我最开始的分配是2个采集者采集食物,2个农民慢慢发展(因为只有食物多才会来新的移民,前期农民基本没有产出,主要开2个采集者,后期食物主要来源是农民,所以放2个农民来培养),之后2个矿工1个制造1个砍树(木材用量不大,所以1个足够)。下面是我改好名字的8个初始移民,我再具体分析我分配职业的思路:
采集者作为满图跑的职业,遇到怪的几率是最大最频繁的,所以采集者都是战斗职业兼职(我是不白养战斗职业的,没怪的时候都要干活)
伐木作为满图跑的职业,给他点速度吧(采集和伐木都行,但这个移民弓兵和步兵等级都是1,伐木3,所以给了伐木)
属性最差的就丢矿工慢慢挖吧~我不着急,笨拙弄坏工具我就再做~顺便升技能
看你有个好视力,又善于学习,给你个农民,在家耕地的同时客串弓箭手保护小村子,善于学习的属性也给你贸易职位,更好提高技能
最**丢矿工~
其实伐木工的行动敏捷属性比他更适合当采集,不过他初始步兵3级~就临时采集吧~反正后面有勇敢性格的出现就会被替换掉
前期负责木匠、石匠、铁匠和裁缝于一身的制造职位,必须善于学习!初始步兵2级~就当预备步兵吧,中期可以专注于铁匠和裁缝,因为物产丰富了~同时制造4个职业忙不过来,而且中期建城墙的时候我是三个石匠一个木匠来做材料给一个建筑工建设,而且木匠石匠需求量大、材料很好弄,升级不用愁
不忠诚不能当战斗职业,其他没影响,算是性格一般般~当个农民吧