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【mod制作】如何用旧方法制作mod

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使用Afterbirth的方法制作Afterbirth+的mod:
1.新建一个用于存放mod内容的文件夹 命名为你的mod名称 文件夹名不能有中文
2.在文件夹内新建resources文件夹(游戏会用此文件夹中的文件替换原版的文件)
3.把修改后的素材和xml全都丢进去 路径与原版路径保持一致
4.把mod文件夹丢到C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods里
5.开游戏
6.测试mod
7.关游戏
8.发现mod文件夹内自动生成了metadata.xml 这个文件储存了mod信息 不用改
9.通过游戏文件夹内的tools\ModUploader\ModUploader.exe把mod上传到创意工坊


IP属地:北京1楼2017-06-12 08:27回复
    不推荐使用这种方法制作mod
    由于游戏会直接用mod替换掉原版的文件 所以当游戏更新时mod可能也需要同时更新
    举个例子 假如mod修改了items.xml 那么游戏更新新道具的时候必须在mod的items.xml中增加新道具的信息 否则新道具将不会在游戏中出现


    IP属地:北京2楼2017-06-12 08:33
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      不明觉厉


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2017-06-12 09:11
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        行吧


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2017-06-12 18:36
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          新人福利


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-06-12 18:45
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            还行
               ——Unbowed, Unbent, Unbroken


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2017-06-12 19:21
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