写在前面防无脑喷:快餐玩法并不一定会导致游戏快餐化。快餐游戏有非快餐玩法,硬核游戏也有快餐玩法。
我的观点:在国服,这是快餐式玩法,因为可以通过金币或者rmb快速跳过ilv升级过程。
由于国服特色,250hq很便宜。但是便宜就不算快餐玩法了吗?1元神装的游戏和998神装的游戏有什么区别?只要sd不抓rmt不抓脚本,当前版本购买250hq就是快餐玩法。
但是250hq不会导致游戏快餐化,他使得游戏不那么硬核,使得萌新能快速跟上大部队,可以说,正是这一快餐玩法保留住了有潜力但是缺少耐心的新玩家,以及许久不玩刚回归的老玩家。
综上,250hq是快餐式玩法,但我不认为这一玩法在ff14里是一件坏事。
欢迎有不同想法的吧友和我讨论。
创世神镇楼。

我的观点:在国服,这是快餐式玩法,因为可以通过金币或者rmb快速跳过ilv升级过程。
由于国服特色,250hq很便宜。但是便宜就不算快餐玩法了吗?1元神装的游戏和998神装的游戏有什么区别?只要sd不抓rmt不抓脚本,当前版本购买250hq就是快餐玩法。
但是250hq不会导致游戏快餐化,他使得游戏不那么硬核,使得萌新能快速跟上大部队,可以说,正是这一快餐玩法保留住了有潜力但是缺少耐心的新玩家,以及许久不玩刚回归的老玩家。
综上,250hq是快餐式玩法,但我不认为这一玩法在ff14里是一件坏事。
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创世神镇楼。
