龙图,敢把内测的人说出来吗?怎么搞的内测?什么破玩意儿?这叫势力战,坑杀比赛有意思吗?正派技能效果和气功差距那么大,明白点的都玩邪派去了,进了势力战能打的队友基本看不到,0杀死N次的一大排,别的游戏的战场也没见过这么垃圾的设定。复活点能离水晶保持点距离吗?复活点能给个无敌吗?起来就死,轻功飞一半就死空中。我还想问候下是哪个脑壳被门夹了的设计师,技能为什么不打的时候要缩进去?这个设定严重影响了技能更换和施放,没玩一会儿手动一点技能就不停的弹技能更换的,绝技都挡住了点不了,为了玩个PK一天不知道要关闭游戏多少回?情怀和热情都被你们搞没了
正派气功你们后台做过数据统计吗?玩家选用的占比多少?我看是0%吧。正派专属气功麻烦改强点吸引人玩正派,你们想不出好点子我觉得改这样:【正义反击】受到武功攻击时5%几率反弹攻击
让坑杀少一点,顺带吸引喜欢玩血牛的PK人士来玩正派。其他的效果无法对抗邪派的嗜血

正派气功你们后台做过数据统计吗?玩家选用的占比多少?我看是0%吧。正派专属气功麻烦改强点吸引人玩正派,你们想不出好点子我觉得改这样:【正义反击】受到武功攻击时5%几率反弹攻击
让坑杀少一点,顺带吸引喜欢玩血牛的PK人士来玩正派。其他的效果无法对抗邪派的嗜血