率:9.09
              其他宝宝倍率:8.03
              现在考虑下技能数据:
              精灵王炮(由于王本体的炮数据不可忽略这里一并计算):4305x4+2408x8=36484%
              计算倍率:36484%x9.09=331639%
              牛附灵:4287+6001+7716=18004%
              牛本体一套的伤害:1715+2770+5456=9941%
              牛一套为:(18004%+9941%)x8.03=224398%
              姐姐附灵:固伤150倍的样子,现在hf固伤和百分比数据一致所以直接计算:15000%x8.03=120450%
              花附灵:(固伤部分算20倍)5085%+2000%=7085%,百分比:7085x8.03=56892%
              蚀旋:3100%x4x8.03=99572%
              大牛狂砍:(用6.18倍算)7301%x4+19470%=48674%,计算倍率:48674%x6.18=300805%
              骑士附灵(固伤算37倍):4961+3700=8660%,计算倍率:8660x8.03=69539%
              弱鸡上位精灵:上冰附灵和上暗附灵算为100倍,百分比80300%
              大技能:蚀落(算6.18倍):7594+3038x5+4449x8+22782=81158%,
              最终数据:501556%
              四叔:20737+12442x5=82947%
              换算后:666064%
              辣鸡献祭:(不能吃精灵王光环,召唤兽强化和鞭子buff以及等级压制,倍率6.18/(1.15x1.44x1.03x1.2)=3.02),攻击力7400x4x3.02=89392%(作为一个小技能输出还行吧,但是要吃tp建议不点)
              原谅丸子:11279%x3.02=34063%
              以上得出召唤师不包括一二觉的一套爆发(因为sp不够就假设我不点骑士花点了上暗上冰了)
              :331639+224398+120450+80300x2+
              300805+99572+34063=1268293%
              两个大技能数据:666064+501556%=1167620%
              可见双觉将占去一半伤害
              【以及昨天从皮卡丘那里得到的纯打桩(用了黑雾,黑雾算3E伤害),21s打了38-3=35E伤害,秒伤1.67E,四叔千鬼杀取11E,则秒伤达到千鬼杀的15.2%,秒输出百分比为15.2%x666064%=101121%
              三秒输出勉强追平6秒cd的旋刃(以及皮卡丘没有换***BB等级,如果换装之后比21s还要快,也就是说秒伤百分比不止10万)】
              高端召唤师请备好cd装,因为拉姐的附灵百分比高而且cd短,没有拉姐在场常态输出会比较低。
              召唤师一套爆发大概是240万百分比,而且在这里计算数据是偏高的,因为我把碾压按0.3倍附灵数据代入了,最低期望是240/1.36=187万百分比
              还是偏低。以及没有附灵的情况下,碾压也不至于太看不过去,召唤这次改版后应该是T2水平,因为多了原谅丸子所以召唤的刷图感觉会大幅度上升,但是数据比现在低是肯定的,现在的秒伤数据我算了下是20万百分比的样子(修炼场模式)(很粗略可以当做看看),实际上实战一半的伤害都打不出来,而且宝宝会被怪物攻击破坏压制导致输出进一步丧失,可以认为只有修炼场一半输出也就是秒伤10万百分比
              (现在版本召唤打桩并不弱,我比我朋友的恍惚天御素打桩还快那么几秒,我是球手散搭首饰)
              而且这10万百分比很容易因为一些实战原因降低到几乎为0(比如怪被元素吸了)
              所以召唤师们不用过于悲观,重做后召唤地位还是上升了的~


              来自iPhone客户端11楼2017-05-30 11:19
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                不明觉厉


                来自Android客户端12楼2017-05-30 11:20
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                  一觉二觉爆发强无敌的话,魔战铁马套似乎就很强了啊..


                  IP属地:浙江14楼2017-05-30 11:28
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                    来自iPhone客户端15楼2017-05-30 11:30
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                      顺便问下,其他职业,比如说瞎子,用这种算法得到的爆发数值是多少(比如说一个二觉)?好有个横向对比


                      IP属地:浙江16楼2017-05-30 11:44
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                        说得好,魔战CD称号还有时空肩已备好


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-05-30 12:02
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                          作为13级大佬,我负责任地说一句,爱玩玩,不玩,随意。


                          IP属地:广东19楼2017-05-30 14:47
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                            那改版后魔战套能常驻吗?不要说什么90史诗套,各种布甲套,天域,霸域什么的,我都没有


                            IP属地:贵州来自手机贴吧20楼2017-05-30 18:30
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