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【珍藏版】SCUDERIA FERRARI锦标赛 目标简介(修改版)

只看楼主收藏回复

看过早前自己做的贴子后,发现并没有什么很大的帮助。另外又听说有些任务有些许变动,所以甜菜决定重新做一贴,纪念3.0版本时期最精彩的免费车活动

(还记得上面这张老图吗?3.0版本的时候字母还是小写的呢)



IP属地:辽宁1楼2017-06-03 00:01回复
    参赛车:FERRARI F14 T

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    楼主花费一个小时时间做张升级图,供玩家参考


    IP属地:辽宁2楼2017-06-03 00:04
    收起回复
      为保持贴子整洁,12天任务贴发完前除“分界线”外不能单独开楼回复或者提问,但可以楼中楼回复或者提问。非水贴甜菜都会有些强迫症,理解一下
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      此楼为自由楼


      IP属地:辽宁3楼2017-06-03 00:08
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        第一天:赛季开场



        (楼主已经忘记了这辆车的速度和操控性,需要重新找回感觉……低速下非常容易打滑,高速下根本不会打滑,横向舒适度高就是这辆车最大的特性)


        IP属地:辽宁4楼2017-06-03 00:15
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          首先此楼演示一下如何在F14 T的活动里降低对手难度。玩家如果遇到拿不到第一的目标,此方法可以帮助减少难度
          视频来自:爱奇艺

          【道理上来说:出现红灯后,点击“退出”,点击“是的”,点击“重试”,点击“继续”,就可以降低对手的难度】
          需要注意的是:
          1. 并非所有目标都可以降低难度,如果遇到过不去的关卡又不能降难度,那就很头疼了,所以降难度要趁早
          2. 玩家最好不要盲目自信,觉得自己的水平能完成所有难关,不需要特意压难度。玩家的水平有时敌不过EA的数据
          3. 如果玩家发现对手难度降不下去了,那基本上就是已经达到了最低难度或者活动能接受的最低难度,就不要再继续降了,以免出现对手难度再次上升的情况(虽然这个情况甜菜从来都没有遇到过)


          IP属地:辽宁9楼2017-06-07 20:14
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            目标1:(难度:容易)
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            目标类型:速度快照
            目标要求:获得第一
            车辆等级:1111111(7级)
            辅助:低刹车,其余关
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            对手阵容及成绩

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            心得:一场普通的速度快照,玩家开“高”刹车辅助也能得第一名的比赛。玩家需要掌握的就是F14 T的操控性,转弯时的感觉会和其它类型的车有所不同,设备倾斜力度需要减小,适应后可更好地进行之后的任务

            (尽量与第二名保持2kph内的速度,楼主这样的成绩不值得参考,不过之后也可以再把难度降回来)
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            保养条损失度


            IP属地:辽宁10楼2017-06-07 20:22
            收起回复
              目标2:(难度:容易)
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              目标类型:速度记录
              目标要求:获得第一
              车辆等级:1111111(7级)
              辅助:低刹车,其余关
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              对手阵容及成绩

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              心得:一开始全力跑的话就可以达到第一名的成绩,之后的路可以慢慢跑,控制一下难度

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              保养条损失度


              IP属地:辽宁11楼2017-06-07 20:31
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                目标3:(难度:容易)
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                目标类型:三赛事
                目标要求:获得第一
                车辆等级:1111111(7级)
                辅助:低刹车,其余关
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                和普通的生涯比赛一样,先跑哪个都一样,没什么难度。如果玩家拿不到第一名,就用淘汰赛来降难度(按照生涯压难度方法去降)

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                单独对决成绩参考

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                计时赛成绩参考

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                三场比赛下来后保养条损失度


                IP属地:辽宁12楼2017-06-07 20:44
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                  目标4:(难度:容易)
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                  目标类型:杯赛
                  目标要求:某一圈里出现一次比所有对手单圈成绩都短的用时,最终结束四圈比赛
                  车辆等级:1111111(7级)
                  辅助:低刹车,其余关
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                  对手阵容

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                  心得:目标并没有要求玩家得第一,所以名次方面玩家不用考虑(强迫症除外);玩家只需要在第2圈或者第3圈全力跑一圈,达到自己认为的最短单圈用时就行,这样对手就无法超越玩家的用时了,剩下的就是控制对手难度(可通过别车,挡车来延长对手的总用时),慢慢跑完这枯燥的四圈


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                  (一般达成“最快单圈”这类的任务都是看对手的单圈用时,只要玩家能超越对手的单圈用时,这个任务基本上就约等于成功了)
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                  保养条损失度(F14 T活动都是老任务,难度不大,可以不保养)


                  IP属地:辽宁13楼2017-06-07 21:07
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                    阶段01结束。F14 T在转弯和被别车的时候非常容易打滑并且难以操控,所以玩家需要努力克服这个问题,否则后面有难度的任务会很让人郁闷




                    (加泰罗尼亚之行并未结束……)


                    IP属地:辽宁14楼2017-06-07 21:11
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                      ————分界线————


                      来自iPhone客户端15楼2017-06-08 12:03
                      收起回复
                        第二天:首次亮相



                        (轻松愉快的第二天)


                        IP属地:辽宁16楼2017-06-08 12:05
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                          目标1:(难度:容易)
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                          目标类型:杯赛
                          目标要求:完成20次打滑,不能超车,以最后一名跑完一圈
                          车辆等级:1111111(7级)
                          辅助:低刹车,其余关
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                          附上打滑演示视频(其实没什么必要去看)。因为不让超车,玩家可以原地等待几十秒后再踩油门,以免对手太慢跑不开,打滑位置很随意
                          视频来自:爱奇艺

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                          IP属地:辽宁17楼2017-06-08 12:19
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                            目标2:(难度:容易)
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                            目标类型:杯赛
                            目标要求:与最后一名对手的车距离保持在91米内,最终以最后一名跑完一圈
                            车辆等级:1111111(7级)
                            辅助:低刹车,其余关
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                            附上视频。跟车最需要掌握的特点就是:入弯比对手减速早(指“刹车”或“松油门”);出弯比对手加速早(具体时间差根据我方及对手使用的车,性能来决定,例如同样的车,对手性能略强些,就是0.1 — 0.3秒),除非玩家的车在直线路段能追上任何对手
                            视频来自:爱奇艺

                            (这个目标还容易些,因为对手不止一个,前面有很多车挡着最后一名,根本开不起来)


                            IP属地:辽宁18楼2017-06-08 12:34
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                              目标3:(难度:容易)
                              ————
                              目标类型:杯赛
                              目标要求:以第15名位置跑完一圈,全程不能偏离赛道
                              车辆等级:1111111(7级)
                              辅助:低刹车,其余关
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                              对手阵容

                              (基本上70%都会是这样的标准22阵容)
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                              心得:对手难度控制好的话没什么难度,第一个弯道后就能跑进15名内,之后就是跟车时间,期间也可以将后面的车别走(如果玩家觉得对手在后面跟得太紧)。总之挺枯燥的~

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                              (参考)

                              暂时没保养……


                              IP属地:辽宁19楼2017-06-08 12:52
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