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-Ankah-
Renderer
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虚幻引擎画质和光影都是出了名的,以前的unity肯定没法比,但有人说从5.2以后就和虚幻相差不大了,尤其光影效果上…大家怎么看?
-Ankah-
Renderer
6
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不要沉啊
Jupiter829
Animator
9
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前提是你得手机要hold的住,要不效果再好也没用。
Jupiter829
Animator
9
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当然,如果你说的是pc端的话,果断用虚幻,不解释。
★可爱猫★
Physics
10
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Unity 的主要问题是自带的Shader都太翔。用了好Shader 其实Unity 跟虚幻引擎渲染出来的效果可以差不多。
QSN2
Prefab
5
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如果是中小型场景 用一样的模型贴图,unity5.4以后的版本
烘培完出来的效果不会差太远
但自带的Shader 比较垃圾
全屏幕空间反射 执行效率上还有一定差距
帧数降低的很快
大厂商不选它自有其道理
但独立制作或者小团队。没钱也没得选。只能选容易开发的
贴吧用户_0aXD3K4
Particle
8
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unity针对跨平台,和针对指定平台的虚幻总是会有差距的。差距大不大,看看官方demo就知道了
優堵寂寞
Unitor
1
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太理恐怖怪谈独立游戏能共享下游戏地址吗
-304
Collider
7
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unity渲染引擎更开放,自带的shader都是很low的(相对于虚幻来说),虚幻默认的渲染效果就很好,都封装好了的,不用程序员操作太多。
所以图形学学的差的程序员更喜欢虚幻,说Unity渲染效果不好的都是懂些皮毛罢了
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