吧里完整的技能图已经很多了我就只发改动的部分了
首先,灾变没了,对你没眼花,这种直接上dot的技能大部分都没了,战士的碎骨,龙骑的二重刺也被移除

第二个改动,释放的威力变成50,莫名其妙的改动,不知道意义何在

吸收斩可以用暗技强化,强化威力390,原本的威力不变

强力斩,就是123的3,威力上调到300

开暗黑的伤害增加从15%变成20%

血债必须在深恶痛绝的时候才能开

噬魂斩暗技强化威力变成420,同时删除错乱剑,暗行破强化威力变成240原本是250

62级新技能,消耗50点能量,延长8秒嗜血时间或者延长血债16秒,但是120秒的CD就这效果感觉比较废

64级技能是一个范围5m的aoe,威力160,暗技强化后210,消耗50点能量
68级技能暗黑飞环,威力380,暗技强化520,深恶痛绝时威力475,深恶痛绝+暗技威力650,消耗50点能量
70级大招是上一个盾,给自己的话是相当于20%HP,给队友是相当于10%hp,持续5秒,当这个盾被打爆暗骑自己回复50点能量,这个技能只有15秒的CD而且不用读条还能回50能量,可谓非常好用

最后职业特性没太多可以说的,62级就是开能量条,66级是嗜血时技能或者普攻命中一次回3点能量,血债的时候被打一次回5点能量,那62-65级没这个特性怎么获得能量?如果我的理解没错应该是只能靠噬魂斩获得10点能量
至于你问暗中起舞,下踢和雪仇剑哪去了,这几个技能被做成共享技能给3个T用并且效果变差

4.0的暗骑玩法不会有太大变化,拉群怪就是血债然后吸血深渊,释放威力变成50可以拖出技能栏了,少了一半威力这东西估计仇恨都拉不稳,然后有能量了就用暗技强化64级的AOE
打boss就是多了520威力的暗骑飞环,70级的盾15SCD,代表你15S就稳定有一个飞环,不过具体怎么样还是要看4.0正式上线,隔壁骑士现在是又能抗又能打,暗骑现在时髦值已经没了

首先,灾变没了,对你没眼花,这种直接上dot的技能大部分都没了,战士的碎骨,龙骑的二重刺也被移除

第二个改动,释放的威力变成50,莫名其妙的改动,不知道意义何在

吸收斩可以用暗技强化,强化威力390,原本的威力不变

强力斩,就是123的3,威力上调到300

开暗黑的伤害增加从15%变成20%

血债必须在深恶痛绝的时候才能开

噬魂斩暗技强化威力变成420,同时删除错乱剑,暗行破强化威力变成240原本是250

62级新技能,消耗50点能量,延长8秒嗜血时间或者延长血债16秒,但是120秒的CD就这效果感觉比较废

64级技能是一个范围5m的aoe,威力160,暗技强化后210,消耗50点能量
68级技能暗黑飞环,威力380,暗技强化520,深恶痛绝时威力475,深恶痛绝+暗技威力650,消耗50点能量
70级大招是上一个盾,给自己的话是相当于20%HP,给队友是相当于10%hp,持续5秒,当这个盾被打爆暗骑自己回复50点能量,这个技能只有15秒的CD而且不用读条还能回50能量,可谓非常好用

最后职业特性没太多可以说的,62级就是开能量条,66级是嗜血时技能或者普攻命中一次回3点能量,血债的时候被打一次回5点能量,那62-65级没这个特性怎么获得能量?如果我的理解没错应该是只能靠噬魂斩获得10点能量

至于你问暗中起舞,下踢和雪仇剑哪去了,这几个技能被做成共享技能给3个T用并且效果变差

4.0的暗骑玩法不会有太大变化,拉群怪就是血债然后吸血深渊,释放威力变成50可以拖出技能栏了,少了一半威力这东西估计仇恨都拉不稳,然后有能量了就用暗技强化64级的AOE
打boss就是多了520威力的暗骑飞环,70级的盾15SCD,代表你15S就稳定有一个飞环,不过具体怎么样还是要看4.0正式上线,隔壁骑士现在是又能抗又能打,暗骑现在时髦值已经没了

