本人还在基础学习阶段,问几个基础问题~~
1: 为什么单位箱里英雄都只能到10级,要怎么样才能打破这个枷锁呀?物体编辑器里修改么?找不着是改哪一项...
2: 很多RPG图的合成武器是怎么制作的呀?分成几个步骤,在哪修改设置?
3:要怎样才能让每头中立敌对怪物死后掉1000金钱啊?
4:RPG图里一波又一波的刷怪是怎么搞出来的?我只懂得搞循环刷怪,但刷出来的怪都是一样的.比如第一波刷步兵,第二波刷骑兵,第三波...每波都是不同的怪物,这要乍么弄?难道要在事件触发器里搞很多触发事件?(一个事件刷一波怪?)
.....
本人实在很菜,问得我自己都不好意思了..
希望各位能指点指点小弟我.~感激不尽...~
1: 为什么单位箱里英雄都只能到10级,要怎么样才能打破这个枷锁呀?物体编辑器里修改么?找不着是改哪一项...
2: 很多RPG图的合成武器是怎么制作的呀?分成几个步骤,在哪修改设置?
3:要怎样才能让每头中立敌对怪物死后掉1000金钱啊?
4:RPG图里一波又一波的刷怪是怎么搞出来的?我只懂得搞循环刷怪,但刷出来的怪都是一样的.比如第一波刷步兵,第二波刷骑兵,第三波...每波都是不同的怪物,这要乍么弄?难道要在事件触发器里搞很多触发事件?(一个事件刷一波怪?)
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本人实在很菜,问得我自己都不好意思了..
希望各位能指点指点小弟我.~感激不尽...~