先盗吧友一张图,每次出完忍者或者要出忍者,魔方都会日常的做平衡性调整,其他游戏比如LOL,农药也会做调整,为什么独独火影这里的怨言最多呢?
我觉得主要是因为一件事,那就是玩家可选忍者太少了,并且这些忍者都很难获取,导致每次的调整(削弱)都让玩家难以接受,打个不恰当的比方,我有一百万块,丢了一块不会心疼吧,因为影响很小,削弱忍者相当于我有一百丢了五十,你说难不难受。
对此我也有一点点建议,
1现在策划想决斗场百花齐放,但是忍者的强度在那放着,有些确实上不了场,平衡的时候别光想着削,也考虑考虑加强一些忍者,让玩家有更多选择,
2另外也让新玩家能更快速的获得一些以前的高招忍者,不至于让新老玩家成为敌对。例如像现在的特权可以自选
3对新忍者平衡调整好了,再上架,不能出来强无敌,过段时间连续削弱,这是短期吸引眼球,五年计划里不应该出现这样的情况
4魔方策划应该注意一下,现在火影玩法攻略难找了,多出一些连招技能攻略推送到公众号里,教会玩家怎么玩一些强力又容易获得的忍者,袁世凯等,这样也能缓和一点和玩家的矛盾
玩了这么久觉得火影还原度还是挺好的,希望他能坚持下去@火影策划_帕克
说着说着后面想的忘了,牢骚发表完毕
我觉得主要是因为一件事,那就是玩家可选忍者太少了,并且这些忍者都很难获取,导致每次的调整(削弱)都让玩家难以接受,打个不恰当的比方,我有一百万块,丢了一块不会心疼吧,因为影响很小,削弱忍者相当于我有一百丢了五十,你说难不难受。
对此我也有一点点建议,
1现在策划想决斗场百花齐放,但是忍者的强度在那放着,有些确实上不了场,平衡的时候别光想着削,也考虑考虑加强一些忍者,让玩家有更多选择,
2另外也让新玩家能更快速的获得一些以前的高招忍者,不至于让新老玩家成为敌对。例如像现在的特权可以自选
3对新忍者平衡调整好了,再上架,不能出来强无敌,过段时间连续削弱,这是短期吸引眼球,五年计划里不应该出现这样的情况
4魔方策划应该注意一下,现在火影玩法攻略难找了,多出一些连招技能攻略推送到公众号里,教会玩家怎么玩一些强力又容易获得的忍者,袁世凯等,这样也能缓和一点和玩家的矛盾
玩了这么久觉得火影还原度还是挺好的,希望他能坚持下去@火影策划_帕克
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