秋月这条船几经WG的buff与nerf,变成了如今这个样子。贴吧对其褒贬不一,今天我们来全面分析一下这条船。
0.6.0版本之前没有IFHE,秋月输出困难,但是依然能靠隐身炮AP抽侧面和点火还有不错的雷伤打个8W左右的场均,
0.6.0之后秋月迎来鼎盛时期,IFHE让秋月能够洗的动BB的上层建筑以及打的动所有DD的船壳【哈巴:?????】,让秋月无论是在狗斗还是毒瘤方面都空前的强大,拳打大和得梅因,脚踢基林爱大狗。
前两个月,WG宣布取消隐身炮,毒瘤玩家惊呼:美驱日巡删了吧。
确实,没了隐身炮毒瘤就要冒生命危险了,在这次改版中,秋月也难逃魔掌,不过之前8.9KM的隐身炮确实过于imba,理论上来说只要秋月不想死就不会死,还可以一直毒瘤。
没了隐身炮,秋月依然强而有力吗?
非常强!但是仅限对DD。
现阶段,秋月对DD的单打独斗能力堪称与Z52并列第一,除了哈巴狗谁都能打。
有人要问了:基林被你吃了?X打不过VIII?乌达洛伊不是追着你干?
还真打不过。希望各位明白一个常识:不要和秋月狗斗的时候露出肚子,不然秋月一轮AP抽你4000+是没有任何问题的,就算是脸黑落水几颗也是有近3000的伤害。【还是2.5秒左右一轮哦】
既然基林和乌达洛伊之流不能横着跟秋月对抽,秋月却就可以横着和他们对抽。
DD不存在装甲区,不存在对面DD一轮AP糊上来秒躺的剧本,在双方都没有支援的情况下,秋月面对除了哈巴狗以外的DD大可以摆一个接近拖刀的横船身,用八门长十炮随意开火,没有DD的火力与DPM在这个时候比你高。
秋月自身血量很足,点了加血有23000,比基林都多狗斗不怕消耗。
血比对面多,输出比对面高,隐蔽和对手一样,除了吃雷没有打不过的理由,秋月就是要打出自信,进点的时候要充满自信,所有DD都是纸老虎,看我暴打他,有本事叫哈巴狗来。
着重强调一下与9 X级德驱的对战技巧,9 X德驱拉烟水听素质二连极为恶劣,进点后确认对面是德驱的情况下一定要拉开距离,绝对不要进入水听范围,摆出上面说过的近似拖刀位的横船位,拉到6KM-9KM之内再进行炮击,这样才是一场公平的对决,不然就是单方面的吊打
现在秋月的思路应该是怎么样的呢,以狗斗控点为主,洗BB为副业,路过某地看见对面BB炮口没有看你,路过洗一下,然后灭点前往下一个点找DD杀。与任何巡洋舰的对战都是在迫不得已的情况下进行,要尽量避免,这个版本所有CA都是秋月的爹,包括11 12级CA。
很多人玩秋月手痒,比如我,总想着路过摸BB两下,对面BB一轮糊了过来,一万多没了,这是血的教训,不要成为BB的集火目标,至于如何不成为集火目标,看你的走位与作死能力咯,你可以跳BB与CA,但是注意时间与地点,最好是有烟的时候或者是快进山的时候,打个三四轮灭点,运气好有把火,美滋滋。但是不要太跳,秋月没法公海漂移,在公海还是当个乖宝宝吧。
这里是现版本秋月的加点与配件推荐:
激素保证了输出,鱼雷探测保证狗斗不吃雷,IFHE和隐蔽为必点项目。至于射程:15KM的距离飞15秒,我打不来,你们谁爱用用吧。
加速插件与转舵插件有争议,但我个人更喜欢加速插件,启动快,秋月转弯半径大,失速较多,加速插件可以弥补这一点。转舵插件总觉得少了那么点味道,因为秋月本身舵不差,只是转弯半径大,而减少转舵时间又不影响转弯半径,总觉得没有加速值。
另附个人战绩,免得有非议。
至于为什么战绩不是100%。我不是喜欢毒瘤的那种人,之前就算是鼎盛时期的秋月我也是狗斗抓DD的,暴毙的多了点,BB也没怎么洗,所以并没有那时各位打榜大佬的数据好看,朱鹮大佬294的秋月打完扔那儿,我怕是这辈子都超不过去了。
还有疑问的话请提问,在下一一解答,容在下先去跳个伞
最后顺便圈一个人@菲兹521
0.6.0版本之前没有IFHE,秋月输出困难,但是依然能靠隐身炮AP抽侧面和点火还有不错的雷伤打个8W左右的场均,
0.6.0之后秋月迎来鼎盛时期,IFHE让秋月能够洗的动BB的上层建筑以及打的动所有DD的船壳【哈巴:?????】,让秋月无论是在狗斗还是毒瘤方面都空前的强大,拳打大和得梅因,脚踢基林爱大狗。
前两个月,WG宣布取消隐身炮,毒瘤玩家惊呼:美驱日巡删了吧。
确实,没了隐身炮毒瘤就要冒生命危险了,在这次改版中,秋月也难逃魔掌,不过之前8.9KM的隐身炮确实过于imba,理论上来说只要秋月不想死就不会死,还可以一直毒瘤。
没了隐身炮,秋月依然强而有力吗?
非常强!但是仅限对DD。
现阶段,秋月对DD的单打独斗能力堪称与Z52并列第一,除了哈巴狗谁都能打。
有人要问了:基林被你吃了?X打不过VIII?乌达洛伊不是追着你干?
还真打不过。希望各位明白一个常识:不要和秋月狗斗的时候露出肚子,不然秋月一轮AP抽你4000+是没有任何问题的,就算是脸黑落水几颗也是有近3000的伤害。【还是2.5秒左右一轮哦】
既然基林和乌达洛伊之流不能横着跟秋月对抽,秋月却就可以横着和他们对抽。
DD不存在装甲区,不存在对面DD一轮AP糊上来秒躺的剧本,在双方都没有支援的情况下,秋月面对除了哈巴狗以外的DD大可以摆一个接近拖刀的横船身,用八门长十炮随意开火,没有DD的火力与DPM在这个时候比你高。
秋月自身血量很足,点了加血有23000,比基林都多狗斗不怕消耗。
血比对面多,输出比对面高,隐蔽和对手一样,除了吃雷没有打不过的理由,秋月就是要打出自信,进点的时候要充满自信,所有DD都是纸老虎,看我暴打他,有本事叫哈巴狗来。
着重强调一下与9 X级德驱的对战技巧,9 X德驱拉烟水听素质二连极为恶劣,进点后确认对面是德驱的情况下一定要拉开距离,绝对不要进入水听范围,摆出上面说过的近似拖刀位的横船位,拉到6KM-9KM之内再进行炮击,这样才是一场公平的对决,不然就是单方面的吊打
现在秋月的思路应该是怎么样的呢,以狗斗控点为主,洗BB为副业,路过某地看见对面BB炮口没有看你,路过洗一下,然后灭点前往下一个点找DD杀。与任何巡洋舰的对战都是在迫不得已的情况下进行,要尽量避免,这个版本所有CA都是秋月的爹,包括11 12级CA。
很多人玩秋月手痒,比如我,总想着路过摸BB两下,对面BB一轮糊了过来,一万多没了,这是血的教训,不要成为BB的集火目标,至于如何不成为集火目标,看你的走位与作死能力咯,你可以跳BB与CA,但是注意时间与地点,最好是有烟的时候或者是快进山的时候,打个三四轮灭点,运气好有把火,美滋滋。但是不要太跳,秋月没法公海漂移,在公海还是当个乖宝宝吧。
这里是现版本秋月的加点与配件推荐:
激素保证了输出,鱼雷探测保证狗斗不吃雷,IFHE和隐蔽为必点项目。至于射程:15KM的距离飞15秒,我打不来,你们谁爱用用吧。
加速插件与转舵插件有争议,但我个人更喜欢加速插件,启动快,秋月转弯半径大,失速较多,加速插件可以弥补这一点。转舵插件总觉得少了那么点味道,因为秋月本身舵不差,只是转弯半径大,而减少转舵时间又不影响转弯半径,总觉得没有加速值。
另附个人战绩,免得有非议。
至于为什么战绩不是100%。我不是喜欢毒瘤的那种人,之前就算是鼎盛时期的秋月我也是狗斗抓DD的,暴毙的多了点,BB也没怎么洗,所以并没有那时各位打榜大佬的数据好看,朱鹮大佬294的秋月打完扔那儿,我怕是这辈子都超不过去了。
还有疑问的话请提问,在下一一解答,容在下先去跳个伞
最后顺便圈一个人@菲兹521