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几个菜鸟问题.~求助ing....

只看楼主收藏回复

  本人还在基础学习阶段,问几个基础问题~~
  1: 为什么单位箱里英雄都只能到10级,要怎么样才能打破这个枷锁呀?物体编辑器里修改么?找不着是改哪一项...
  2: 很多RPG图的合成武器是怎么制作的呀?分成几个步骤,在哪修改设置?
 3:要怎样才能让每头中立敌对怪物死后掉1000金钱啊?
 4:RPG图里一波又一波的刷怪是怎么搞出来的?我只懂得搞循环刷怪,但刷出来的怪都是一样的.比如第一波刷步兵,第二波刷骑兵,第三波...每波都是不同的怪物,这要乍么弄?难道要在事件触发器里搞很多触发事件?(一个事件刷一波怪?)
  .....
 本人实在很菜,问得我自己都不好意思了..
 希望各位能指点指点小弟我.~感激不尽...~


IP属地:广东1楼2008-12-22 04:55回复
    1.游戏平衡性常数
    2.吧里有几个贴子介绍的
    3.貌似在单位里的金钱奖励里设置
    4.用函数...


    2楼2008-12-22 08:21
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      4那个不叫函数叫变量
      使用变量组做的
      每刷一拨设置一个整形数+1然后创建单位的变量[整形数]
      这样


      3楼2008-12-22 12:12
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        噢,有点点了解~谢了~


        IP属地:广东4楼2008-12-23 00:19
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