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诞生之圣所

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IP属地:安徽1楼2017-05-30 23:46回复
    房间1
    只有小怪
    机械石巨人
    烈焰炸弹
    小怪技能略去


    IP属地:安徽2楼2017-05-31 00:07
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      房间2 全金属机甲斗神
      该绿名初始时周身带有保护罩保护罩存在时绿名防御较高,罩子的击破依靠伤害,与hit无关。击破罩子后若再次受到绿名攻击则会再次生成保护罩
      绿名常态的攻击方式依据玩家和绿名的距离
      距离较近时,绿名会使用向前挥手锤击的攻击方式,基本无cd,x轴判定范围较远,y轴判定范围较小,可以据此卡位
      卡位的一个参考位置:保持这个站位的情况下绿名会一直保持挥手姿势反复攻击,所以这里是一个绝对安全范围。也可斜下方错位。
      距离较远时,绿名会朝玩家使用冲撞攻击
      冲撞有一个将手臂收回的前置动作,在收回手臂后判定玩家位置并进行直线的冲撞,冲撞速度较快,移动不足的玩家建议y轴躲避。该技能无cd,一直保持较远距离则会无限冲撞。
      冲撞停下后若玩家位于绿名x轴前方中等距离一定范围内则会触发绿名的机枪扫射

      该技能有掏出机枪的前置动作,可以趁此滑铲到绿名背后破招攻击。
      每达到一定hit数后绿名会震退玩家并显示“竟然在我身上弄出划痕”,此时积攒一格狂暴值
      随后会在周身形成齿轮追击玩家移动速度中等,可以滑铲躲避
      若被击中则玩家会爆衣同时进入破甲状态,此时被攻击极容易被秒
      追击一段时间后绿名会瞬移到地图右上方待机并召唤两只修理机器人
      两只修理机器人接近绿名时会给绿名回复少量的hp
      需要快速击杀
      待机一段时间后绿名重新启动并恢复正常


      IP属地:安徽3楼2017-05-31 00:25
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        狂暴值攒满后绿名会真·狂暴
        先是震退玩家并显示“你已经惹怒了我”

        然后与普通的狂暴时一样形成齿轮追击玩家,但是会自身形成飓风并附带一定的吸附力。

        之后的行动与普通狂暴相同。
        血量在334条左右时若非控制状态则触发绿名的小游戏,大概就是蜗牛过河那种,目标是吃到图中的红蓝卡片后到达最右边并击破建筑

        最右边的炮台发射子弹如下图红色圈内,导轨上有小车反复行驶如下图蓝色圈内

        受到子弹攻击会有僵直,受到小车撞击则会被炸向地图最左边。
        这个地面的格子提供了类似坐标纸的功能。上下相邻的两排格子的交界处附近不会受到子弹攻击,在轨道与轨道间不会受到小车的爆炸伤害,移动时据此可以较为轻松的无伤过去。
        注意无法跳跃,跳跃时会强制倒地并受到一定伤害
        最上和最下的电网接近时会受到持续伤害,注意不要走过头。
        吃掉红蓝卡片后击破最右边的建筑即可结束该阶段


        IP属地:安徽4楼2017-05-31 00:47
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          全金属机甲斗神的打法可根据自身条件选择
          当自身伤害足够时,可以远距离骗撞后骗机枪,然后趁机枪前置动作时铲到绿名背后抓破招一顿输出带走
          自身伤害略有不足时可以考虑磨血至小游戏血量前十几管血时用二觉控住然后交一套大招带走。
          即便按上述方法仍旧无法一套带走绿名,但又想跳过烦人的小游戏,可以考虑以下打法:
          利用绿名的狂暴机制,在绿名狂暴结束清掉修理机器人后,使用手弩高速平x+手雷取消换手来压制绿名起身,可以在绿名起身前达到狂暴hit数再次触发狂暴,依此无限循环直至击杀绿名。步枪压制力略有不足,需要依靠天御的特效辅助压制。该方法在稍后的视频中有演示。


          IP属地:安徽5楼2017-05-31 00:56
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            房间3 量产型贝奇
            进图后贝奇先是位于地图下方。在呆滞一段时间后(可以趁此下去bbq起手)开始在地图跳跃,第一次跳跃落点如图
            然后顺时针跳跃一周,每一次落地会有1s左右的停留。每次停留时都可以用bbq打断来结束跳跃过程。
            若跳跃一周直到跳到最左边玩家仍旧没有打断贝奇,贝奇则会说“轮到我了”并召唤旋风
            旋风具有吸附力,被卷入不会有伤害但会受到控制。
            狂暴条件是控制 每控制一次狂暴值上涨一格,满左上角狂暴条后会和进图后一样开始顺时针跳跃一周,与开场同理。
            贝奇会在地图中召唤一些召唤阵
            站在阵中会有5s倒计时,倒数结束即可消除,若一段时间内不去消除则会召唤贝奇的分身,血量较少可以轻易击杀。召唤数量貌似有上限,召唤了一定数量后就再也没见过她再放召唤阵了
            常态下攻击方式:
            1.近身攻击
            靠近时受到近身弹弓锤击,被击中后贝奇立马上天然后从天而降,伤害有点高注意y轴躲避
            2.弹弓释放紫色爱心
            被击中后进入混乱 贝奇同时跳起然后从天而降,注意躲避
            从天而降:会在地上有预判,但是下降很快
            3.旋转弹弓
            只会转一圈,有点痛,躲避即可
            4.召唤一个红色光标,站在红色光标上1s后会引发狂龙之吼,伤害一般
            5.掏出弹弓扔一个煤球出去

            常态攻击威胁很低


            IP属地:安徽6楼2017-05-31 01:06
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              贝奇在238管血左右时会触发一次捶地攻击,伤害较高,有蓄力动作,可以在蓄力时跳起躲避


              贝奇在101管血左右时全屏变红,地图生成两个罩子,随后1-2s贝奇开始锤地3次,进入罩子躲避即可,跳越也可以躲避。若被锤中会进入混乱状态,伤害较高


              IP属地:安徽7楼2017-05-31 01:10
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                量产型贝奇的威胁程度很低,技能都很好躲,一般只要及时清理分身并注意躲避238和101的两次锤地基本可以轻松过去,进图后迅速跑下去bbq打断贝奇的跳跃即可开始输出。若移动不够可以选择在贝奇跳跃的第一个落点处等候,该落点位置是固定的。没有什么其他需要注意的事项,不再赘述


                IP属地:安徽8楼2017-05-31 01:12
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                  房间4小怪
                  除了1图的那个机械石巨人外多了一种仿卢克机器人没啥特别需要注意的,略过


                  IP属地:安徽9楼2017-05-31 01:17
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                    房间5 被污染的卡丽娜
                    该房间随处可见这种污水塘
                    污水塘在玩家或绿名走上后都会消失,也就是所谓的“玩家/绿名吃掉这个污水塘”
                    玩家每吔一个污水塘头顶就会积攒一格污染值
                    污染值满后会开始读条
                    读条结束后震动并使玩家眩晕,没有伤害
                    绿名每吔一个污水塘会积攒一格狂暴值,狂暴值满后会怒吼并击退玩家
                    此时攻击绿名会给绿名加血,一段时间后结束狂暴,判断狂暴结束的标志是左上角狂暴条由红变暗
                    地上的史莱姆无敌
                    常态也不会攻击玩家,在吔了污水塘后会长大,达到最大后会开始呈屁股状蠕动
                    蠕动一段时间后跳向玩家(跳跃落地没有攻击判定没有伤害),并开始逐渐变清晰
                    达到最清晰之后爆炸,伤害较高,注意跑开即可
                    靠近绿名会触发爪击
                    或者触发喷射污染物
                    污染物升起和落地时会对接近的玩家造成伤害,有标识。


                    IP属地:安徽10楼2017-05-31 01:25
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                      污染物落地标识
                      注意躲开


                      IP属地:安徽11楼2017-05-31 01:26
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                        该房间如果不压制则会陷入混乱的状态
                        混乱的主要原因是满地的史莱姆和污水塘给人一种这个房间怪物很多威胁很多的错觉
                        实际上,这个绿名的威胁并不大
                        常态下的史莱姆都是不会攻击的,即便是达到最大的史莱姆跳过来,在达到最清晰爆炸所需要的时间也很多,基本没有什么威胁
                        唯一会造成较高伤害的也就不小心靠近变清晰的史莱姆被炸到,或者是绿名喷射的污染物砸中之类的,其他技能伤害都不算高
                        只要注意狂暴时不要攻击,这个房间慢慢磨也是可以的
                        弹药针对这个房间的打法其实十分有优势,因为弹药要对这个绿名达成无限浮空连实在是太容易了,这个绿名重力并不大,不会快速落地,可以进图后直接bbq起来然后xxx雷xxx穿插技能无限连死,中间绿名由于无限浮空也不会吃到污水塘。


                        IP属地:安徽12楼2017-05-31 01:31
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                          房间6 第七之米斯特尔(超可爱!好想养!)
                          该绿名根据血量,行动机制分为两个阶段
                          第一个阶段,绿名会生成水罩
                          击破水罩后boss将进入较长时间的破防状态
                          攻击水罩期间boss会释放技能干扰
                          1.召唤紫色的珠子,紫色的珠子生成后会落下并形成一个混乱地带,站在混乱地带上会进入混乱状态,没有伤害

                          2.说“想要更多的我吗”(想要!)并召唤迷你米斯特尔,迷你米斯特尔会缩地然后在玩家脚下钻出并造成一定的伤害,随后迷你米斯特尔进入眩晕
                          3.分身冲撞。召唤分身并朝四周冲撞 上下方是死角

                          4.水柱冲击三次,有提前判定可以躲避

                          5.在正中央形成水龙卷 有吸附力,伤害不低

                          开场后绿名会按1-5的顺序把技能放一遍(如果不提前击破罩子的话),随后由于技能的cd不同,绿名释放技能的顺序会变更


                          IP属地:安徽13楼2017-05-31 01:38
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                            第二个阶段绿名不再生成水罩,在中央说“你自己玩吧”然后缩地,之后开始连续三次冲击
                            冲击的方向是从左或者右边过来的,击中后扣除90%的最大hp。建议y轴躲避。三次冲击后boss会进入短时间的破防状态,然后循环。


                            IP属地:安徽14楼2017-05-31 01:40
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                              米斯特尔酱目前没有找到有什么针对弹药特别好的打法,不过她的行动机制十分简单,在此基础上采用常规打法也无所谓。
                              伤害足够的话可以进图后迅速击破罩子(还是要注意混乱地带)后一顿输出直接跳过二阶段击杀
                              伤害不足的话也只需要根据其行动机制见招拆招,打掉水罩子然后输出即可
                              需要注意的是,因为有迷你米斯特尔的干扰,原地平x的危险性较高,建议游离的打法。


                              IP属地:安徽15楼2017-05-31 01:44
                              收起回复