首先,感谢 明騷①朶ヾ 和 yang_870921 两位朋友提供的图片。
最近看到很多玩家在找超凡战纪扫雷攻略,我决定写个浅显易懂的(如果本文你也看不懂,那我的小学语文老师要哭了)。
先说一下扫雷的基本规则,格子里面的数字是几,就表示围绕它的一圈8个格子有几个雷(超出了扫雷界面的格子不算,后面我会详细讲)。
①我先上一张游戏里的原图。
②给原图的上面两排格子编号为一到十二,方便解说。一般来说,我们从格子里是数字1的开始推算,特别是角落里的格子是1的话,从那里开始最好。
③以格子一为参照物,那么二、七、八这几个格子中,有1个是雷,因为格子二和七是数字,推算出格子八是雷。
④以格子二为参照物,那格子一、三、七、八、九中有一个是雷(如果格子二在界面中间的话,是周围一圈8格可能有1个雷,因为格子二上面已经超出扫雷界面的不算了,所以是一、三、七、八、九这五格中有1个雷,这也是我们为什么从角落的格子开始推算的原因,这样比较容易确定周围某个格子是不是雷)。
⑤以格子三为参照物,则格子二、四、八、九、十这几格中有2个雷,因为九不是雷,所以确定十是雷。
⑥以格子四为参照物,那格子三、五、九、十、十一这几格中有1个雷,因为格子十已经是雷了,所以格子五和格子十一都不是雷。这样截图实在累,后面的我就不上具体的推算图了,大家应该已经掌握方法了吧?
⑦以格子六为参照物,因为格子五和格子十一不是雷,所以格子十二是雷。
⑧以此类推……
最终答案:
最近看到很多玩家在找超凡战纪扫雷攻略,我决定写个浅显易懂的(如果本文你也看不懂,那我的小学语文老师要哭了)。
先说一下扫雷的基本规则,格子里面的数字是几,就表示围绕它的一圈8个格子有几个雷(超出了扫雷界面的格子不算,后面我会详细讲)。
①我先上一张游戏里的原图。
②给原图的上面两排格子编号为一到十二,方便解说。一般来说,我们从格子里是数字1的开始推算,特别是角落里的格子是1的话,从那里开始最好。
③以格子一为参照物,那么二、七、八这几个格子中,有1个是雷,因为格子二和七是数字,推算出格子八是雷。
④以格子二为参照物,那格子一、三、七、八、九中有一个是雷(如果格子二在界面中间的话,是周围一圈8格可能有1个雷,因为格子二上面已经超出扫雷界面的不算了,所以是一、三、七、八、九这五格中有1个雷,这也是我们为什么从角落的格子开始推算的原因,这样比较容易确定周围某个格子是不是雷)。
⑤以格子三为参照物,则格子二、四、八、九、十这几格中有2个雷,因为九不是雷,所以确定十是雷。
⑥以格子四为参照物,那格子三、五、九、十、十一这几格中有1个雷,因为格子十已经是雷了,所以格子五和格子十一都不是雷。这样截图实在累,后面的我就不上具体的推算图了,大家应该已经掌握方法了吧?
⑦以格子六为参照物,因为格子五和格子十一不是雷,所以格子十二是雷。
⑧以此类推……
最终答案: