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求助 塔防流只有普通的炮塔 敌军走迷宫过来之后

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我的小人们打死一波之后怎么才能不把剩下逃跑的放走呀? 有没有什么绕后的手段 传送门什么的?直接传到对面身后包饺子


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2017-06-19 13:05回复
    给你个图,自己体会


    IP属地:内蒙古2楼2017-06-19 13:24
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      疾行者+仿生腿等收割


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-06-19 14:29
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        强化aimod,开永不撤退


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-06-19 16:15
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          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-06-20 08:56
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            其实我有个简单的想法
            1.迷宫入口设置门,平时保持打开状态
            2.设置一个动物区,就在入口门的位置
            3.敌人来袭时,等待对方完全进入迷宫
            4.关闭门的常开属性,设置一只动物去门口区通过(安排小人去也可以,注意开侧门绕路)
            最后注意及时安排人手去堵门


            IP属地:广东7楼2017-06-20 10:18
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              等等我找找我以前发的帖子里有截图,陷阱迷宫+机枪杀戮场+绕后近道


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2017-06-21 10:37
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                发现帖子是旧排阵,我现规划一个给你

                用电脑看贴的话,应该看得清楚吧,粗红圈是无人机枪,因为我这档还没有机枪科技。。。先代替。
                陷阱迷宫里陷阱交错排列,降低自己人踩到的几率,几率非常低,但不能说没有,我几年就发生1次。
                杀戮场减速带就是主要战场了,里面放铁,石砖(不是石块,是切好的石砖,你放石块就给对方掩体了),玻璃钢这些放在外面不会老化的。绕后路线很清楚了,基本显示敌人撤退,你把小人拉过去,敌人可能还在迷宫里往回走。最后在机枪前面加沙袋,我忘记画了。小人的站位就是开战前站位,小人前面的门记得设定保持开启,并找个小人一个个开起来。。。
                机枪的线一定要埋到墙里,并且外面一根总线,每个机枪一条支线牵进来,不然炸一个机枪,如果把线炸断了,串联的全部哑火。每个机枪侧边的强也是保护隔壁机枪不会殉爆。
                整个场所你最好建在你小人跑过来不要太远的地方
                最后记得把你整个基地围死,正面进攻的敌人,和大量发狂动物就非常大几率(也有个别情况跑去拆门,但是还是会回来的)进攻这条路线。当然,工兵凿墙,空投,迫击炮小队这些,防不住,把小人拉出去打吧


                IP属地:福建9楼2017-06-21 11:35
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