首先分析一下速酋长的思路选择。传统的速酋长,除了1.14游牧,就是奥斯曼速龙傲天最快。之前的所有版本,虽然造核无下限,但是减造核正常游戏一般只堆到68%,这就限制了强吃的速度。
到了1.21,出现了天子系统,提供了额外20%减造核,这样所有国家都可以通过变身+天子达到80%减造核。另外,东天子自带的朝贡国,每33发展提供1点数,也提供了突破极限的可能。而1.21版本不论是黄金时代,时代机制,还是相当于无限直辖的贸易公司,都带来了极为强力的buff。
配合大明开局的体量和朝贡,大明速转莫卧儿,转印度教,之后尽快拿到天子4改,攒齐80%减造核上限,就是速酋长的一个完美选择。我的大明在前中期,常年从朝贡获得超过70点的行政,每年总行政点高达220以上。
东西皇帝的配合问题,是突破极限速度的关键。个人认为一定要以东皇帝为主,一方面,东皇帝4改需要变身几十年后才能生效,另一方面,只有东皇帝才能从开局就从大量朝贡国获得超额点数,这对前期的发展帮助很大。
从东皇帝获得西皇帝,只需神罗3改即可攒满buff,而从西皇帝到东皇帝,则需要6改后,才能开始获得东皇帝,然后要么等待天子4改,要么转教,才能攒满80%造核。
所以我理想中的速酋长是:开局大明一路打穿游牧到欧洲找天主地,一路去印度转莫卧儿。这样很快就能打到阿斯特拉罕,触发开放中国,转教完成后,马上迁都阿斯特拉罕开贸易公司。
然后等待当皇帝,皇帝后全速在亚洲和东欧奥斯曼扩张。7改后用朝贡理由二段宣欧洲大国,拿到每年十几乃至几十点点数。吃到差不多,取消前三理念组中一个,开探索,岂不美哉。
到了1.21,出现了天子系统,提供了额外20%减造核,这样所有国家都可以通过变身+天子达到80%减造核。另外,东天子自带的朝贡国,每33发展提供1点数,也提供了突破极限的可能。而1.21版本不论是黄金时代,时代机制,还是相当于无限直辖的贸易公司,都带来了极为强力的buff。
配合大明开局的体量和朝贡,大明速转莫卧儿,转印度教,之后尽快拿到天子4改,攒齐80%减造核上限,就是速酋长的一个完美选择。我的大明在前中期,常年从朝贡获得超过70点的行政,每年总行政点高达220以上。
东西皇帝的配合问题,是突破极限速度的关键。个人认为一定要以东皇帝为主,一方面,东皇帝4改需要变身几十年后才能生效,另一方面,只有东皇帝才能从开局就从大量朝贡国获得超额点数,这对前期的发展帮助很大。
从东皇帝获得西皇帝,只需神罗3改即可攒满buff,而从西皇帝到东皇帝,则需要6改后,才能开始获得东皇帝,然后要么等待天子4改,要么转教,才能攒满80%造核。
所以我理想中的速酋长是:开局大明一路打穿游牧到欧洲找天主地,一路去印度转莫卧儿。这样很快就能打到阿斯特拉罕,触发开放中国,转教完成后,马上迁都阿斯特拉罕开贸易公司。
然后等待当皇帝,皇帝后全速在亚洲和东欧奥斯曼扩张。7改后用朝贡理由二段宣欧洲大国,拿到每年十几乃至几十点点数。吃到差不多,取消前三理念组中一个,开探索,岂不美哉。