1 一局游戏现在基本在30分钟以内 ,从开始想好打什么到打字动作完成发出去再把手拿回鼠标上。这个过程30秒不过分吧。 而一局游戏打字10次就占用了5分钟的时间。这就占到游戏时间的6分之一了。
2 至于有没有交流的必要。 这是5个人的游戏,而每个人玩游戏的时间不一样,水平不一样。打字交流是不可能缺少的。
3 怕出了语音系统以后会喷人这个是不现实的。一年玩LOL局数超过500局 甚至是1000局的人占玩这游戏。换算下来一年面对LOL的时间几百个小时。没有一个人为了喷人而每年玩一个游戏几百小时吧。
4 为什么现在这么多吵架的。这么多人吵架有几个真的只是因为想喷人而吵架的。还不是因为沟通不到位而吵架。
5 对于一个各人水平差别很大而且只能靠打字沟通的游戏来说。很多时候骂人是最快达到团队统一协作的捷径。
举个例子, 一个前期单杀对面4次的女警, 一直带线去对面2塔下然后被对面没有任何代价的杀死三次了。这时候如果队友仅仅是好言相劝,女警会听进去不再去带线吗。答案很多时候是不会听进去的。因为他可以单杀对面4次,他的技术不算菜的。而好好跟他说,很多时候对于女警来说,更像是在和女警说。大神你很厉害,我们需要你带我们赢。 这种话基本没人能听进去。
但是如果这时候用很不友好的跟女警交流。 你个** 擦 *** 能他 妈 有点节奏感吗。 不知道一起团? 这种交流方式仅仅对于 打字来说 反而是效果更好的
2 至于有没有交流的必要。 这是5个人的游戏,而每个人玩游戏的时间不一样,水平不一样。打字交流是不可能缺少的。
3 怕出了语音系统以后会喷人这个是不现实的。一年玩LOL局数超过500局 甚至是1000局的人占玩这游戏。换算下来一年面对LOL的时间几百个小时。没有一个人为了喷人而每年玩一个游戏几百小时吧。
4 为什么现在这么多吵架的。这么多人吵架有几个真的只是因为想喷人而吵架的。还不是因为沟通不到位而吵架。
5 对于一个各人水平差别很大而且只能靠打字沟通的游戏来说。很多时候骂人是最快达到团队统一协作的捷径。
举个例子, 一个前期单杀对面4次的女警, 一直带线去对面2塔下然后被对面没有任何代价的杀死三次了。这时候如果队友仅仅是好言相劝,女警会听进去不再去带线吗。答案很多时候是不会听进去的。因为他可以单杀对面4次,他的技术不算菜的。而好好跟他说,很多时候对于女警来说,更像是在和女警说。大神你很厉害,我们需要你带我们赢。 这种话基本没人能听进去。
但是如果这时候用很不友好的跟女警交流。 你个** 擦 *** 能他 妈 有点节奏感吗。 不知道一起团? 这种交流方式仅仅对于 打字来说 反而是效果更好的