再提出这意见的前提是:希望大大可以调整正邪之间的平衡,众所周知,正势力人数偏少是老大难问题。如果可以稍微加强一些,那么这是建议:
一:正邪势力的彻底完善。既然江湖以正邪为大背景,我想不通一个门派中正邪玩家都有,有什么意义?提议:门派系统修改:在所有门派名称之前注明是正势力或者邪势力。正邪根据帮主属性确定。正势力只能收正势力玩家,邪势力只能收邪势力玩家,后期当然可以出卧底...那是你们策划的事情我脑洞不大就不说了。
二:地图划分所属正邪势力,玩家再自己所属势力的地图中应有加成
三:增加军团系统。可以组二十人军团。为下面铺垫
四:添加城位军玩法,军团中有将军,先锋,巡逻兵等士兵。对方势力前去击杀可以有优厚奖品。将军推荐军团击杀(参照大魔王),先锋推荐队伍击杀(参照小魔王),巡逻兵可以个人击杀(参照地宫boss)。城位军可以参照各地图等级进行设置。可以比魔王更嚣张,但是希望奖品更丰盛。
五:增加雇佣军玩法。玩家抱怨绑定金币问题由来已久,在这种情况下,推出这个玩法势在必行。玩家再所属势力城市可以雇佣军队进行保护。尤其是挂机中。或者被偷袭的时候。可以给自己逃跑的机会。但是雇佣军不会帮助打怪只会保护你,玩家攻击你之前必须杀掉雇佣军才可以。自带嘲讽技能。
六:最奇葩的背包问题。我不想吐槽什么,也不想知道你们是不是故意的。但是藏书系统与寻宝系统的材料外置告诉我,你们所有的材料是都可以外置的,可是你们偏偏不,希望我的背包从此再也看不到材料。我背包只想放装备放药丸子啊……
七:希望真正希望热血江湖这四个字的玩家继续补充......
有说的不对的地方请各位大人批评指导,希望小宝认真反馈这些我的肺腑之言。
一:正邪势力的彻底完善。既然江湖以正邪为大背景,我想不通一个门派中正邪玩家都有,有什么意义?提议:门派系统修改:在所有门派名称之前注明是正势力或者邪势力。正邪根据帮主属性确定。正势力只能收正势力玩家,邪势力只能收邪势力玩家,后期当然可以出卧底...那是你们策划的事情我脑洞不大就不说了。
二:地图划分所属正邪势力,玩家再自己所属势力的地图中应有加成
三:增加军团系统。可以组二十人军团。为下面铺垫
四:添加城位军玩法,军团中有将军,先锋,巡逻兵等士兵。对方势力前去击杀可以有优厚奖品。将军推荐军团击杀(参照大魔王),先锋推荐队伍击杀(参照小魔王),巡逻兵可以个人击杀(参照地宫boss)。城位军可以参照各地图等级进行设置。可以比魔王更嚣张,但是希望奖品更丰盛。
五:增加雇佣军玩法。玩家抱怨绑定金币问题由来已久,在这种情况下,推出这个玩法势在必行。玩家再所属势力城市可以雇佣军队进行保护。尤其是挂机中。或者被偷袭的时候。可以给自己逃跑的机会。但是雇佣军不会帮助打怪只会保护你,玩家攻击你之前必须杀掉雇佣军才可以。自带嘲讽技能。
六:最奇葩的背包问题。我不想吐槽什么,也不想知道你们是不是故意的。但是藏书系统与寻宝系统的材料外置告诉我,你们所有的材料是都可以外置的,可是你们偏偏不,希望我的背包从此再也看不到材料。我背包只想放装备放药丸子啊……
七:希望真正希望热血江湖这四个字的玩家继续补充......
有说的不对的地方请各位大人批评指导,希望小宝认真反馈这些我的肺腑之言。
